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2024年最新docker入门教程,docker compose教程,docker搭建lnmp环境,docker搭建java开发环境

2024年最新整理docker入门教程,dockercompose教程,docker搭建lnmp环境,docker搭建java开发环境。只需记住docker、image、container三个单词,再知道怎么使用,docker就够了。docker入门教程1.前序1.1终端安装jdk软件1.2shell脚本安装jdk软件2.初识Docker2.1Docker介绍2.2Docker安装2.3配置镜像源3Docker服务相关命令4.Docker镜像相关命令4.1查看镜像4.2查找镜像4.3拉取镜像4.4删除镜像5.Docker容器相关命令5.1创建并启动容器5.2查看容器5.3启动容器5.4停止容器

【C++】 C++入门 — auto关键字

C++入门auto关键字1介绍2使用细则3注意事项Thanks♪(・ω・)ノ谢谢阅读下一篇文章见!!!auto关键字1介绍编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量时清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至做不到。如下:类型难于拼写含义不明确导致容易出错#include#includeintmain(){ std::mapstd::string,std::string>m{{"apple","苹果"}, {"orange","橙子"}, {"pear","梨"}}; std::mapstd::string,std::string>::iteratorit=m

【Unity 3D】怎么在 WebGL 中低延迟播放 RTSP 监控

经常有兄弟伙在群里问怎么实现WebGL播放rtsp监控,真就是隔行如隔山,如果有个网页前端,咱们Unity开发哪至于这么苦啊!闲话少述,本文这就教大家如何在WebGL中播放RTSP监控。前言:刚开始接触WebGL中播放监控的需求,大家都是希望AVPRO、UMP能出奇迹,但是遗憾暂时不支持。其实吧,这玩意人家网页前端浏览器接监控能接出花来:方案一:监控厂商不是有网页版的终端嘛,网页前端直接能够拆解出来,你要啥给你拆解啥,最后以或者标签整到你的Unitywebgl容器之上。但是好像他们提供的网页终端平台只能在ie这种老式浏览器,而老式浏览器它不能很好的支持webgl……方案二:使用成熟的基于web

Unity C#高级特性 Partial 详细使用案例

文章目录实例1:分隔UI逻辑实例2:Unity编辑器自动生成代码实例3:数据模型分割实例4:序列化扩展实例5:多视图架构实例6:Unity编辑器自定义inspectors在Unity中,部分类(PartialClasses)是C#语言中的一个特性,它允许我们将一个类的定义分散到多个文件中。这意味着你可以在不同文件中为同一个类编写代码,编译器会自动将这些分散的部分合并成一个完整的类。作用和优势:代码组织性增强:对于大型项目或自动生成的代码(如Unity编辑器生成的MonoBehaviour脚本),可以使用partialclasses将手动编写的逻辑与自动生成的代码分开。团队协作:不同开发人员可以

【C++初阶】C++入门(2)

🔥博客主页:小羊失眠啦.🎥系列专栏:《C语言》《数据结构》《C++》《Linux》《Cpolar》❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️文章目录一、函数重载1.1函数重载的概念1.2函数重载的种类1.3C++支持函数重载的原理二、引用2.1引用概念2.2引用特性2.3常引用2.4引用的使用场景2.5传值和引用性能比较2.6引用和指针区别三、内联函数3.1概念3.2特性四、auto关键字(C++11)4.1类型别名思考4.2auto简介4.3auto的使用细则4.4auto不能推导的场景五、指针空值nullptr(C++11)5.1C++98中的指针空值一、函数重载自然语言中,一个词可以有多重含义,人

Hadoop入门学习笔记——五、在虚拟机中部署Hive

视频课程地址:https://www.bilibili.com/video/BV1WY4y197g7课程资料链接:https://pan.baidu.com/s/15KpnWeKpvExpKmOC8xjmtQ?pwd=5ay8Hadoop入门学习笔记(汇总)目录五、在虚拟机中部署Hive5.1.在node1虚拟机安装MySQL5.2.配置Hadoop5.3.下载并加压Hive5.4.下载MySQL驱动包5.5.配置Hive5.6.初始化元数据库5.7.使用hadoop用户身份启动Hive5.8.配置Hive支持中文注释和分区五、在虚拟机中部署HiveHive是单机工具,只需要部署在一台服务器即

【Android】手机安装Termux运行nodejs学习Javascript编程入门

Termux是运行在Android手机上的一个Linux终端模拟器,干什么都要输入命令执行,不像Windows操作系统桌面用鼠标点点点,这里主要介绍用它来学习Javascript编程入门,当然,这和小时候学过的C语言编程课入门一样的,这个门槛低,成本小,不需要去准备买台电脑,手里有手机有书就行,简单省事,很适合小朋友们玩手机编程哦,如果精通了,用它搭建网站后端服务器也是可以哦。操作环境熟悉Linux命令熟悉NodeJs一部Android手机下载方式TermuxApp,如下图所示,像操作终端,可以前往点此下载,具体怎么用,这里有详细的教程说明点此前往,可以先熟悉一下常用命令有必要熟悉一下,App

WebGL+Three.js入门与实战——绘制水平移动的点、通过鼠标控制绘制(点击绘制、移动绘制、模拟画笔)

个人简介👀个人主页:前端杂货铺🙋‍♂️学习方向:主攻前端方向,正逐渐往全干发展📃个人状态:研发工程师,现效力于中国工业软件事业🚀人生格言:积跬步至千里,积小流成江海🥇推荐学习:🍍前端面试宝典🍉Vue2🍋Vue3🍓Vue2/3项目实战🥝Node.js🍒Three.js🍖数据结构与算法体系教程🌕个人推广:每篇文章最下方都有加入方式,旨在交流学习&资源分享,快加入进来吧文章目录前言一、绘制一个水平移动的点(attribute)二、通过鼠标控制绘制1、鼠标点击绘制点2、鼠标移动绘制点3、模拟画笔总结前言大家好,这里是前端杂货铺。上一篇文章,我们学习了如何给画布换颜色、如何绘制一个点并且了解了三维坐标系

【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(4)文本添加

    按照上一篇文章:【Unity项目实战】手把手教学:飞翔的小鸟(3)动画制作,我们已经把小鸟的飞翔、死亡动画通过触发器与常态画面连接起来,下一步就是通过对小鸟进行脚本编写以及编写,使得小鸟能够根据我们鼠标点击而飞行起来。一.修改小鸟脚本    我们回到第二章编写的小鸟脚本:    在脚本处添加以下代码:    (注意,图上代码中的“die”和“fly”为本人触发器的名字,这个名字要写对,不然无法进行触发,触发器名字在第三章动画制作中有提及,不在此赘述。)    至此,我们点击播放按键,并且在调试页面点击我们的鼠标,会发现小鸟根据我们提前设置好的动画进行播放操作。二.文本设置   我们在属

UnityShader入门精要-阴影

Unity的阴影    一条光线遇到一个不透明物体就不可以继续照亮其他物体,因此这个物体就会向该方向的物体投射阴影。实时渲染中使用一种ShadowMap技术,首先把相机的位置放置光源的位置,阴影区域就是摄像机看不到的地方。unity会为光源计算其阴影映射纹理,本质上是一张深度图,用一个额外的pass专门更新映射纹理而非在bass/additional中完成,LightMode为”ShadowCaster“,找到一个这样的pass才可以投射阴影。屏幕空间的阴影映射技术    延迟渲染中的方法,需要显卡支持MRT。流程:首先通过调用lightmode为shadowcaster的pass来得到可投射