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javascript - 无法代理来自本地主机 :3000 to localhost:7000 ReactJs 的请求

我为我的React应用程序提供了一个API,它工作正常,但突然停止工作。在我的客户端(React应用程序)中package.json"proxy":"http://localhost:7000"现在它告诉我这个错误信息:无法将请求/api/users/signup从localhost:3000代理到http://localhost:7000.提前致谢。 最佳答案 也许您创建了一个套接字之后没有释放端口?如果您的应用程序崩溃,则可能会发生这种情况。再次启动时,端口可能被占用不可用,我遇到过几次。

javascript - 从本地主机域测试 facebook javascript 登录

我刚刚遵循了这里的优秀指南:https://developers.facebook.com/docs/facebook-login/login-flow-for-web/v2.0关于如何使用JavascriptSDK为网站启用facebook登录。我已经试过了-当我点击我漂亮的登录按钮时,我得到了错误:GivenURLisnotallowedbytheApplicationconfiguration.:OneormoreofthegivenURLsisnotallowedbytheApp'ssettings.ItmustmatchtheWebsiteURLorCanvasURL,ort

javascript - 我可以将游戏 handle 与 Node-Webkit (NW.js) 一起使用吗?

我正在构建一个NW.js(Node-Webkit)仪表板应用程序,我希望能够使用游戏Controller(例如:XBox360Controller或罗技Controller)进行控制。我正在调用以下onready但当我调试它时无法识别任何游戏handle。angular.element(document).ready(function(){if(canGame()){varprompt="Tobeginusingyourgamepad,connectitandpressanybutton!";$("#gamepadPrompt").text(prompt);$(window).on("

javascript - Angular 内存游戏

我正在重制memorygame熟悉controllerAsViewSyntax.我已将问题缩小到检查功能;但我可能是错的。检查函数将card作为参数传递,但是当我使用console.log(card)时,card没有值,而card应该具有数组平假名或可选字母的值。(function(){//constantvariablesvarconstants=new(function(){varrows=3;varcolumns=6;varnumMatches=(rows*columns)/2;this.getRows=function(){returnrows;};this.getColumn

javascript - 我应该使用哪些 HTML5 Canvas 工具来构建纸牌游戏?

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。我想使用HTML5Canvas和JavaScript创建纸牌游戏,我想知道哪些Canvas工具可以让我的生活更轻松。我找到了CreateJS并做了一些笔记:用于简化与HTML5/CSS/JS的复杂交互的库/工具套件EaselJS-HTML5Canvas之上的抽象层SoundJS-HTML5音频抽象层TweenJS-用于动画HTML5和CSS属性的库(很酷的

javascript - 从 React JS 访问 URL 主机名

我正在尝试访问URL子域。传统上在JavaScript中我会这样做varfull=window.location.host;varparts=full.split('.');varsubdomain=parts[0];//...但是我从ReactJS组件调用它,我得到以下错误-Encounterederror"TypeError:undefinedisnotanobject(evaluating'window.location.host')"似乎window.location.host在React中不起作用?它不能访问窗口吗?我知道可能有哲学上的原因不这样做,但我仍然很好奇如果可以从R

javascript - React/Redux 中的生命游戏,有助于提高性能

我正在使用react/redux/javascript开发TheGameofLife的一个版本,当我使用它时性能很糟糕。HereisalinktotherunninggameHere'sthesourceongithhub目前,我在每个滴答声(用户可更改的250,500,750毫秒)更新每个单元格的状态。为此,我循环遍历代表每个单元格的对象数组。每个对象中都有一个名为status的参数,它可以是一个整数,1表示活着,0表示死了。然后我拉入三行,每行三个单元格,对于相关单元格周围的中间和底部行,我然后对这些值求和(不包括中心的单元格本身)。然后我通过if/then流程运行该数字以确定该单

javascript - Ember fastboot 适用于 http api 主机,但不适用于 https

importDSfrom'ember-data';exportdefaultDS.JSONAPIAdapter.extend({host:'http://api.theapothecaryshoppe.com',//host:'https://api.theapothecaryshoppe.com'});常规主机工作,但当我使用https时出现此错误:Error:TheadapteroperationwasabortedatEmberError.AdapterError(/home/nick/the-apothecary-shoppe/portal-ember/tmp/broccoli

javascript - node.js 存储游戏状态,如何?

我正在用javascript编写一个游戏,为了防止作弊,我在服务器上玩这个游戏(这是一个像更复杂的跳棋一样的棋盘游戏)。由于游戏相当复杂,我需要存储游戏状态以验证客户端操作。是否可以将游戏状态存储在内存中?那聪明吗?我应该这样做吗?如果是这样,如何?我不知道那会怎样。我也可以存入redis。那种事情对我来说很熟悉,不需要解释。但如果我确实存储在redis中,问题是在每一个Action中,游戏都需要从redis获取数据并解释和解析该数据,以便从头开始重新创建游戏状态。但由于移动发生得非常频繁,这对我来说似乎很愚蠢。我该怎么办? 最佳答案

JavaScript 游戏视口(viewport)

您好,我是JavaScript的新手,因此决定按照w3schoolsgametutorial了解更多信息.我决定让它成为一款平台游戏,但我一直无法弄清楚如何在Canvas外添加跟随玩家的视口(viewport)。谁能帮帮我?提前致谢。Fiddle//BackgroundvarBackground;//ObjectsvarPlayer;varObstacle;//MobilebuttonsvarUpBtn;varDownBtn;varLeftBtn;varRightBtn;//EndfunctionstartGame(){Background=newcomponent(656,270,"