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c++ - 如何优化间接基数排序? (又名如何优化不可预测的内存访问模式)

我用C++编写了一个间接基数排序算法(间接,我的意思是它返回项目的索引):#include#include#includetemplatevoidradix_ipass(It1begin,It1constend,It2consta,size_tconsti,std::vector>&buckets){size_tncleared=0;for(It1j=begin;j!=end;++j){size_tconstk=a[*j][i];while(k>=ncleared&&ncleared=buckets.size()){buckets.resize(k+1);ncleared=bucket

c++ - 是否有任何库为不可默认构造的不可复制类型提供容器?

我正在寻找一个提供容器的库,例如std::array(编译时固定大小,但不支持聚合初始化)和std::vector(可变大小,连续内存)适用于不可复制且不可默认构造的类型。具体来说,我希望能够将一组函数传递给构造函数,这些函数用于获取所包含对象的构造函数的参数。类似于emplace_back,但作为构造函数并使用惰性求值参数。这是一个(自然不起作用的)示例:classstubborn_type:boost::noncopyable{public:explicitstubborn_type(intvalue):value(value){}private:constintvalue;};s

c++ - 为什么 vtable 不能包含重复的函数?

想象一个项目,其中有一个如下所示的接口(interface)类:structInterface{virtualvoidf()=0;virtualvoidg()=0;virtualvoidh()=0;};假设在其他地方,有人希望创建一个实现此接口(interface)的类,f、g、h都做同样的事情structS:Interface{virtualvoidf(){}virtualvoidg(){f();}virtualvoidh(){f();}};然后为S生成一个vtable将是一个有效的优化,其条目都是指向S::f的指针,从而节省了对包装函数的调用g和h。然而,打印vtable的内容表明

c++ - 在实现 iterator 和 const_iterator 类时避免代码重复的最佳实践

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion在实现诸如iterator和const_iterator或类似的类对时,避免代码重复的最佳实践是什么?人们是否通常使用大量const_casts根据const_iterator来实现迭代器?是否使用了某种特征类并最终将iterator和const_iterator定义为通用模板的不同实例?这似乎是一个足够普遍的问题,需要一个规范的解决方案,但我没有找到任何专门针对该问题的文章。

c++ - 避免使用 auto 关键字字面上重复 const 和非常量的代码?

好的,我做了一些研究,显然在这个主题上有很多重复的问题,仅举几例:Elegantsolutiontoduplicate,constandnon-const,getters?Howtoavoidoperator'sormethod'scodeduplicationforconstandnon-constobjects?HowdoIremovecodeduplicationbetweensimilarconstandnon-constmemberfunctions?等但我还是忍不住再次提出来,因为与c++14auto类型的返回值,我实际上是在复制函数体,唯一的区别是const函数限定符。c

c++ - 类模板中不可能有默认的 lambda

我发现不能创建一个工作模板类,其中有一个默认的无所事事的std::function,但是如果我们创建非模板类,就没有问题使用默认值。默认lambda没有捕获。请参阅:structDump{functionf=[](bool){};};intmain(){Dumpa;a.f(true);}上面的例子是可行的,但是当参数化时(甚至不使用参数)templatestructDump{functionf=[](bool){};};intmain(){Dumpa;a.f(true);}编译时出现错误:error:conversionfrom'Dump::__lambda0'tonon-scalar

c++ - 重复符号链接(symbolic link)器错误(C++ 帮助)

我现在正在学习一些CSP(约束满足)理论,并且正在使用this解析XML文件的库。我将Xcode用作IDE。我的程序编译正常,但当它链接文件时,我收到XMLParser_libxml2.hh文件的重复符号错误。我的文件是这样分开的:包含上述XMLParser文件的类头文件包含类头文件的类实现文件包含类头文件的主文件重复符号出现在main.o和classfile.o中,但据我所知,我实际上并没有两次添加该.hh文件。完整错误:ld:duplicatesymbolboolCSPXMLParser::UTF8String::to,std::allocator>>(std::basic_str

从documentdb删除重复文档

如何根据文档属性值删除重复文档?例如,集合中的文档如下所示[{"ProductIdentifier":"A100","ProductTitle":"ProductA","_ts":1491664477},{"ProductIdentifier":"A100","ProductTitle":"ProductA""_ts":1491664466}{"ProductIdentifier":"B100","ProductTitle":"ProductB""_ts":1491664477}]我想删除第二个文档,因为它与第一个文档(基于productIdentifier)相同,并且具有较低的时间戳(基于_

c++ - 如何在不重复代码的情况下统一实现双向转换?

我在C遗留代码中使用了两个大型C结构,我需要从一个转换为另一个,然后反过来。像这样:#includestructA{inta;floatb;};structB{chara;intb;};structC{Aa;Bb;};structD{inta;charb;floatc;};voidCtoD(constC&c,D&d){d.a=c.a.a;d.b=c.b.a;d.c=c.a.b;}voidDtoC(constD&d,C&c){c.a.a=d.a;c.b.a=d.b;c.a.b=d.c;}intmain(){Cc={{1,3.3f},{'a',4}};Dd={1,'b',5.5f};#if

c++ - 我可以使用 decltype() 来避免显式模板实例化中的代码重复吗?

我有一个很长的模板函数声明:templatevoidfoo(lotsofargs,goinhere,andevenmore,ofthesearguments,theyjust,dontstop);没有重载。我想显式实例化它。我可以写(比如T=int):templatevoidfoo(lotsofargs,goinhere,andevenmore,ofthesearguments,theyjust,dontstop);但我真的不想复制那么长的声明。我希望喜欢能够说出类似的话:templateusingbar=decltype(foo);然后:templatebar;现在,第一行编译(GC