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weak_ptr_cast

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c++ - 你可以使用 boost::shared_ptr 作为 map 的键吗?

我可能需要重新考虑我的整体设计,但就目前而言,看起来我可能想做以下事情:classA;classB;std::map,B>APtrToBMap;我试过这个,它似乎在一个简单的情况下工作(编译器没有提示,简单的测试似乎工作)。但我对这种方法有了第二个想法。我怀疑其中有一些我不知道的问题。那么,以上内容在实际意义上有效吗?或者我这样做时是否有一些我不知道的缺陷? 最佳答案 引用有这样的说法:templatebooloperatorconst&a,shared_ptrconst&b);//neverthrows返回:一个未指定的值,使得o

c++ - 为什么 const_cast 删除指针的 constness 而不是指向 const 的指针?

我了解const_cast适用于指针和引用。我假设const_cast的输入应该是一个指针或引用。我想知道如果输入是对constint的指针/引用,为什么它不会删除constness?以下代码按预期工作。const_cast带多级指针intmain(){usingstd::cout;#defineendl'\n'constint*ip=newint(123);constint*ptr=ip;*const_cast(ptr)=321;cout但是当我尝试使用指向constint的指针或引用constint时,值似乎没有改变。const_cast引用constintintmain(){us

c++ bad_weak_ptr 错误

我想创建一些Timer类,它每N秒打印一次“文本”,其中N将在构造函数中初始化。#include#include#include#includeclassTimer:publicboost::enable_shared_from_this{public:Timer(constdoubleinterval):interval_sec(interval){io_service_=newboost::asio::io_service;timer_=newboost::asio::deadline_timer(*io_service_);start();io_service_->run();}

C++:为什么 const_cast 是邪恶的?

我一直听到这种说法,但我真的找不到const_cast邪恶的原因。在以下示例中:templatevoidOscillatorToFieldTransformer::setOscillator(constSysOscillatorBase&src){oscillatorSrc=const_cast*>(&src);}我正在使用引用,并且通过使用const,我可以保护我的引用不被更改。另一方面,如果我不使用const_cast,代码将无法编译。为什么const_cast在这里不好?同样适用于以下示例:templatevoidSysSystemBase::addOscillator(cons

c++ - 自动克隆 unique_ptr

std::unique_ptr有一个已删除的复制构造函数,这意味着如果你的类Foo中有一个unique_ptr作为数据成员那么您必须为Foo编写自己的复制构造函数并手动深度复制该成员(即使编译器生成的复制构造函数对所有其他成员都可以)。为了能够以多态方式进行复制,可以使用clone()方法模式。假设我们的对象有一个这样的克隆方法:classBase{virtualstd::unique_ptrclone()=0;};Foo现在看起来像这样:classFoo{public:...Foo(Fooconst&other):b(other.b->clone()),//init10moremem

C++11:GCC 4.8 静态 thread_local std::unique_ptr 未定义引用

我需要为将通过宏访问的每个线程存储一个唯一指针。我想我应该用一个单例和静态thread_localstd::unique_ptr对象来解决这个问题。这是代码的简化版本:main.cpp#include#include#include#includeusingnamespacestd;#include"yay.hpp"mutexcoutMutex;voidyay(intid){int*yayPtr=getYay();//IknowthisisbadcoutMutex.lock();couthappy;for(inti=0;i耶.hpp#ifndefBE_HAPPY#defineBE_HA

c++ - 为什么 auto_ptr 似乎违反了 Visual C++ 上的私有(private)继承?

背景信息:这是在VisualStudio2008上检测到的,并在VisualStudio2013上再次确认。G++对代码大喊大叫,而Visual默默地接受了私有(private)继承漏洞。所以,在VisualC++上,我们有以下代码:classBase{};classDerived:Base{};//inheritsprivately.Addingexplicitlythe//keywordprivatechangesnothingintmain(){std::auto_ptr(newDerived);//compiles,whichisNOTEXPECTEDstd::auto_ptr

c++ - C++ 规范是否说明了如何在 static_cast/const_cast 链中选择类型以用于 C 样式转换?

这个问题涉及我在尝试回答thisearlier,intriguingquestionaboutC-stylecastsandtypeconversions时在C++规范中注意到的内容。.C++规范在§5.4中讨论了C风格的强制转换。它表示强制转换符号将按此顺序尝试以下强制转换,直到找到一个有效的强制转换:const_caststatic_caststatic_cast紧随其后的是const_castreinterpret_castreinterpret_cast紧随其后的是const_cast.虽然我对使用static_cast的含义有一个非常直观的想法。后跟const_cast(例如

c++ - 我应该停止使用 auto_ptr 吗?

我最近开始欣赏std::auto_ptr,现在我读到它将是deprecated.我开始在两种情况下使用它:工厂的返回值传达所有权转让例子://Exceptionsafeandmakesitclearthatthecallerhasownership.std::auto_ptrComponentFactory::Create(){...}//Thereceivingmethod/functiontakesownershipofthepointer.Zeroambiguity.voidsetValue(std::auto_ptrinValue);尽管存在有问题的复制语义,但我发现auto_

c++ - static_cast 被滥用了吗?

我对static_cast的感受很复杂,因为它是可用的最安全的C++强制转换,但同时允许安全和不安全转换,所以你必须知道上下文来说明它是否真的安全或可能导致UB(例如,当强制转换为子类时)。那么为什么没有更安全的显式转换呢?这是一个示例,它可能有用。在COM中,它们必须将接口(interface)指针返回为void**ppv,所以“必须”明确地转换*ppv=(IInterface*)this;后来建议用更安全的C++强制转换*ppv=static_cast(this);但是,即使是static_cast也有意义吗?这里?this是派生自IInterface的类,所以可以简单地写IInt