我正在尝试安装GTKExtra在window上。该软件包位于Tar.Gz中,并包含一个Configure文件。所以有必要使用MinGw安装包因为该软件包旨在安装在Linux上。我已经安装了MinGW和MSYS。我已确保C:\MinGW\msys\1.0\etc\fstab包含C:\MinGW/mingw行(加上它下面的空行)。我的问题:我仍然无法让Windows运行Configure文件。当我在CMD中输入./Configure时,出现错误'.'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。我正在采取的步骤是:打开cmd.exe使用cdC:/...导航到包含configure文件
计算机A运行Windows7x64。计算机B运行Windows7x86。我正在使用Eclipse、Ant和MinGW-w64在计算机A上编译该文件。该文件在计算机A上运行良好,但在计算机B上出现以下错误:TheversionofthisfileisnotcompatiblewiththeversionofWindowsyou'rerunning.Checkyourcomputer'ssysteminformationtoseewhetheryouneedanx86(32-bit)orx64(64-bit)versionoftheprogram,andthencontactthesoft
我在交叉编译利用openMP库的C++程序时遇到了一些问题。我正在使用LinuxUbuntu12.04LTS。我想获取可在Windows上运行的可执行文件。使用常规g++命令使用OMP编译我的程序没有问题:g++a.cppb.cpp-oOMPres-pg-O3-I./CBLAS/include-L./-lcblas另外,当我在没有OMP的情况下尝试交叉编译时,一切都运行良好:x86_64-w64-mingw32-g++a.cppb.cpp-O3-I./CBLAS/include./CBLAS/cblas_WIN64.a./BLAS/blas_WIN64.a-ores.exe-lgfor
抱歉,我在哪里可以找到与Clang假设的目录结构相同的mingw32?我从这里下载了32位版本http://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/还有一个来自这里http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds/files/host-windows/releases/4.8.1/32-bit/threads-posix/dwarf/但所有这些都与我运行时clang搜索的内容不同:c
我想设置OpenGL库并运行一个简单的GL程序:#include#includeintmain(){glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);glColor3f(1.0,1.0,1.0);glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);glBegin(GL_POLYGON);glVertex3f(0.25,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.25,0.0);glVertex3f(0.75,0.75,0.0);glVertex3f(0.25,0.75,0.0);glEnd(
我知道有两种刷新标准输入的方法:(1)boolFlushConsoleInputBuffer(_In_HANDLEhConsoleInput);(2)fflush(stdin);但是,在我的环境中:Compiler:MinGWg++Runningin:Windows,CygwinxtermorCygwinmintty它们都不起作用。我能做什么?注意:如果我的程序在dos提示窗口下运行,FlushConsoleInputBuffer()会起作用。此外,FlushConsoleInputBuffer()在Cygwinxterm或mintty上运行时会很好地返回false。--更新--我怀疑
为了使用MinGW在Windows上构建//working//C++/gtkmm-3.0应用程序,我已经奋斗了一个月。我终于设法让库、MinGW和Codeblocks在WindowsXP(VirtualBox)上运行。但是,当我尝试构建时,出现以下错误。这些是gtkmm-3.0和依赖项的最新版本。我通过MSYS2获得了它们,但由于未知原因我无法在该环境中构建。因此,按照通常的建议,我将它们复制到MinGW/lib和/include目录,并确保pkg-config可以找到它们.一切都很好(据称)。这些问题显然不是我的代码引起的。我没有编写或修改gtkmm。然而,我无法让这些消失。值得一提
我正在寻找一种在WindowsGitBash(MinGW)中添加快捷方式的方法。$code.//shouldopencodeincurrentlocationVisualStudioCodesetuppage展示了如何在MacOSX/Linux中设置快捷方式。我只需要一种方法来设置基本的快捷方式,以便在我输入时codec:\它将执行:"c:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVSCode\bin\code.cmd"c:\我使用节点让它工作:node/c/Program\Files\\(x86\)/Microsoft\VS\Code/bin/code.js.现在我只需
我正在使用:Windows7;MinGW(GCC)版本4.8.1;C++我有几个自己的构建库,它们链接到一个可执行文件。一个链接库的简单示例:libFolder\libforms.aA)g++-omain\theApp.exemain\main.o-LlibFolder\-lformsB)g++-omain\theApp.exemain\main.olibFolder\libforms.a两者生成相同的可执行文件。让gcc知道什么的这两种方式有什么区别要链接的库?在B)上是否有任何退赛或No-Go? 最佳答案 这两个命令之间的区别在
我正在使用GitBash在Windows上运行我的Python脚本。我注意到在我的脚本运行时控制台不打印。脚本完成时会打印所有字符串。我read那是缓冲区和换行符问题。我该如何解决? 最佳答案 我在Windows10上使用MINGW64,python-u适合我。例如,python-ufoo.py来自python--help:-u:unbufferedbinarystdoutandstderr;alsoPYTHONUNBUFFERED=xseemanpagefordetailsoninternalbufferingrelatingto