在ToddVeldhuizen的metaprogrammingguide中看到最后一个例子给我留下了深刻的印象其中像sin和cos这样的三角函数是在编译时预先计算的。老实说,这让我大吃一惊,如果您像我一样正在编写循环执行大量此类操作的代码,那么这可能会对提高性能产生重大影响。问题1然而,这让我想知道作为运行时工具(调用实际数学库函数,如sin或cos)之间的界限在哪里以及仅作为编译时数学运算符可用的内容。Todd的示例需要使用普通算术手动计算三角函数。那么我是否假设编译器能够处理所有普通的数学函数*+-/但没有别的吗?问题2在这种情况下,您只能获得整数的sin和cos计算的编译时结果,
我有一个基于MFC的大型应用程序,它在主线程中包含一些可能非常慢的任务。这可以使应用程序看起来像是挂起,而实际上它正在完成一项长时间的任务。从可用性的角度来看,我想为用户提供更多有关进度的反馈,并可以选择以干净的方式中止任务。虽然将长期任务分散到单独的线程中将是一个更好的长期解决方案,但我认为实用的短期解决方案是创建一个新的GUI线程,封装在它自己的对象中,并带有包含进度条和取消按钮的对话框,用于类似于CWait对象的方式。主线程通过IsCancelled方法监控取消状态,并在需要时通过抛出结束。这是一种合理的方法吗?如果是的话,是否已经有一些MFC代码可供我使用,或者我应该自己编写?
我有一个类模板,需要能够通过从我拥有的Compare类派生的比较对象来比较两个对象:templateclassContainer{public:templateclassCompare{public:virtualbooleq(constA&,constB&)const=0;};我提供了一个默认的比较对象,假设类型T有运算符==:templateclassDefault:publicCompare{public:booleq(constA&a,constB&b)const{returna==b;}};private:Compare*comparison_object;booluses_
在C++中,表达式模板是一种技术,它依赖于编译器对C++代码中表达式的了解来简化它们并优化它们,使其超出过程程序中的可能范围。这是一种强大的技术,例如,Eigen和Armadillo矩阵库,以加速矩阵上的某些复合运算。一个incompletewikipageontheEigenwebpage几乎要开始解释了。我想知道Rust中是否存在类似的技术,即是否有办法让Rust编译器在编译时优化某些表达式,以便创建最少数量的临时对象。 最佳答案 如果我阅读ExpressionTemplates是的,然后您可以看到它们与Rust迭代器一起运行:
我在看chrome的线程栈的时候发现很多线程都有类似这样的痕迹:0,wow64cpu.dll!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x6c01,wow64cpu.dll!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x4a82,wow64.dll!Wow64SystemServiceEx+0x1ce3,wow64.dll!Wow64LdrpInitialize+0x4294,ntdll.dll!RtlIsDosDeviceName_U+0x24c875,ntdll.dll!LdrInitializeThunk+0xe6,ntdll.dll!ZwWaitF
我找不到。在观察器窗口中,我可以手动输入内存地址,但我希望看到更大的内存块...如果这不存在,是否有任何其他适用于Mac的免费内存映射器(XCode和Eclipse除外)?谢谢,锐 最佳答案 QtCreator最新的Git版本(1.3.80)支持内存调试。当您检查本地变量和观察者菜单中的变量时,您会在调试器上下文菜单中找到一个条目。请注意,目前还没有QtCreatorMaster分支的快照,但它们应该会在几周后返回。如果不想等,可以自己编译Creator。如果您不想参与git,请从http://qt.gitorious.org/qt
我是C++的初学者,因此对这个愚蠢的问题深表歉意。我将它发布在这里是因为我在stackoverflow上找不到类似的答案。我正在处理C++中的异常,并且在我动手处理自定义异常时,我有这段代码classMyException:publicstd::exception{public:virtualconstchar*what()constthrow(){return"somethingbadhappened";}};//classthatthrowsaboveexceptionclasscanGoWrong{public:canGoWrong(){throwMyException();}}
在他的CppCon2014演讲中"TypeDeductionandWhyYouCare",ScottMeyers提出了一个问题,为什么在C++11/C++14标准中有关于auto和大括号初始化器的特殊规则(他的问题从at36m05s开始)。auto与braced-init-list组合的语义在§7.1.6.4/6中定义。我想了想,也想不出一个用例。到目前为止,我所看到的最接近的例子是BjarneStroustrup使用它的一个例子。在他的Cpp2014talk"MakeSimpleTasksSimple!",他曾经使用auto来捕获初始化器(但只是作为一种变通方法)。这是代码(幻灯片3
我正在观看Apple关于Metal和MetalKit的介绍视频。着色器的示例代码有这些双括号,如[[buffer(0)]]参数。为什么有两个括号?它是什么意思还是只是表明后面有关键字“buffer”?标准C++中没有这样的构造,是吗?vertexVertexvertex_func(constantVertex*vertices[[buffer(0)]],constantUniforms&uniforms[[buffer(1)]],uintvid[[vertex_id]])还有什么是1或2周的有趣项目作为GP-GPU的介绍?对于具有良好数学技能但没有艺术技能的新手来说,这是可以应付的。
我对这个程序中一行代码的作用感到困惑:int*temp=newint[cap];intnum=0;for(inti=name;iname、number和foo是全局变量(foo是指针),cap是一个参数。具体来说,我不明白这一行:*(temp+count)=*(foo+i);为什么会有指向括号的指针,这有什么作用? 最佳答案 *(temp+count)=*(foo+i);+运算符执行指针运算。将一个整数添加到一个指针值会产生一个新指针,该指针在原始指针之后递增了指定数量的对象。例如,如果p是指向arr[0]的指针,则p+2指向arr