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c# - 如何防止后台线程中的异常终止应用程序?

我可以连接到AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException以记录来自后台线程的异常,但如何防止它们终止运行时? 最佳答案 首先,您真的应该尽量不要在后台线程中抛出异常而不处理异常。如果您控制委托(delegate)的运行方式,请将其封装在一个trycatchblock中,并想出一种方法将异常信息传递回您的主线程(如果您显式调用了BeginInvoke,则使用E​​ndInvoke,或者通过在某处更新一些共享状态)。忽略未处理的异常可能很危险。如果您遇到真正无法处理的异常(想到OutOfMemor

c# - 如何防止后台线程中的异常终止应用程序?

我可以连接到AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException以记录来自后台线程的异常,但如何防止它们终止运行时? 最佳答案 首先,您真的应该尽量不要在后台线程中抛出异常而不处理异常。如果您控制委托(delegate)的运行方式,请将其封装在一个trycatchblock中,并想出一种方法将异常信息传递回您的主线程(如果您显式调用了BeginInvoke,则使用E​​ndInvoke,或者通过在某处更新一些共享状态)。忽略未处理的异常可能很危险。如果您遇到真正无法处理的异常(想到OutOfMemor

c# - 控制台应用程序中的可靠计时器

我知道在.NET有三种计时器类型(参见ComparingtheTimerClassesinthe.NETFrameworkClassLibrary)。我选择了一个线程计时器,因为如果主线程繁忙,其他类型可能会漂移,我需要它是可靠的。这个定时器在定时器控制中的工作方式是放在另一个线程上的,这样它就可以在父线程不忙的时候随着工作开始完成而一直滴答作响。控制台应用程序中此计时器的问题在于,当计时器在另一个线程上计时时,主线程不会对应用程序关闭执行任何操作。我尝试添加一个whiletrue循环,但是当计时器关闭时主线程太忙了。 最佳答案 您

c# - 控制台应用程序中的可靠计时器

我知道在.NET有三种计时器类型(参见ComparingtheTimerClassesinthe.NETFrameworkClassLibrary)。我选择了一个线程计时器,因为如果主线程繁忙,其他类型可能会漂移,我需要它是可靠的。这个定时器在定时器控制中的工作方式是放在另一个线程上的,这样它就可以在父线程不忙的时候随着工作开始完成而一直滴答作响。控制台应用程序中此计时器的问题在于,当计时器在另一个线程上计时时,主线程不会对应用程序关闭执行任何操作。我尝试添加一个whiletrue循环,但是当计时器关闭时主线程太忙了。 最佳答案 您

go - 主线程永远不会屈服于 goroutine

编辑*--取消注释这两个运行时行并将Tick()更改为Sleep()并且它按预期工作,每秒打印一个数字。保持代码不变,以便回答/评论有意义。go版本go1.4.2darwin/amd64当我运行以下命令时,我从未看到goCounter()打印出任何内容。packagemainimport("fmt""time"//"runtime")varcountint64=0funcmain(){//runtime.GOMAXPROCS(2)fmt.Println("main")goCounter()fmt.Println("afterCounter()")for{count++}}funcCou

go - 主线程永远不会屈服于 goroutine

编辑*--取消注释这两个运行时行并将Tick()更改为Sleep()并且它按预期工作,每秒打印一个数字。保持代码不变,以便回答/评论有意义。go版本go1.4.2darwin/amd64当我运行以下命令时,我从未看到goCounter()打印出任何内容。packagemainimport("fmt""time"//"runtime")varcountint64=0funcmain(){//runtime.GOMAXPROCS(2)fmt.Println("main")goCounter()fmt.Println("afterCounter()")for{count++}}funcCou

python多线程----------主线程,子线程,任务讲解----拿下就是胜利

这一篇博客主要介绍给分不清楚主线程.子线程的小可爱们在之前的一篇博客中我简单的介绍了并发,并行并发:是在时段的完成多个任务,但是每个时间点只有一个任务运行而多线程就是这一个原理非守护线程代码:fromthreadingimportThreadimportrequestsfromseleniumimportwebdriverimporttime#并发cpu数量小于执行任务数量比如一个cpu运行多个进程#并行cpu数量大于任务数量,比如4个cpu运行4个进程defsing():#子线程foriinrange(5):print("我是打打怪")defdance():#任务#foriinrange(5

linux - 关于僵尸进程和线程的问题

自从我阅读了一些关于进程和线程的新主题后,我就一直在想这些问题。如果有人能帮助我,我会很高兴。1)如果线程被标记为不可取消,然后进程在临界区内被终止,会发生什么情况?2)我们是否有操作系统已知的程序主线程?我的意思是操作系统是否给程序的第一个线程一些有益的权利或其他东西?3)当我们杀死一个进程,线程没有加入时,它们会变成僵尸吗? 最佳答案 首先,不要杀死或取消线程,让它们杀死自己。如果你从外部杀死一个线程,你永远不知道会留下什么副作用——变量、同步原语的状态等。如果您发现一个线程有必要终止另一个线程,则让有问题的线程检查开关、捕获信

linux - 关于僵尸进程和线程的问题

自从我阅读了一些关于进程和线程的新主题后,我就一直在想这些问题。如果有人能帮助我,我会很高兴。1)如果线程被标记为不可取消,然后进程在临界区内被终止,会发生什么情况?2)我们是否有操作系统已知的程序主线程?我的意思是操作系统是否给程序的第一个线程一些有益的权利或其他东西?3)当我们杀死一个进程,线程没有加入时,它们会变成僵尸吗? 最佳答案 首先,不要杀死或取消线程,让它们杀死自己。如果你从外部杀死一个线程,你永远不知道会留下什么副作用——变量、同步原语的状态等。如果您发现一个线程有必要终止另一个线程,则让有问题的线程检查开关、捕获信

c++ - 实现主从

在Ubuntu上运行。程序是在C++中。我有2个进程在不同的主机上运行,​​一个是主进程,一个是从进程(它们之间没有任何优先级,只有一个处理请求。)。只有一个进程可以是master和handle请求。两个进程始终处于运行状态,如果它们崩溃,则有一个看门狗会重新启动它们。主机通过网线连接。我的计划是要求从一个到另一个保持活力,如果奴隶停止从主人那里保持活力,它需要将其状态更改为主人。当master再次启动时,它首先等待keepalive,以防万一它无法将角色设置为master。如果得到它设置角色为奴隶。我很乐意听取您的意见:如何防止两者同时成为主人?这是我主要关心的问题。启动时连接失败,