草庐IT

c++ - 当在错误槽中启动事件循环时发生 ContentNotFoundError 时,QNetworkReply 会发出两次错误信号

我正在使用QtSDK4.7.3我在(voidtest())中这样做:mgr=newQNetworkAccessManager();reply=mgr->get(QNetworkRequest(QUrl("http://developer.qt.nokia.com/fileNotExisting.txt")));connect(reply,SIGNAL(error(QNetworkReply::NetworkError)),SLOT(onError(QNetworkReply::NetworkError)),Qt::ConnectionType::UniqueConnection);当然

c++ - 为什么两次比较 char 变量比一次比较 short 变量更快

我认为一次比较一定比两次比较快。但是经过我的测试,我发现在debug模式下shortcompare要快一点,而在release模式下charcompare要快一些。我想知道真正的原因。以下是测试代码和测试结果。我写了两个简单的函数,func1()使用两个字符比较,func2()使用一个短比较。主函数返回临时返回值以避免编译优化忽略我的测试代码。我的编译器是GCC4.7.2,CPUIntel®Xeon®CPUE5-24300@2.20GHz(VM)。inlineintfunc1(unsignedcharword[2]){if(word[0]==0xff&&word[1]==0xff)re

c++ - 在 OpenCV 中将两张纸片合并成一张图像

我正在进行一个项目,将一张纸的碎片合并成一幅图像。到目前为止,我已经完成了预处理以找到轮廓并找到匹配的片段。我得到2张匹配但位于单独的2个cv::Mat对象中的图像。现在,我需要将这2张图像合并为1张图像。这样做的一种方法是将两个图像的像素逐个像素地复制到新图像中,但这将非常耗费时间和处理器。我需要一个OpenCV库函数或具有类似功能的解决方法来完成这项工作。 最佳答案 您可以使用copyToopenCV的功能。例如假设piece1和piece2是两张纸的图像:MattwoPieces(piece1.rows,2*piece1.co

c++ - 在 lambda 设置中访问两步声明的成员

不知道怎么形容比较好。这是代码。这无法在gcc4.9.2(Debian8.5)上编译,我认为它在以前的版本中编译过。只有当我在lambda设置中访问后来声明的结构的成员作为默认参数时,问题似乎才会发生。显示的其他案例均有效。//TestprogramclassC1{private://Forward-declaredstructS_Private;S_Private*d_;public:voidfunc();};structC1::S_Private{inta;};voidC1::func(){//Thiswillworkinttest=d_->a;//Accessingthed_->

c++ - 使用 3x3 结构元素执行两次形态学扩张是否等于使用 6x6 结构元素执行一次?

我的问题很简单。这可能太简单了。但问题是,在我的一个项目上工作时,我使用以下几行来扩大二值图像。cv::dilate(c_Proj,c_Proj,Mat(),Point(),2);这基本上是用3x3矩形结构元素扩展二值图像。从最后一个参数可以看出我正在执行此操作的2次迭代,这相当于:cv::dilate(c_Proj,c_Proj,Mat(),Point(),1);cv::dilate(c_Proj,c_Proj,Mat(),Point(),1);我的问题是:如果我使用6x6结构元素只执行一次迭代,而不是执行两次迭代,那么这在准确性和性能方面是否等同于上述代码?图像只迭代一次是否更快?

C++11 std::generate 和 std::uniform_real_distribution 调用两次给出了奇怪的结果

在不同的容器上从STL调用std::generate算法两次产生相同的结果。假设我想用-1之间的随机数填充两个float组。和1.:std::arrayx;std::arrayy;std::random_devicerd;std::mt19937_64gen(rd());std::uniform_real_distributiondis(-1.f,1.f);autorand=std::bind(dis,gen);std::generate(x.begin(),x.end(),rand);std::generate(y.begin(),y.end(),rand);您可以在这里进行测试:h

c++ - 静态库链接两次

我有以下设置:一个静态库链接到(1.)的动态库链接到(1.)和(2.)的可执行文件来自静态库的代码现在被复制并出现在动态库和可执行文件中。问题:数据(全局变量、静态类成员)是否也重复,可执行文件和dll是否看到相同的数据?Linux和Windows之间有区别吗?你会如何解决这个问题?编辑:感谢您的回答,我现在可以准确解释我的情况。静态库没有导出/导入标志。动态库导出了自己的符号。window:动态库有一个静态库的文本+数据段的拷贝。可执行程序不知道动态库链接了静态库,因为从外部看不到任何静态库符号。Linux:动态库有静态库的文本数据段的拷贝,并将静态库中的所有符号(文本和数据)包含在

多行文本视图具有两种不同的行为

我希望文本视图中的文本在太长时包装。当我第一次打开活动时,额外的文本看不到。当我转动手机时,文本适合。当我再次翻新时,文本被包装了,但是文本的顶部和底部被切断。我怎样才能解决这个问题?谢谢。另外,当我打开活动并将其转回垂直后,为什么我会得到不同的行为?看答案尝试此操作:删除重量并设置TextViewHeightwrap_content。

c++ - 为什么这个插槽被调用两次?

我的问题是,当我单击QMenuBar中的某个项目时,相应的槽会被调用两次。我正在使用Qt4.8.1。我既没有使用QtDesigner也没有使用“自动连接”功能。这是我的代码片段:#include#include#includeclassMyWidget:publicQWidget{Q_OBJECTpublic:MyWidget(QWidget*parent=0):QWidget(parent){QMenuBar*menu=newQMenuBar(this);menu->addAction("Clickhere");menu->addAction("Orhere");connect(me

c++ - 两阶段初始化的用例

我见过很多使用的两阶段初始化。理由是从辅助构造函数调用虚函数。但是,我从来没有见过任何需要这样做的用例。有吗? 最佳答案 在不支持异常的平台上,或者由于异常处理而导致的代码大小增加是NotAcceptable,两阶段初始化允许您将可能失败的事件放在辅助构造函数中。 关于c++-两阶段初始化的用例,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12653724/