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从 URL 字符串中提取主机的 Ruby 代码

我正在寻找一种方法来可靠地从Ruby中的URL字符串中提取主机名。例如http://www.mglenn.com/directory=www.mglenn.com或者http://www.mglenn.com?param=x=www.mglenn.com 最佳答案 你可以尝试这样的事情:require'uri'myUri=URI.parse('http://www.mglenn.com/directory')printmyUri.host#=>www.mglenn.com 关于从URL字

ruby-on-rails - 无法连接本地主机 :3000 ruby on rails in vagrant

我尝试在windows中连接localhost:3000rails服务器在vagrant(ubuntu14.10)中运行端口转发完成什么时候,我试过lynx127.0.0.1:3000在ubunutu中,它可以工作但是,在Windows中,我也无法连接localhost:3000、127.0.0.1:3000刚刚显示ERR_CONNECTION_REFUSED在cmd中,我运行了netstat-t结果是:3000TIME_WAIT我该如何解决这个问题?这是我的'Vagrantfile'#-*-mode:ruby-*-#vi:setft=ruby:#AllVagrantconfigura

算法设计与分析 SCAU19184 传球游戏

19184传球游戏时间限制:1000MS代码长度限制:10KB提交次数:0通过次数:0题型:编程题语言:G++;GCC;VC;JAVADescriptionn个同学站成一个圆圈,其中的一个同学手里拿着一个球,每个同学可以把球传给自己左右的两个同学中的一个(左右任意)。从1号同学手里开始传的球,传了m次以后,又回到1号同学手里,请问有多少种不同的传球方法。两种传球方法被视作不同的方法,当且仅当这两种方法中,接到球的同学按接球顺序组成的序列是不同的。比如有三个同学1号、2号、3号,球传了3次回到1号手里的方式有1->2->3->1和1->3->2->1,共2种。输入格式一行,有两个用空格隔开的整数

ruby - Vagrant - 如何拥有特定于主机平台的配置步骤

我们有一个多元化的开发团队,一个在Windows上,另一个在Ubuntu上,另一个在OSX上。作为windows男孩,我设置了vagrant安装脚本的第一个版本,它运行得非常好;)但是,当它在Ubuntu主机上运行时,第一次进入调用bash脚本的配置步骤时,由于权限问题而失败。在Windows上,这无关紧要,因为samba共享自动具有足够的权限来运行bash脚本(它位于项目层次结构中,因此存在于VM上的/vagrant共享中),但是对于ubuntu,我需要在我调用它之前在配置脚本中设置对此文件的权限。这不是问题,老实说,我怀疑即使有额外的“chmod”步骤,它在Windows下仍然可以

ruby-on-rails - 服务器是否在主机 "localhost"(::1) 上运行并在端口 5432 上接受 TCP/IP 连接?

首先请注意,我在StackOverflow和网络上的文章中发现了几个类似的问题,但没有一个能帮助我解决我的问题:PGErrorcouldnotconnecttoserver:ConnectionrefusedIstheserverrunningonport5432?PG::ConnectionBad-couldnotconnecttoserver:Connectionrefusedpsql:couldnotconnecttoserver:Connectionrefused问题来了:我有一个非常棒的Rails应用程序。我和我的合作者使用GitHub一起工作。我们有一个master和一个m

ruby - 在 Ruby on Rails 中获取主机名或 IP

我正在维护一个RubyonRails应用程序,我正在寻找一种简单的方法来找到我所在的机器的主机名或IP地址(因为它是一个虚拟机,新实例可能有不同的主机名或IP地址)。在RubyonRails中是否有快速简便的方法来执行此操作?编辑:下面的答案是正确的,但Craig提供的说明很有用(另请参阅答案中提供的链接):The[below]codedoesNOTmakeaconnectionorsendanypackets(to64.233.187.99whichisgoogle).SinceUDPisastatelessprotocolconnect()merelymakesasystemcal

javascript - Node 服务器正在运行但本地主机拒绝连接

试图获得与浏览器交互的最简单的Node服务器,用这个:varhttp=require('http');http.createServer(function(req,res){res.writeHead(200,{"content-Type":'text/plain'})res.send('Helloworld');}).listen(1337,'192.168.1.2');但是本地主机不会这样做..localhostrefusedtoconnect那是IPv4地址。我在这里错过了什么吗? 最佳答案 使用0.0.0.0,它将在“192

javascript - 本地主机 :3000 Version Displayed Differently from Heroku Deployed Version - Node. js

我已经使用gitpushherokumaster将我的目录部署到Heroku,但是没有任何反应...。最新的一切就是屏幕上显示的内容。我如何才能将我在本地运行的确切版本推送到Heroku,因为本地版本可以执行我想要的操作? 最佳答案 如果您确定这两个分支中的源代码本身不相同,您可以使用强制推送:#Makesureyouareonyourlocalmasterbranchgitbranch#Makesurethatyourremoteaddressiscorrectlysetgitremote-v#Thenforcepushyourm

javascript - 游戏空间数据结构

我需要实现一个空间数据结构来存储矩形,然后能够找到与给定矩形相交的所有矩形。这将在JavaScript中实现。到目前为止,我正在开发一个四叉树来减少搜索空间,但因为它是用于游戏,所有移动的对象都需要更新其在树中的位置。回到第一点。是否有任何数据结构或方法可以提供帮助?它将需要处理大约10,000个对象,因此蛮力不够好。 最佳答案 哈希表作为近似相交测试非常有效。哈希表用作更复杂算法的一部分,用于检测ODE中的冲突.从逻辑上讲,这个测试将空间划分为规则的网格。每个网格单元都标有与该单元相交的对象列表。通过扫描所有对象来初始化网格。我不

javascript - 创建 Javascript 游戏教程

我有一个名为RailsAcrossEurope的Facebook游戏。它是用PHP/MySQL/FacebookJavascript编写的。我的游戏中缺少的重要功能之一是交互式用户教程。我有一个截屏视频,但我认为它的帮助不够。我注意到大多数开始游戏的用户在放弃之前只玩了一两轮。这是一个复杂的游戏,如果有交互式教程,它会受益匪浅。问题是我不知道如何创建这样的教程。该游戏由一张欧洲map组成,其中包含欧洲城市、铁路线(例如轨道)和城市提供的商品。玩家应该build连接城市的轨道,沿着轨道驾驶他的火车,在一个城市提货,并将它们运送到另一个有需求的城市,届时他将获得报酬。该游戏包含许多不同的事