classInterface{};classClass:publicInterface{};classFoo{public:std::vector>&GetInterfaces(){return*(std::vector>*)(&m_data);//returnm_data;}private:std::vector>m_data;};这行得通,但又丑又吓人。有更好/更安全的方法吗?我不想做m_data类型std::vector>因为模块Foo完全属于Class作品的,Interface(和Foo::GetInterfaces())被实现为与一个单独的模块交互,该模块应该只知道Inter
一个简单的例子class__declspec(dllexport)A{public:vector>v;};VS2013编译错误unique_ptr的已删除复制构造函数.如果我删除__declspec(dllexport),没事。如果我只使用unique_ptrv,也很好。这是编译器错误吗?有什么办法可以解决吗?谢谢。您可以在http://webcompiler.cloudapp.net/上试用完整代码如下#include#include#includeusingnamespacestd;class__declspec(dllexport)A{public:vector>v;};intm
这个问题在这里已经有了答案:Callinginitializer_listconstructorviamake_unique/make_shared(2个答案)关闭6年前。在现代C++中,我们可以像这样初始化一个vector:std::vectorv={1,2,3,4,5};但是如果我尝试创建一个指向vector的智能指针,这将无法编译:autov=std::make_shared>({1,2,3,4,5});有没有比在创建后求助于push_back更好的选择?
问题以下代码无法在C++11(或C++14)中编译。我理解编译器的错误输出,但为什么标准不允许?//main.cpp#includeintmain(void){doublea=3.0;doubleb=3.0;//Itworkswithmerepointersconstdouble*ptrToConst=&a;/***/double*ptrToObj=&a;//ptrToObj=ptrToConst;//Illegal:that'sunderstandable…ptrToConst=ptrToObj;//Works//Butthesamedoesn'tworkwithvectorstop
可以std::vector以这种方式像数组一样对待:std::vectorv(10);strncpy(&v[0],"hello",9);// 最佳答案 是的,没关系。从C++03开始,vector需要连续存储。顺便说一句,从C++11开始,std::string也是如此;你可以说v.data()作为&v[0]的同义词(当v为空时也有效)。 关于c++-std::vector可以像数组一样对待吗,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我在C++11中运行多线程代码时遇到问题(段错误)。这是代码:#include#includestd::vectorvalues;inti;voidvalues_push_back(){values.push_back(i);}intmain(){while(true){std::vectorthreads;for(i=0;i这里是gdb上的回溯:http://pastebin.com/5b5TN70c这有什么问题吗? 最佳答案 这与搬家无关。多个线程正在同一vector上执行vector::push_back()但是vector:
我需要将std::vector复制到std::stack中。遍历vector并压入堆栈是唯一的方法吗?如果有另一种方式,从性能的角度来看,什么是更好的选择?代码:std::stackm_stack;std::vectorm_vec;for(auto&elem:m_vec){m_stack.push(elem);} 最佳答案 由于堆栈是容器适配器,您可以从底层容器创建堆栈:std::vectorm_vec=/*...*/;std::stack>m_stack(m_vec);或者,如果您希望您的堆栈是deque支持的:std::stac
我有一个包含三个类的层次结构,其中Derived源自Selectable和Drawable.然后我有一个std::vector的std::unique_ptr我用Derived填充对象。我确定该vector将仅由同时从两个基派生的对象填充。当我尝试使用指向Selected的指针从vector中删除某个元素时,问题就来了.#include#include#includestructSelectable{virtual~Selectable()=0;};Selectable::~Selectable()=default;structDrawable{virtual~Drawable()=0
假设我有一个任意vectorA。将vector幅度减小任意量的最有效方法是什么?我目前的方法如下:VectorshortenLength(VectorA,floatreductionLength){VectorB=A;B.normalize();B*=reductionLength;returnA-B;}有没有更有效的方法来做到这一点?可能删除标准化B所需的平方根... 最佳答案 所以如果我理解正确的话,你有一个vectorA,并且想要另一个指向与A相同方向但比短的vectorreductionLength,对吧?Vector接口(
我想要一个unique_ptrvector作为我正在创建的类的成员。classFoo{[...]private:vector>barList;}但随后我开始收到来自VS2010编译器的神秘错误消息:errorC2248:'std::unique_ptr::operator=':cannotaccessprivatememberdeclaredinclass'std::unique_ptr'连同下面的一些错误行,这些错误行深入探讨了Microsoft对std::_Copy_impl的实现。...我把成员声明改成了vector>*barList;然后编译。但是我不禁想知道为什么我不能按照我