QFramework.Toolkits是包含QFramework.cs和大量工具集的解决方案。在QFrameworkv1.0之前,QFramework.Toolkits就是QFramework本身,而在QFrameworkv1.0开始,QFramework拥有了自己的开发架构—QFramework.cs,于是原来的QFramework就变成了QFramework.Toolkits。QFramework.Toolkits称为QFramework工具集,是一套开箱即用的、渐进式的快速开发框架。目标是作为无框架经验的公司、独立开发者、以及Unity3D初学者们的第一套框架。框架内部积累了多个项目在各
一、Kubernetes简介Kubernetes(简称K8S)是开源的容器集群管理系统,可以实现容器集群的自动化部署、自动扩缩容、维护等功能。它既是一款容器编排工具,也是全新的基于容器技术的分布式架构领先方案。在Docker技术的基础上,为容器化的应用提供部署运行、资源调度、服务发现和动态伸缩等功能,提高了大规模容器集群管理的便捷性。K8S集群中有管理节点与工作节点两种类型。管理节点主要负责K8S集群管理,集群中各节点间的信息交互、任务调度,还负责容器、Pod、NameSpaces、PV等生命周期的管理。工作节点主要为容器和Pod提供计算资源,Pod及容器全部运行在工作节点上,工作节点通过ku
一、Kubernetes简介Kubernetes(简称K8S)是开源的容器集群管理系统,可以实现容器集群的自动化部署、自动扩缩容、维护等功能。它既是一款容器编排工具,也是全新的基于容器技术的分布式架构领先方案。在Docker技术的基础上,为容器化的应用提供部署运行、资源调度、服务发现和动态伸缩等功能,提高了大规模容器集群管理的便捷性。K8S集群中有管理节点与工作节点两种类型。管理节点主要负责K8S集群管理,集群中各节点间的信息交互、任务调度,还负责容器、Pod、NameSpaces、PV等生命周期的管理。工作节点主要为容器和Pod提供计算资源,Pod及容器全部运行在工作节点上,工作节点通过ku
在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的Tilemap的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。而在GameMakerStudio引擎中,这样的数据结构直接在引擎层面提供,名字叫做ds_grid。受到GameMakerStdio的ds_grid启发,QFramework也实现了一个类似的数据结构,名字叫做EasyGrid,示例代码如下:usingUnityEngine;namespaceQFramework.Example{publicclassGridKitExample:MonoBehaviour{//Startiscal
在做游戏的过程中,我们经常需要处理二维格子类的数据,比如消除类游戏、俄罗斯方块、各种棋类游戏,还有我们最常用的Tilemap的地块数据,这些都需要二维格子数据结构。而在GameMakerStudio引擎中,这样的数据结构直接在引擎层面提供,名字叫做ds_grid。受到GameMakerStdio的ds_grid启发,QFramework也实现了一个类似的数据结构,名字叫做EasyGrid,示例代码如下:usingUnityEngine;namespaceQFramework.Example{publicclassGridKitExample:MonoBehaviour{//Startiscal
KubeSphere社区双周报主要整理展示新增的贡献者名单和证书、新增的讲师证书以及两周内提交过commit的贡献者,并对近期重要的PR进行解析,同时还包含了线上/线下活动和布道推广等一系列社区动态。本次双周报涵盖时间为:2023.02.17-2023.03.02。贡献者名单新晋贡献者本两周共有5位新晋contributor,包括近期在社区发布过KubeSphere相关文章的非代码贡献者。感谢各位对KubeSphere社区的贡献!讲师证书此两周内共组织一场线上直播,使用eBPF零成本落地分布式追踪,诞生一位讲师向阳,感谢向老师的精彩分享!近期重要更新KubeSphere1.修复ks-apise
KubeSphere社区双周报主要整理展示新增的贡献者名单和证书、新增的讲师证书以及两周内提交过commit的贡献者,并对近期重要的PR进行解析,同时还包含了线上/线下活动和布道推广等一系列社区动态。本次双周报涵盖时间为:2023.02.17-2023.03.02。贡献者名单新晋贡献者本两周共有5位新晋contributor,包括近期在社区发布过KubeSphere相关文章的非代码贡献者。感谢各位对KubeSphere社区的贡献!讲师证书此两周内共组织一场线上直播,使用eBPF零成本落地分布式追踪,诞生一位讲师向阳,感谢向老师的精彩分享!近期重要更新KubeSphere1.修复ks-apise
部署说明资源说明最低配置Master节点:2C4G50GBNode节点:2C4GB50GB部署说明为兼容更多场景的部署,所有组件均采用二进制部署或源码部署linux内核版本≥3.8linux内核必须支持一种适合的存储驱动(storagedriver),默认的存储驱动通常是DeviceMapper或AUFS。集群信息主机名角色IP组件k8s-master1master192.168.0.6apiserver、controller-manager、etcd、scheduler、docker、nginxk8s-master2master192.168.0.8apiserver、controller-
部署说明资源说明最低配置Master节点:2C4G50GBNode节点:2C4GB50GB部署说明为兼容更多场景的部署,所有组件均采用二进制部署或源码部署linux内核版本≥3.8linux内核必须支持一种适合的存储驱动(storagedriver),默认的存储驱动通常是DeviceMapper或AUFS。集群信息主机名角色IP组件k8s-master1master192.168.0.6apiserver、controller-manager、etcd、scheduler、docker、nginxk8s-master2master192.168.0.8apiserver、controller-
//最近一个公司项目需要对接firebase推送,官方文档就是谢特,再网上找了很多大神的资料,还是有很多坑,把自己踩的坑记录一下.字数字数字数字数字数+++++++++++++++++useGoogle\Client;/***注意需要准备vpn*1.安装sdkcomposerrequiregoogle/apiclient:^2.12.1*2.firebase推送,如要本地调试需找到vendor/guzzlehttp/guzzle/src/Handler/CurlFactory.php中applyHandlerOptions方法,设置$options['verify']=false;*@para