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不可重复读

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c++ - 消除 C++ 代码中的重复?

鉴于以下情况:StreamLogger&operator(val)));return*this;}StreamLogger&operator(val)));return*this;}StreamLogger&operator(val)));return*this;}有没有办法消除重复?我想使用模板,但我只希望它用于以下类型:constchar*int、unsigned和size_t 最佳答案 实际上,在“vanilla”C++中,您要么为特定类型手动编写代码,要么使用像dirkgently建议的那样的模板。就是说,如果您可以使用Bo

c++ - 如何通过重复字符串生成所有变体?

我想用C++中的字符串重复生成所有变体,我非常喜欢非递归算法。过去我想出了一个递归算法,但由于复杂性(r^n),我希望看到一种迭代方法。令我感到非常惊讶的是,我无法在网络或StackOverflow上的任何地方找到解决此问题的方法。我想出了一个Python脚本,它也可以执行我想要的操作:importitertoolsvariations=itertools.product('ab',repeat=4)forvariationsinvariations:variation_string=""forletterinvariations:variation_string+=letterpri

c++ - 调整不可迭代容器以通过自定义模板化迭代器进行迭代

我有一些类,由于各种原因超出了本次讨论的范围,我无法修改(省略了不相关的实现细节):classFoo{/*...irrelevantpublicinterface...*/};classBar{public:Foo&get_foo(size_tindex){/*whatever*/}size_tsize_foo(){/*whatever*/}};(我正在处理许多类似的“Foo”和“Bar”类,它们都是从其他地方生成的代码和我不想子类化的东西,等等)[编辑:澄清-尽管有许多类似的“Foo”和“Bar”类,但保证每个“外部”类都有getter和size方法。根据“内部”包含的类型,每个“外

c++ - 为什么在使用嵌套的 OpenMP pragma 时 c++11 线程变得不可连接?

以下代码应该非常简单,但在尝试使用嵌套的OpenMP代码在线程上执行.join()时,似乎最终陷入了挂起状态。使用GCC编译器4.7.2x64和来自http://sourceforge.net/projects/mingwbuilds的pthreads使用g++threadexample.cpp-Wall-std=c++11-fopenmp-othreads//threadexample.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;voidhello(inta){#pragmaompparallelforfor(inti=0;i

c++ - 由于缺乏反射,在 C++ 中不可避免地会有一个大的 switch block 吗?

这个问题在这里已经有了答案:Isthereawaytoinstantiateobjectsfromastringholdingtheirclassname?(12个答案)关闭9年前。假设我有一个类层次结构:classShape{};classCircle:publicShape{}classSquare:publicShape{}...hundredsofothershapescontinueon...当给定形状类的名称作为字符串时,我需要实例化该类的对象。在java中,我可以做这样的事情(伪代码!)ShapecreateShape(Stringname){returnnewClass

c++ - 带有 std::bind 和重复占位符的未定义结果

我在理解cppreferencepage上的std::bind的注释部分时遇到了一些问题。:它说当重复的占位符出现在同一个绑定(bind)表达式中时——例如多个_1——只有当u1是左值或不可移动的右值时,结果才是明确定义的。有人可以举一个定义不明确的例子吗? 最佳答案 以下可能是我能想到的最简单的示例(并且考虑到我对右值的熟悉程度,这正在挑战我的极限)。首先是代码(可能太简单了,但我认为它对于演示来说是正确的):#include#include#includestructObj{Obj(){std::cout输出Obj::Obj()

具有不可更改的通用引用函数模板的 C++ 重载解决方案

假设我的代码中某处是一个带有通用引用参数的函数foo,我无法更改它:templateautofoo(T&&t){std::cout现在我想为给定的类A重载foo,并确保对于A的任何限定符和引用类型重载叫做。为此,我可以强行为所有可能的条件提供重载(暂时忽略volatile):autofoo(A&a){std::coutDemo.然而,对于更多参数,这非常糟糕。或者,我可以按值传递,这似乎也适用于所有以前的情况:autofoo(Aa){std::coutDemo.但是现在需要复制大对象(至少原则上是这样)。是否有解决这些问题的优雅方法?请记住我无法更改通用引用功能,因此SFINAE等是不

c++ - 我是否必须在函数实现中重复内联关键字

我总是尝试将实现保持在header之外,因此对于模板和内联函数,我通常会这样做//File.hinlineboolfoo()#include"File.hpp"//File.hppinlineboolfoo(){return1;}我的问题是,对于函数的实际实现重复inline关键字,C++规范有什么规定?(如本例所示)我真的不想这样做,因为它会因为很多函数而变得困惑,虽然我的编译器没有提示,但我想知道编译器是否仍然接受内联提示。有人知道吗? 最佳答案 我倾向于将inline放在尽可能远离接口(interface)的地方,因为它是一个

SpringBoot与WebSocket遇到 javax.websocket.server.ServerContainer not available不可用

原标题:SpringBoot在使用WebSocket时遇到Invocationofinitmethodfailed;nestedexceptionisjava.lang.IllegalStateException:javax.websocket.server.ServerContainernotavailable的解决办法这是异常堆栈:org.springframework.beans.factory.BeanCreationException:Errorcreatingbeanwithname'serverEndpointExporter'definedinclasspathresource

c++ - 单例,奇怪的重复模板模式和转发构造函数参数

好的,我知道应该避免使用单例,但是很少有真正需要单例的情况。所以我的解决方案使用CRTP(奇怪的重复模式)实现它们,如下所示:#include#includeusingnamespacestd;template//SingletonpolicyclassclassSingleton{protected:Singleton()=default;~Singleton()=default;Singleton(constSingleton&)=delete;Singleton&operator=(constSingleton&)=delete;public:templatestaticT&ge