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weak_ptr_cast

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c++ - 为什么只有 char* 是 <Bad Ptr>,而不是其他数据类型?

我正在学习C++中的指针。例如在初始化指针时,double*pvalue1=nullptr;//okaychar*pvalue2=nullptr;//onlythissays,"0x00000000"(inthewatchwindowofVisualC++2010)int*pvalue3=nullptr;//okay为什么只有char类型指针给出BadPtr而其他指针类型没有?我现在不关心指向的值。我没有取消引用它们(这就是上面出现这些错误的原因)。我只是在查看这三个指针的监window口。 最佳答案 对于大多数指针类型,Visua

c++ - 删除函数 unique_ptr

我根本不明白错误输出,我写了一个生成它的类。用户队列.h#ifndefUSERQUEUES_H#defineUSERQUEUES_H#include#include#include#include"Job.h"classUserQueues{public:typedefstd::unique_ptrJobPtr;typedefstd::dequeJobDeque;public:UserQueues();voidprintDeques();voidaddToDeque(JobPtrjob,intqueueId);public:constuintQUEUE_QTY=3;private:st

c++ - 将 shared_ptr 隐藏在 typedef 后面是一种好的风格吗?

我想减少代码中的一些视觉噪音并将shared_ptr隐藏在typedef后面,如下所示:typedefboost::shared_ptrSomeLongClassPtr;所以这个:voidfoo(constboost::shared_ptr&a,boost::shared_ptr&b);变成这样:voidfoo(constSomeLongClassPtr&a,SomeLongClassPtr&b);另一方面,我担心我会降低代码的明确性。哪种风格更好? 最佳答案 鉴于std::string本身就是一个typedef,我认为你很好。我自

c++ - shared_dynamic_cast 和 dynamic_pointer_cast 的区别

谁能给我解释一下:shared_dynamic_cast和dynamic_pointer_cast来自Boost库?在我看来它们可能是等价的。 最佳答案 给定一个shared_ptr,这两个函数确实是等价的。区别在于shared_dynamic_cast仅适用于shared_ptr的,而dynamic_pointer_cast适用于任何类型的指针(通过重载)。这使您可以对任何指针concept执行动态转换,而不管该指针实际上是如何构成的:#include#includestructfoo{};structbar:foo{voidf(

c++ - 如何使用 boost::lexical_cast 和 std::boolalpha?即 boost::lexical_cast< bool > ("true")

我已经看到其他boost::lexical_cast问题的一些答案,这些问题断言以下是可能的:boolb=boost::lexical_cast("true");这不适用于g++4.4.3boost1.43。(也许它确实适用于默认设置std::boolalpha的平台)This是字符串到bool问题的一个很好的解决方案,但它缺少boost::lexical_cast提供的输入验证。 最佳答案 除了答案形式poindexter之外,您还可以将here中的方法包装起来。在boost::lexical_cast:的特殊版本中namespa

c++ - std::atomic_compare_exchange_weak 是线程不安全的设计吗?

它是在cppreferenceatomic_compare_exchangeTalkpage上提出的std::atomic_compare_exchange_weak的现有实现使用非原子比较指令计算CAS的bool结果,例如lockcmpxchgq%rcx,(%rsp)cmpq%rdx,%raxwhich(编辑:为红鲱鱼道歉)breakCAS循环,例如ConcurrencyinAction的list7.2:while(!head.compare_exchange_weak(new_node->next,new_node);规范(29.6.5[atomics.types.operatio

c++ - 为什么 static_cast(*this) 到基类会创建一个临时拷贝?

我正在阅读EffectiveC++并遇到了这个例子:classWindow{//baseclasspublic:virtualvoidonResize(){...}//baseonResizeimpl...};classSpecialWindow:publicWindow{//derivedclasspublic:virtualvoidonResize(){//derivedonResizeimpl;static_cast(*this).onResize();//cast*thistoWindow,//thencallitsonResize;//thisdoesn'twork!.../

c++ - 具有 std::unique_ptr 与 boost::ptr_container 的 STL 容器

有了c++11,我问自己是否可以替换c++11中的boost::ptr_containers。我知道我可以使用例如一个std::vector>,但我不确定这是否是一个完整的替代品。处理这些情况的推荐方法是什么? 最佳答案 我决定编写一个简短的程序,将一些多态对象放入一个容器中(通过指向堆的指针),然后将该容器与std::algorithm一起使用。我选择了std::remove_if只是一个例子。这是我将如何使用vector>:#include#include#includeclassAnimal{public:Animal()=d

c++ - static_cast<int>(foo) 与 (int)foo

有人能详细说明一下区别吗? 最佳答案 不同之处在于(int)foo可以表示六种不同的东西。它可能是一个static_cast(在静态已知类型之间转换),它可能是一个const_cast(添加或删除const-ness),或者它可能是一个reinterpret_cast(在指针类型之间转换)编译器会尝试每一个,直到找到一个可以工作的。这意味着它可能不会总是选择您期望的那个,因此它可能会成为一个微妙的错误来源。此外,static_cast更容易搜索或进行搜索/替换。 关于c++-static

C++ static_cast 运行时开销

请看下面的代码。a)在这种情况下(简单继承,没有虚拟成员),B::df()中的静态转换是否有任何开销(无论如何)?我发现了一些类似问题的相互矛盾的答案,这就是我问的原因......b)我正在考虑将A中的constM1*func设为私有(private),并在B中引入一个新的私有(private)字段constM2*func以避免强制转换,但它有点使事情复杂化并使智能指针的使用更加困难。你有没有更好的方法来避免Actor阵容?classM1{public:doublef()const;};classM2:publicM1{public:doubledf()const;};classA{p