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ios - 使用 3D 管道查找附近的三角形?

假设您有一个网格。考虑其中一个三角形。假设您想知道哪些三角形是该三角形的邻居。事实上:OpenGL(或3D管道的其他方面)是否以某种方式“知道”此信息?我知道找到相邻三角形的唯一方法是简单地查看网格的所有顶点。我的问题:在实际的3D管道级别,“硬件”是否知道哪些三角形是相邻的??或者是否存在某种魔法,也许是着色器级别的方法可以立即给出这些答案?或者,也许物理层面以某种方式快速知道碰撞网格的哪些三角形是相邻的?或者,您能否通过编写自定义着色器来获取此信息,着色器级别是否“知道”此信息?怎么回事,低级专家??谢谢当然,如果“从硬件”无法获得此信息,最好的办法是维护网格的某种空间数据库。很简

ios - 如何画一个三角形的UIButton

我真的很喜欢IFTTT右下角的按钮,如图(右下)所示。我尝试使用CGContext和UIBezierPath来匹配效果,但我的知识还不足以做到这一点。有没有人对如何实现这一目标有一些想法/代码?谢谢! 最佳答案 首先使用一个CAShapeLayer创建一个maskCAShapeLayer*shapeLayer=[CAShapeLayerlayer];//UsethesetocreatepathCGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();//CGPathMoveToPoint//CGPathA

ios - Xcode 警告符号 - 带有白色圆圈的黄色三角形?

所以我习惯看到带感叹号的红色圆圈和带感叹号的黄色三角形……但是带圆圈的黄色三角形是什么意思? 最佳答案 它有一个如何修复警告的建议,双击三角形,它会为您提供选项。单击这些选项,它将为您修复警告 关于ios-Xcode警告符号-带有白色圆圈的黄色三角形?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18062691/

ios - 我如何确定 iPhone CoreLocation 是否使用卫星或蜂窝塔三角测量来查找当前位置?

我正在使用CoreLocation查找用户当前位置并将其显示在map上。当使用卫星确定位置时,我想显示一个带有天线的图标,而当它使用塔单元三角测量时,我想显示一个带有塔的图标。在我的测试应用程序中,我将所需的精度设置为kCLLocationAccuracyNearestTenMeters,如果使用塔式单元三角测量,这可能永远无法达到,但当它使用卫星时,我得到了有希望的结果。我如何确定检索当前位置的模式,卫星或塔,我应该看看CoreLocation提供的精度是否低于所需的精度,然后使用卫星,如果不是,则使用塔单元三角测量,或者还有另一个方式? 最佳答案

iphone - 调用 stopUpdatingLocation 后紫色位置三角形不消失

当我的应用移至后台时,我调用了以下代码-[m_coreLocationManstopUpdatingLocation];但是,紫色三角形仍然存在。我是否还需要做其他事情才能成功? 最佳答案 这很简单,是一个经常发生的操作系统错误。我们在测试大型位置感知应用程序时注意到了这一点。在日常使用不同应用程序的过程中,我亲眼看到这种情况经常发生。 关于iphone-调用stopUpdatingLocation后紫色位置三角形不消失,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 创建三角形 UIView

我需要创建形状像标签示例的UIView:我的第二个选择是创建一个标准的UIView(正方形)并在他的旁边添加另一个小三角形View。但我不知道如何创建这个三角形View。 最佳答案 您可以使用UIBezierPath来完成,这是使用它的示例代码。它不会与您预期的结果相同,但您可以根据自己的观点绘制UIBezierPath*trianglePath=[UIBezierPathbezierPath];[trianglePathmoveToPoint:CGPointMake(0,view3.frame.size.height-100)];

ios - 在ios中绘制彩色三角形

我想用给定的线条颜色、线条粗细和填充颜色绘制一个三角形。但是有些我无法正确填充三角形。每次三角形周围的整个区域也被填充。这是我的代码:+(UIImage*)drawColorTriangleWithBorderWidth:(int)WidthHeight:(int)HeightR:(int)RG:(int)GB:(int)BA:(int)ABorderR:(int)BRBorderG:(int)BGBorderB:(int)BBBorderA:(int)BAThickness:(CGFloat)thickness{if(Width==0||Height==0)returnnil;flo

ios - 在矩形 UIView 的底部添加三角形提示

我需要在我的UIView的中间添加一个提示。我想要实现的是以编程方式实现的自定义谷歌地图标记,如下图所示。到目前为止,我的代码只是绘制一个没有三角形尖端的矩形uiview。编辑我希望我的UIView在底部有一个三角形的尖端UIView*infoView=[[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(10,85,screenWidth*0.25,75)];infoView.backgroundColor=[UIColorblueColor];CGRectcurrentFrame=infoView.frame;floatstrokeWidth=3.0;flo

android - AndEngine背景显示为三角形

我是AndEngine的新手,我正在尝试在thistutorial之后实现河内游戏.将背景图像插入gfx文件夹并设置所有onCreateResources代码和onCreateScene代码后,我尝试运行该应用程序,我只能看到一个代表我的背景图像的三角形,如您在thisimage中所见。.这是我的代码:finalintCAMERA_WIDTH=480;finalintCAMERA_HEIGHT=800;publicEngineOptionsonCreateEngineOptions(){myCamera=newCamera(800,480,CAMERA_WIDTH,CAMERA_HEI

android - opengl es中的3D多边形三角剖分

我正在寻找有关opengles中用于转换三角形集中的3d多边形的内置算法的任何信息。在opengles中有类似的实现吗? 最佳答案 简短回答:不,不作为OpenGLES的一部分。多边形分割作为GLU(OpenGL实用程序)库的一部分提供,基于每个平台、每个版本、每个实现者,因为它是可选的而不是OpenGL的核心。如果你在iPhone上工作,你应该看看iphone-glu声称支持多边形镶嵌。这是一个更通用的walkthrough在带有GLU的OpenGL中使用曲面分割(不是ES)这可能有助于照亮您的道路。