重置std::vector的每个值的最快方法是什么?为0并保持vector的初始大小?带有[]运算符的for循环? 最佳答案 std::fill(v.begin(),v.end(),0); 关于c++-将std::vector的每个值重置为0的最快方法,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8848575/
好吧,这真的很难承认,但我现在确实有强烈的诱惑要从std::vector继承。我需要大约10个自定义的vector算法,我希望它们直接成为vector的成员。但自然我也想拥有std::vector的其余接口(interface)。好吧,作为一个守法公民,我的第一个想法是在MyVector类中拥有一个std::vector成员。但随后我将不得不手动重新提供所有std::vector的接口(interface)。打字太多了。接下来,我想到了私有(private)继承,这样我就不用重新提供方法,而是在公共(public)部分使用std::vector::member编写一堆。这其实也很乏味。
这个程序有什么问题?#include#includeintmain(){std::vector>vec;intx(1);std::unique_ptrptr2x(&x);vec.push_back(ptr2x);//Thistinycommandhasaviciouserror.return0;}错误:Infileincludedfromc:\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.5.0/include/c++/mingw32/bits/c++allocator.h:34:0,fromc:\mingw\bin\../lib/gcc/mingw32/4.5.0/i
这个问题在这里已经有了答案:Whatistheeasiestwaytoinitializeastd::vectorwithhardcodedelements?(29个回答)关闭2年前.我想像数组一样初始化一个vector。例子intvv[2]={12,43};但是当我这样做时,vectorv(2)={34,23};或vectorv(2);v={0,9};它给出了一个错误:expectedprimary-expressionbefore‘{’token与error:expected‘,’or‘;’before‘=’token分别。 最佳答案
所以,我编写了一堆代码,通过index[]访问STLvector中的元素,但现在我只需要复制vector的一部分。看起来vector.insert(pos,first,last)是我想要的函数......除了我只有first和last作为整数。有什么好方法可以让我获得这些值的迭代器吗? 最佳答案 试试这个:vector::iteratornth=v.begin()+index; 关于C++STLvector:Getiteratorfromindex?,我们在StackOverflow上找
在我们的C++类(class)中,他们建议不要再在新项目中使用C++数组。据我所知,Stroustroup本人建议不要使用数组。但是否存在显着的性能差异? 最佳答案 应避免将C++数组与new一起使用(即使用动态数组)。有一个问题是您必须跟踪大小,您需要手动删除它们并进行各种整理。也不鼓励在堆栈上使用数组,因为您没有范围检查,并且传递数组将丢失有关其大小的任何信息(数组到指针的转换)。在这种情况下,您应该使用boost::array,它将一个C++数组包装在一个小类中,并提供一个size函数和迭代器来对其进行迭代。现在是std::v
我一直认为std::vector被“实现为数组”是普遍的智慧,等等等等。今天下楼测试了一下,好像不是这样:以下是一些测试结果:UseArraycompletedin2.619secondsUseVectorcompletedin9.284secondsUseVectorPushBackcompletedin14.669secondsThewholethingcompletedin26.591seconds这大约慢了3到4倍!并不能真正证明“vector可能会慢几纳秒”的评论。以及我使用的代码:#include#include#include#include#include#includ
我正在使用用户定义的位数(我持有一个3维位数组,因此大小按立方增加-假设不少于512位),并且需要分别翻转它们。现在,我只是在电脑上使用bool类型,因为内存不是问题。我确实计划将来将代码移至微Controller,因此处理能力和内存要求可能是一个问题。不过现在,我只想要速度。然后我找到了std::bitset来自C++STL的对象,但我无法在运行时定义位集的大小。然后我发现std::vector有一个特殊的初始化程序将它们存储为位(而不是整个字节,或4个字节),但后来发现thissection在维基百科中:TheStandardLibrarydefinesaspecializatio
我正在使用用户定义的位数(我持有一个3维位数组,因此大小按立方增加-假设不少于512位),并且需要分别翻转它们。现在,我只是在电脑上使用bool类型,因为内存不是问题。我确实计划将来将代码移至微Controller,因此处理能力和内存要求可能是一个问题。不过现在,我只想要速度。然后我找到了std::bitset来自C++STL的对象,但我无法在运行时定义位集的大小。然后我发现std::vector有一个特殊的初始化程序将它们存储为位(而不是整个字节,或4个字节),但后来发现thissection在维基百科中:TheStandardLibrarydefinesaspecializatio
我想要一个vector图,(但我不想使用指针作为内部vector),可以吗?//definemymapofvectormap>map;//insertanemptyvectorforkey10.#CompileErrormap.insert(pair>(10,vector));我知道如果我使用了vector的指针,如下,就可以了,但是我想知道我是否可以避免使用指针并使用上面的数据结构(我不想手动删除)//definemymapofvectormap*>map;//insertanemptyvectorforkey10.map.insert(pair*>(10,newvector));