我有一个无法修改的外部库。该库声明了一个模板函数,由于某种原因返回const非引用对象:templateconstCfoo();我还有另一个无法修改的外部库。该库声明了一个不可复制的类,并且仅具有来自非常量对象的move构造函数:structbar{bar();bar(constbar&)=delete;bar(bar&&);};现在我需要使用foo.一个简单的用法:barbuz(){returnfoo();}失败main.cpp:Infunction'barbuz()':main.cpp:13:21:error:useofdeletedfunction'bar::bar(constb
我正在尝试使用unique_ptr来管理我的内存,而VS2013似乎在我认为不应该的时候给我带来了麻烦。似乎编译器出于某种原因试图访问已删除的复制构造函数,而它确实没有理由这样做。这是我的一门课的样子:classMesh{public:Mesh(oglplus::Program*program,conststd::vector&vertices,conststd::vector&indices);voiddraw();private:constoglplus::Program*_program;std::vector_vertices;std::vector_indices;oglpl
在以下代码中:#include#includevoidmydeallocator(int*x){std::cerr>x;Foo(boolfail):x(newint(1),mydeallocator){if(fail)throwstd::runtime_error("Wefailhere");}};intmain(){{autofoo1=Foo(false);}{autofoo2=Foo(true);}}当调用Foo(true)时,似乎没有正确释放内存。也就是说,当我们编译并运行这个程序时,我们得到了结果:Freeingmemoryterminatecalledafterthrowin
这不是一个重大问题,但我喜欢从警告中清除我的代码,所以这让我很紧张。我一直在使用c++11版本的pimplidiom以通常的方式隐藏我的库的类实现。//dllheaderclassFrameworkImpl;classEXPORT_APIFramework{Framework(constFramework&)=delete;Framework&operator=(constFramework&)=delete;Framework(Framework&&)=delete;Framework&operator=(Framework&&)=delete;public:Framework();
如果我调用std::make_shared(而不仅仅是显式分配shared_ptr)那么出于性能原因,我希望引用计数与T的实例一起分配在内存中。一切顺利。但如果我有weak_ptr引用同一个对象的实例,大概他们需要访问该引用计数,以了解该对象是否仍然存在。因此,当T的实例的最后一个shared_ptr被销毁时,对系统的幼稚理解会暗示它无法释放存储T的内存,因为weak_ptrs仍然需要访问该计数。好像有一个separateweakreferencecounter从理论上讲,它可以与T的实例分开保存,以便可以在弱引用仍然存在的情况下销毁T并释放内存。但随后我们又回到了2个单独的分配,从而
假设同类型的两个指针指向同一个数组(或同一个对象)内,这样两个指针的减法和比较都有效……有没有什么情况if(ptr1-ptr2>0)会表现得与不同if(ptr1>ptr2)或者它们在任何时候都是等效的? 最佳答案 是的,在这种情况下,两者的行为会不相同。指针差是有符号[expr.add]:Whentwopointerstoelementsofthesamearrayobjectaresubtracted,theresultisthedifferenceofthesubscriptsofthetwoarrayelements.Thet
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:C++equivalentofinstanceof我想知道dynamic_cast和typeid之间的区别仅在于类比较(除了dynamic_cast允许访问子类的方法和typeid仅对类比较有用)。我发现一个两年前的StackOverflow也在问同样的问题:C++equivalentofjava'sinstanceof.但是,它已经有两年了,我不想删除旧帖子(我不确定typeid什么时候出来),所以我想重新问同样的问题,但略有不同。基本上,我有类A和类B,它们都是抽象类C的子类。类C被作为方法的参数接收,我
我了解将static_pointer_cast与unique_ptr一起使用会导致所包含数据的共享所有权。换句话说,我想做的是:unique_ptrfoo=fooFactory();//dosomethingforawhileunique_ptrbar=static_unique_pointer_cast(foo);无论如何,这样做会导致两个unique_ptr永远不应该同时存在,所以它是被禁止的。是的,这是有道理的,绝对是,这就是为什么确实不存在像static_unique_pointer_cast这样的东西。到目前为止,如果我想存储指向这些基类的指针,但我还需要将它们强制转换为一些
我有一个函数需要返回一个指向myClass类对象的指针。为此,我使用std::unique_ptr。如果函数成功,它应该返回一个指向带有数据的对象的指针。如果失败,它应该返回null。这是我的代码框架:std::unique_ptrgetData(){if(dataExists)...createanewmyClassobject,populateandreturnit...//Nodatafoundreturnstd::unique_ptr(null);//在main上:main(){std::unique_ptrreturnedData;returnedData=getData()
shared_ptr是Boost库中的引用计数智能指针。引用计数的问题在于它不能处理循环。我想知道如何在C++中解决这个问题。请不要提出诸如“不要循环”或“使用weak_ptr”之类的建议。编辑我不喜欢只使用weak_ptr的建议,因为显然如果你知道你会创建一个循环,那么你就不会有问题。如果您在运行时生成shared_ptrs,您也无法知道在编译时会有一个循环。因此,请自行删除其中使用weak_ptr的答案,因为我特别要求不要提供此类答案... 最佳答案 shared_ptr表示所有权关系。而weak_ptr代表awareness。