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weak_ptr_cast

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c++ - 不寻常的 static_cast 语法

我设法追踪到以下表达式的错误:foo(static_cast(a,b));//Executesspecialisation1右括号位置错误。正确的说法应该是:foo(static_cast(a),b);//Executesspecialisation2我从未见过static_cast与形式(a,b)一起使用,也从未在任何地方见过它的描述。这是什么意思?前面的语句返回b。 最佳答案 static_cast不是一个函数,它是一个关键字,所以a,b中的逗号不是参数分隔符;它是commaoperator.它评估a但丢弃结果。表达式的计算结果

c++ - 在工厂中返回 unique_ptr

也许这是一个简单的问题,因为我对C++还是个新手。我想使用某种工厂来封装我的应用程序中的日志记录。这个想法是只有工厂知道哪个具体类将处理函数调用。应用程序将始终调用基本日志记录类的抽象接口(interface)。工厂方法应该是这样的:std::unique_ptrFactory::getDefaultLogger(conststd::string¶m){returnnewConcreteLoggingClass(param);}ConcreteLoggingClass是AbstractLoggingClass的子类。但是我得到以下错误:Error:couldnotconvert

c++ - 是否保证 std::unique_ptr 删除顺序?

我正在制作一个控制我的应用程序的全局单例,我希望子系统以特定顺序启动和关闭。classApp{public:App();~App();voidstart();voidrun();voidshutdown();private:std::unique_ptrdisplayManager;std::unique_ptrrenderer;};构造函数以正确的顺序创建指针App::App(){displayManager=std::unique_ptr(newDisplayManager);renderer=std::unique_ptr(newRenderer);}并且我希望以相反的顺序释放u

c++ - 手动递增和递减 boost::shared_ptr?

有没有办法在C++中手动增加和减少shared_ptr的计数?我要解决的问题如下。我正在用C++编写一个库,但接口(interface)必须是纯C语言。在内部,我想使用shared_ptr来简化内存管理,同时保留通过C接口(interface)传递原始指针的能力。当我通过接口(interface)传递原始指针时,我想增加引用计数。然后客户端将负责调用一个函数,该函数将在不再需要传递的对象时减少引用计数。 最佳答案 也许您正在跨DLL边界使用boost::shared_ptr,这将无法正常工作。在这种情况下boost::intrusi

c++ - 模板中的 const_cast。有 unconst 修饰符吗?

我有一个这样的模板类:templateclassMyClass{T*data;}有时,我想像下面这样使用具有常量类型T的类:MyClassmci;但我想使用const_castdata修改数据(为什么不重要,但MyClass是一个引用计数智能指针类,它将引用计数保存在数据本身中。MyObject派生自某种包含计数的类型。数据不应该被修改,但计数必须被智能指针修改。)。有没有办法从T中移除常量性??虚构代码:const_cast(data)? 最佳答案 这里最简单的方法是使引用计数可变。但是,如果您对它如何与const_cast一起工

c++ - 为什么 static_cast 在逻辑上应该出于安全目的拒绝它们或者 static_cast 与安全无关时允许向下转换?

在下面的示例中,编译器接受static_cast向下转换,导致未定义的行为,而我认为static_cast完全是为了安全(C风格转换无法提供).#includeclassBase{public:intx=10;};classDerived1:publicBase{public:inty=20;};classDerived2:publicBase{public:intz=30;intw=40;};intmain(){Derived1d1;Base*bp1=static_cast(&d1);Derived2*dp1=static_cast(bp1);std::coutzw

c++ - dynamic_cast 是否在重载的运算符删除中工作?

我遇到了这个:structBase{void*operatornew(size_t);voidoperatordelete(void*);virtual~Base(){}//(p);if(dynamic_cast(pB)!=0){/*...NOTreachinghere?...*/}free(p);}现在如果我们这样做,Base*p=newDerived;deletep;令人惊讶的是,conditioninsidetheBase::deleteisnotsatisfied我做错了什么吗?或者从void*进行转换会丢失Derived*的信息? 最佳答案

C++ weak_ptr创建性能

我已经读到创建或复制std::shared_ptr会涉及一些开销(引用计数器的原子增量等)。但是如何从中创建std::weak_ptr呢?Obj*obj=newObj();//fastObj*o=obj;//slowstd::shared_ptra(o);//slowstd::shared_ptrb(a);//slow?std::weak_ptrc(b);我希望能够获得更快的性能,但是我知道共享指针仍然必须增加弱引用计数器。那么,这仍然像将shared_ptr复制到另一个一样慢吗? 最佳答案 除了Alec's非常有趣的描述他以前的项

c++ - 为什么这个 static_cast 是不允许的?

我有一个A类对象,我想将其分配到自定义堆栈对象上。为此,我只需将堆栈指针移动与对象大小相同的字节数并返回其先前的值:classA:publicB{};//Bisfromaprecompiledlibraryclassstack{public:stack(void):_top(&_storage[0]){}templateinlineT*push(void){T*ptr=static_cast(_top);_top+=sizeof(T);returnptr;}//...private:char_storage[1024];char*_top;};stack_stack;intmain(i

c++ - std::move 与 std::auto_ptr 相比?

我可以用C++11中的“移动”(右值引用)做什么我不能用std::auto_ptr做什么?(据我了解,它们是一个想法的不同实现。)老问题又来了:std::auto_ptr是这么糟糕的组件吗? 最佳答案 C++98/03没有真正“可移动”类的概念。auto_ptr是一个具有transfer-on-copy-semantics的类,即当您制作拷贝时,原始内容会发生变化(注意带有非常量参数的复制构造函数!)。这是不好的。这样的类不能在标准容器中使用。由于新添加的右值引用概念,C++11引入了真正可移动类的概念。新的unique_ptr完全