我收到此错误“输入‘Cell’的非常量左值无法使用此代码绑定(bind)到‘Cell*’类型的临时对象:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NOO))~RegionHolder();protected:Cell&m_RegionCellNOO;//differenceishere};但不是这个:classRegionHolder{public:RegionHolder(Region&Region1):m_RegionCellNOO(&(Region1.m_NO
这个问题是关于线程的,但我有一个更简单的案例。(初学者)我在不同的C++编译器中尝试了代码,但无法正常工作。请告知如何替换该行:callback=(void*)myfunc;//-->errortypedefstruct_MyMsg{intappId;charmsgbody[32];}MyMsg;voidmyfunc(MyMsg*msg){if(strlen(msg->msgbody)>0)printf("AppId=%d\nMsg=%s\n",msg->appId,msg->msgbody);elseprintf("AppId=%d\nMsg=NoMsg\n",msg->appId)
请看一下这段代码:QListcontainerList;autowasAlreadyMoved=[&containerList](cItem*item)->bool{//contains(item))returntrue;returnfalse;};我在Ubuntu13.04下使用QtCreator2.8.0和Qt5.1.0。我还使用Clang3.2.1作为编译器。上面的代码编译正常(没有错误,没有警告),但是QtCreator用红线在标记的代码行下划线(就像错误一样):如果我将鼠标悬停在它上面,它会显示“声明中的重复数据类型”,我不知道这是什么意思。它是最简单的lambda,我没有发
我正在处理一些嵌入式代码,并且正在从头开始编写一些新东西,因此我更愿意坚持使用uint8_t、int8_t等类型。然而,当移植一个函数时:voidfunctionName(char*data)到:voidfunctionName(int8_t*data)在将文字字符串传递给函数时,我收到编译器警告“在指向具有不同符号的整数类型的指针之间转换”。(即调用functionName("putthistextin");时)。现在,我明白了为什么会发生这种情况,并且这些行只是调试,但我想知道人们认为什么是最合适的处理方式,而不是对每个文字字符串进行类型转换。在实践中,我不认为一揽子类型转换比使用
我需要将int(指定字节偏移量)转换为constvoid*。唯一真正适合我的解决方案是C风格的转换:intoffset=6*sizeof(GLfloat);glVertexAttribPointer(1,3,GL_FLOAT,GL_FALSE,0,(void*)offset);我想摆脱c风格的强制转换,但找不到可行的解决方案。我试过了static_cast(&offset)它可以编译,但这不是正确的解决方案(这种方法的整个输出不同)。什么是正确的解决方案?glVertexAttribPointer文档链接:Link 最佳答案 考虑到
我有一个定义如下的宏:#defineUNREF_PARAM_1(a)do{\(void)sizeof(a);\}\while(0)去除编译器警告。在我正在处理的一个新项目中,VS2013突然再次提示未引用的形式参数。奇怪的是,如果我只使用(void)param,它确实有效。有没有人知道为什么它在与(void)sizeof(param)一起使用时不起作用? 最佳答案 因为在sizeof(param)中,param是所谓的未计算的操作数,因此未被odr使用-也就是说,不是在运行时需要。但是,(void)param确实构成了odr-use
clang正在拒绝gcc允许的这段代码:intmain(){staticconstexprconstvoid*vp=nullptr;staticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);}具有以下内容:error:constexprvariable'cp'mustbeinitializedbyaconstantexpressionstaticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);阅读完N3797中的最终list后5.9/2我没有看到任何禁止在常量表达式中使用static_cast的内容。我是在看错地方还是误读了什么
我正在尝试使用std::async创建线程,但我不断收到错误“没有匹配函数调用‘async(std::launch,,std::string&)’”在行上ConnectFuture=std::async(std::launch::async,Connect_T,ip);这是产生这种行为的代码:#includeclasslibWrapper{public:voidConnect(std::stringip);voidConnect_T(std::stringip);private:std::futureConnectFuture;};voidlibWrapper::Connect(std
我有很多类A、B、C、D等,它们都是鸭子类型的,因此具有相同的方法和接口(interface),但不是从同一个类继承的。例如classA{public:voidfoo();voidbar();}classB{public:voidfoo();voidbar();}classC{public:voidfoo();voidbar();}我想在运行时将constchar*映射到这些类之一的相应实例,例如“A”->Aa“B”->Bb这里a是类A的一些实例。或在编译时将'constchar*`映射到相应的类型,例如“A”->A我需要在其他一些函数调用中使用该对象的实例(即调用foo()或bar(
我试图了解何时实际使用了iterator::value_type。因为,迭代器的所有运算符,似乎只使用iterator::pointer和iterator::reference。问题iterator::value_type是否真的用于某些事情?附加问题:迭代器是否继承自std::iterator提出一些语义问题?编辑:要理解我为什么问这个问题,是因为我正在为一种类型的迭代器工作,pointer和reference是代理类。 最佳答案 我可以考虑在通用代码中使用它。假设您在C++11中编写一个对范围求和的通用函数。你可以把它写成tem