我正在制作一个使用AppleGameCenter的iOS应用程序。我使用沙盒帐户来测试我的排行榜。我想使用itunesconnect中的“删除测试数据”按钮从排行榜中删除我的测试数据。按下按钮后,它会显示“删除测试数据:已请求”在此之后我等了一会儿(大概15分钟)。然后,如果我重新加载页面,该按钮将再次变为事件状态。然而,当我重新启动我的应用程序时,排行榜仍然显示我的数据。我需要等待更长的时间还是我可以做些什么来删除测试数据? 最佳答案 尝试阅读Apple为您提供的帮助弹出窗口:您只是发送删除数据的请求,并未执行实际删除操作。
我的cocoapods在运行TravisCI时遇到了一些问题。一切似乎都安装正确,但xcodebuild脚本失败$set-opipefail&&xcodebuildtest-workspaceExample/UIKitPlus.xcworkspace-schemeUIKitPlus-Example-sdkiphonesimulatorONLY_ACTIVE_ARCH=NO|xcpretty-cxcodebuild:error:FailedtobuildworkspaceUIKitPluswithschemeUIKitPlus-Example.Reason:Therundestinati
在编写组件时,我的IOS模拟器突然出现一个非常奇怪的错误:“无法调整当前堆栈顶部超出可用View”这是我的代码:varBadge=require('./badge');varSeparator=require('./helpers/seperator');varView=React.View;varStyleSheet=React.StyleSheet;varScrollView=React.ScrollView;varText=React.Text;varProfile=React.createClass({_getRowTitle:function(userInfo,item){i
我实际上觉得问这个问题有点尴尬,因为它感觉很基本,但它已经困扰了我几个小时......假设我有一个UIViewController实例(称为MyViewController),它只有一个IBOutlet到UITextField,当页面加载时,我根据BOOL属性将其设置为启用或不启用。-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];self.surname.enabled=self.allowTextField;}一切都正确连接,当我运行该应用程序时,它按预期工作(上帝-我希望如此,因为如果我不能正确完成那部分,我可能不应该编写iPhone应用程序...).无
我想测试是否定义了NSUserDefault值,如果没有定义它。但是,在变量的值为0的情况下,我认为与NO相同,以下是解析为TRUE并重置变量。if(![[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]boolForKey:@"notifyOn"]){[prefssetBool:YESforKey:@"notifyOn"];}换句话说,如果值为0,![[NSUserDefaultsstandardUserDefaults]boolForKey:@"notifyOn"]似乎为真。我只想设置之前未设置的变量。顺便说一句,当我将其记录到控制台时,我看到的是1和0,而不
所以我正在尝试将ECSlidingViewController示例实现到我的应用程序中。githubsourceforthis我唯一想做的修改是防止TopView在更改包含的View之前完全滑出屏幕,而只是将TopView保持在原位但用新View更新它的包含View从菜单中选择的Controller。Facebook应用程序对此的看法正是我想要的,以免听起来令人困惑。在项目中看了一段时间后,我确定它肯定(而且很明显)与ECSlidingViewController.h中的这行代码有关:-(void)anchorTopViewOffScreenTo:(ECSide)sideanimati
我的应用程序中有以下手势识别器。我查看了xCode7UI,发现它具有向上/向下/向左/向右滑动,但没有平移或边缘平移手势。如何为UITesting目的测试或启动屏幕边缘平移手势?UIScreenEdgePanGestureRecognizer*leftEdgeGesture=[[UIScreenEdgePanGestureRecognizeralloc]initWithTarget:selfaction:@selector(show)];leftEdgeGesture.edges=UIRectEdgeLeft;leftEdgeGesture.delegate=self;[self.vi
我是Xcode测试新手。我正在关注开发人员文档“iOS开发指南”单元测试应用程序。我已成功将单元测试包添加到我的应用程序中,但有一个测试失败。当我构建测试目标时,输出按预期显示1个错误,但在失败的测试下,编辑器未显示预期的错误消息。有谁知道需要设置什么配置才能启用此功能?Apple文档说:“如果单元测试包配置正确,构建就会失败,Xcode会在文本编辑器中显示一条错误消息。”TIA重要线索:-我在输出窗口中注意到的一件事是消息“Command/bin/shfailedwithexitcode1” 最佳答案 尝试关注这个guide何时设
我已经在我的应用程序中实现了GoogleMapsIOS的基本功能。我必须将mapview的方位设置为始终指向顶部或北方。如果我点击导航按钮,我需要mapview应该动画到位置箭头的顶部,就像googlemapsios应用程序一样。箭头应始终固定并指向北方,只有mapView会根据转弯或位置设置动画或更改方位。这是我们说的对这是错误的> 最佳答案 我正在调用方向API来显示和计算路线。作为回应,他们为路线步骤提供了html_instructions。步骤响应的第一个索引总是返回一个相对于北方向的头。我们可以根据我们从指令中得到的头来设
完整的错误是iPhoneSimulator:SimiPhone5isbootedbutgetenvreturnednilfortestconnectionsocketpath.我在使用snapshot运行测试时得到了这个.因此(我认为)我的测试失败了。我已经尝试重置我的模拟器,但没有任何区别。这是为什么造成的?更新:当为多种语言拍摄快照时会发生这种情况。我尝试为“en-US”制作快照,效果很好。然后我尝试了“es-ES”并且工作得很好。但每当我尝试为两者制作快照时,它都会失败。 最佳答案 这在snapshot中已修复,每次运行后重新