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webSocket二次封装

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WebSocket 安全与加密:TLS 和 DTLS 的应用

1.背景介绍WebSocket是一种基于TCP的协议,用于建立持久性的双向通信通道。它主要应用于实时通信,如聊天、游戏、实时数据推送等。然而,WebSocket协议本身并不提供安全性和加密功能,这导致了一些安全问题。因此,需要在WebSocket协议上加入安全机制,以保护数据的完整性、机密性和身份认证。在这篇文章中,我们将讨论WebSocket安全与加密的两种主要方法:TLS(TransportLayerSecurity)和DTLS(DatagramTransportLayerSecurity)。我们将从背景、核心概念、算法原理、代码实例、未来发展趋势和常见问题等方面进行全面的探讨。2.核心概

express 下搞一个 websocket 长连接

 1.安装模块npmi expressnpmi express-ws2.新建文件app.js安排源码 监听端口7777varexpress=require('express')varapp=express()require('express-ws')(app)varport=7777varclientObject={}app.ws('/',(client,req)=>{//连接varkey=req.socket.remoteAddress+"_"+req.socket.remotePortclientObject[key]={cli:client,heartBeat:1,}//消息client

vue3组件二次封装Ui处理

vue组件二次封装Ui处理vue组件二次封装Ui处理在Vue开发中,我们常常需要使用UI框架提供的组件。但是UI框架的组件可能并不符合我们的需求,这时候就需要进行二次封装。下面是一些关于Vue组件二次封装Ui处理的技巧:常规时候咱们使用组件的props、events、slot等属性的传递子组件代码:template>divclass="my-input">el-input>/el-input>/div>/template>scriptsetup>exportdefault{props:[]}/script>stylescoped>.my-input{transition:0.3s;}.my-i

uniapp小程序使用原生echarts非第三方封装 小程序使用echarts 图表 可视化

前言:之前小程序做的图表,当时没找到太多使用echarts的教程,大多都是二次封装的。连uniapp都是推荐别人二次封装的图表,然后用了之后呢,发现不是自己想要的效果(也许是自己对别人二次封装的代码不够熟悉吧),然后干脆摸索下uniapp引入echarts图表(非他人封装的)。废话少说,看看成果~参考uniapp自定义组件:https://uniapp.dcloud.net.cn/tutorial/miniprogram-subject.html然后根据echarts官网提供跨平台方案中的微信小程序:https://echarts.apache.org/handbook/zh/how-to/c

websocket简易基操

一、概述1.1简介WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议),它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的,Websocket是一个持久化的协议。1.2原理websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为ws优点:减少资源消耗;实时推送不用等待客户端的请求;减少通信量;缺点:

微信小程序(四十)API的封装与调用

注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.在单独的js文件中写js接口2.以注册为全局wx的方式调用接口源码:utils/testAPI.jsconsttestAPI={/****@param{*}title*/simpleToast(title='提示'){//可传参,默认为‘提示’wx.showToast({title:title,icon:'none',duration:2000,mask:true//加上蒙版防止误触})}}//导出exportdefaulttestAPIapp.jsimporttestAPIfrom"./utils/testAPI"//注册到全局wx对象上,当然也可以

快速掌握WebSocket:仅需10分钟的速成教程!

WebSocket简介WebSocket是一种在客户端和服务器之间实现双向通信的网络协议。它通过在单个TCP连接上提供全双工通信功能,使得服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要客户端发起请求。WebSocket与HTTP的区别与传统的HTTP协议相比,WebSocket具有以下几个显著的区别:双向通信:WebSocket支持客户端和服务器之间的实时双向通信,而HTTP协议是单向请求-响应模式。低延迟:由于WebSocket使用长连接,避免了HTTP的连接建立和断开过程,可以降低通信延迟。更少的数据传输:WebSocket头部信息相对较小,减少了数据传输的开销。跨域支持:WebSocket可以

Springboot+Netty+WebSocket搭建简单的消息通知

搭建基于SpringBoot、Netty和WebSocket的简单消息通知系统需要以下步骤:创建SpringBoot项目: 使用SpringInitializer或手动创建一个SpringBoot项目。添加依赖: 在 pom.xml中添加WebSocket和Netty的依赖:org.springframework.bootspring-boot-starter-websocketio.nettynetty-allWebSocket配置: 创建一个WebSocket配置类,用于配置WebSocket处理程序。@Configuration@EnableWebSocketpublicclassWeb

c++ - 封装与结构——这被认为是糟糕的风格吗?

我在一个CUDA项目中有很多类,这些类大部分都得到了美化structs和在组成上相互依赖:classA{public:typedefboost::shared_ptrPtr;A(uintn_elements){...//allocateelement_indices};DeviceVector::iteratorget_element_indices();private:DeviceVectorelement_indices;}classB{public:B(uintn_elements){...//initializemembers};A::Ptrget_a();DevicePoin

WebSocket 整合 记录用法

WebSocket介绍WebSocket是基于tcp的一种新的网络协议,可以让浏览器和服务器进行通信,然后区别于http需要三次握手,websocket只用一次握手,就可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输Http和WebSocket的区别Http是短连接,WebSocket’是长连接Http通信是单向的,基于请求响应,WebSocket是双向通信两者都是基于tcp连接的他的应用场景也很广泛,最先想到的就是聊天的系统,用这个实现合理配置WebSocket也是springboot集成好了的,所以只要有springboot的依赖,我们再加上如下依赖就行dependency>groupId>org