unreal-development-kit
全部标签为什么需要BDD?“开发软件系统最困难的部分就是准确说明开发什么”(“Thehardestsinglepartofbuildingasoftwaresystemisdecidingpreciselywhattobuild”—NoSilverBullet,FredBrooks)。看一下下面的开发场景:场景一:业务分析人员觉得自己分析的需求已经写的很清晰了,并且跟技术人员进行了足够的沟通,可是开发完做Deskcheck的时候,发现所开发的功能还是跟期望有差距。场景二:开发团队辛辛苦苦开发完一个功能,满怀信心的去给产品经理/客户展示的时候,才发现原来客户需求的功能不是这样的。这些场景是不是似曾相识?
尝试在GreenhouseCI中设置新应用程序并在尝试输入配置文件和证书文件时遇到错误。错误状态:配置文件与开发者证书不匹配我导出了我的私有(private)开发人员key,并从Apple开发人员门户网站下载了移动配置文件。但是当我尝试保存时出现以下错误:GreenhouseCIscreenshot 最佳答案 弄清楚了-确保移动配置文件是在“开发”部分而不是“分发”部分下创建的,这一点很重要。选择现有的开发配置文件或创建一个新配置文件,然后将您的个人证书添加到配置文件中。下载该文件并上传到GreenhouseCI。AppleDeve
我现在正在使用coreMotion来移动我的主角,但在使用此代码后我遇到了设备方向问题。manager.startAccelerometerUpdates()letdata=manager.accelerometerDatamanager.accelerometerUpdateInterval=0.0001manager.startAccelerometerUpdatesToQueue(NSOperationQueue.mainQueue()){(data,error)inself.plane.physicsBody!.applyForce(CGVectorMake(120.0*CGF
从一天到另一天,我们所有的用户在尝试从我们使用Unity3D制作的iOS和Android应用程序登录facebook时都会遇到此错误。但是,测试用户和角色部分下的用户可以登录。我们没有更新构建,我们不记得在Facebook应用程序上更改过任何内容。该应用程序对每个人都是实时和公开的,绿色复选标记已填写。我想知道是否有任何方法可以进行更深入的调试以了解出现此问题的位置? 最佳答案 如果您使用的是模拟器,请重置所有内容和设置。以前的用户可能仍处于登录状态。为我工作。 关于android-突然
图block集示例:http://www.rpg-studio.org/wiki/images/9/92/Tileset.png如何在Xcode中将这些图像导入到这个网格中?https://koenig-media.raywenderlich.com/uploads/2016/06/AdjacencyTileGrid.png问题是Xcode不理解父图像中有很多子图像。我已经看过很多使用平铺map编辑器的例子,但它有自己的格式,你不能在Xcode的可视化编辑器中设计这样的关卡。所以它们不适合我。我还看到人们总是避免使用tilesets-他们在某个地方得到了很多单独的图像,并且没有描述如何
我需要跟踪带有纹理的动画。我正在为电源条设置动画,当用户单击屏幕时它应该停止并节省电量。我不知道如何省电。到目前为止我有这个:第一次触摸电源条动画,但在第二次触摸时它只停止但不节省电量。这是我创建动画的方式:textureAtlas=SKTextureAtlas(named:"images")foriin1...textureAtlas.textureNames.count{letname="\(i).png"textureArray.append(SKTexture(imageNamed:name))}letanimateForward=SKAction.animate(with:t
所以我最近创建了一些配置文件并手动处理它们以确保正确使用推送通知。但是,我的开发配置文件出现在不合格的标题下,但似乎在没有任何警告或任何其他内容的情况下被接受。在这种情况下,我是否误解了合格/不合格的含义?在屏幕截图中,您可以看到哪个配置文件用于分发,哪个用于开发。完全划掉的只是通配符 最佳答案 也许此配置文件是根据另一个未在您的项目中使用的分发证书制作的? 关于ios-DevelopmentProvisioningProfile似乎不合格,没有明显的影响,我们在StackOverflo
我试图通过场景工具包节点旋转,但它没有旋转。我想让它绕y轴旋转。它是一个球体。letnode=SCNNode()node.geometry=SCNSphere(radius:1)node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents=UIImage(named:"diffuse.png")node.geometry?.firstMaterial?.specular.contents=UIImage(named:"specular.png")node.geometry?.firstMaterial?.emission.contents=UIImage
我正在将FBAccountKit集成到我的应用程序中。但我对国家代码有一个疑问。本地化似乎不起作用。我已将AccountKit+AccountKitStrings.bundle添加到我的应用程序中。我在这里错过了什么?我正在使用模拟器(iOS11)运行该应用 最佳答案 我遇到了同样的问题,由于我导入项目的方式,我没有将“AccountKit.bundle”添加到我的项目中。在Alvins的案例中,AccountKitStrings.bundle应该“拖放”到项目中,而不是链接。 关于io
我的appleid与两个iOS开发者帐户相关联。一个是我自己的个人iOSDeveloper帐户,一个是办公室团队的iOSDeveloper帐户。每次我登录时,组织都会设置为该团队。我无法切换回我的个人帐户。我也试过直接访问url:https://developer.apple.com/membercenter/selectTeam.action但没有运气。如何切换回我的个人开发者中心区域? 最佳答案 登录iTunesConnect.在右上角,您会找到更改组织的选项(下拉菜单)。更改后,打开AppleDeveloper站点(您不会看到