在Ubuntu上运行。程序是在C++中。我有2个进程在不同的主机上运行,一个是主进程,一个是从进程(它们之间没有任何优先级,只有一个处理请求。)。只有一个进程可以是master和handle请求。两个进程始终处于运行状态,如果它们崩溃,则有一个看门狗会重新启动它们。主机通过网线连接。我的计划是要求从一个到另一个保持活力,如果奴隶停止从主人那里保持活力,它需要将其状态更改为主人。当master再次启动时,它首先等待keepalive,以防万一它无法将角色设置为master。如果得到它设置角色为奴隶。我很乐意听取您的意见:如何防止两者同时成为主人?这是我主要关心的问题。启动时连接失败,
我正在写一个程序,有一个主线程和一些工作线程,我想正确处理信号。我的问题如下:主线程启动并进行所有分配主线程设置一个SIGINT信号处理程序主线程启动工作线程。工作线程不需要特殊清理,但它们可以在系统调用或信号量时休眠。当收到SIGINT时,我的理解是只有一个线程收到它。因此,如果线程在系统调用或信号量上休眠,它们将不会被唤醒,我将无法pthread_join我的工作线程并在我的主线程中进行所有必要的清理工作。下面的信号处理程序可以解决我的问题吗?voidterm(intsig){g_do_cleanup=1;pthread_kill(worker_1_id,some_other_si
我正在写一个程序,有一个主线程和一些工作线程,我想正确处理信号。我的问题如下:主线程启动并进行所有分配主线程设置一个SIGINT信号处理程序主线程启动工作线程。工作线程不需要特殊清理,但它们可以在系统调用或信号量时休眠。当收到SIGINT时,我的理解是只有一个线程收到它。因此,如果线程在系统调用或信号量上休眠,它们将不会被唤醒,我将无法pthread_join我的工作线程并在我的主线程中进行所有必要的清理工作。下面的信号处理程序可以解决我的问题吗?voidterm(intsig){g_do_cleanup=1;pthread_kill(worker_1_id,some_other_si
我的程序有一个后台线程,用于填充和交换双缓冲区实现的后台缓冲区。主线程使用前台缓冲区发送数据。问题是当我运行程序时,主线程平均得到更多的处理时间。我想要相反的行为,因为填充后台缓冲区是一个比处理数据并将数据发送到客户端更耗时的过程。如何在Linux上使用CPOSIXpthreads实现这一点? 最佳答案 根据我的经验,如果在没有优先级的情况下您的主线程获得更多CPU,那么这意味着以下两种情况之一:它实际上需要额外的时间,与您的预期相反,或者后台线程正在饿死,可能是由于锁争用更改优先级不会解决任何一个问题。
我的程序有一个后台线程,用于填充和交换双缓冲区实现的后台缓冲区。主线程使用前台缓冲区发送数据。问题是当我运行程序时,主线程平均得到更多的处理时间。我想要相反的行为,因为填充后台缓冲区是一个比处理数据并将数据发送到客户端更耗时的过程。如何在Linux上使用CPOSIXpthreads实现这一点? 最佳答案 根据我的经验,如果在没有优先级的情况下您的主线程获得更多CPU,那么这意味着以下两种情况之一:它实际上需要额外的时间,与您的预期相反,或者后台线程正在饿死,可能是由于锁争用更改优先级不会解决任何一个问题。
我有一个启动和维护后台线程的Android服务。后台线程不时需要对主线程进行回调。我对如何做到这一点感到困惑。我不能调用this.runOnUiThread,因为“this”是Service的一个实例,而不是Activity,而且Service没有runOnUiThread方法。我也无法创建或执行AsyncTask,因为AsyncTask的文档说构造函数和执行方法都必须从UI线程调用。我是否需要维护对正在使用该服务的Activity的引用并调用其runOnUiThread方法,或者是否有其他方法可以在UI线程上运行某些内容?谢谢。 最佳答案
我有一个启动和维护后台线程的Android服务。后台线程不时需要对主线程进行回调。我对如何做到这一点感到困惑。我不能调用this.runOnUiThread,因为“this”是Service的一个实例,而不是Activity,而且Service没有runOnUiThread方法。我也无法创建或执行AsyncTask,因为AsyncTask的文档说构造函数和执行方法都必须从UI线程调用。我是否需要维护对正在使用该服务的Activity的引用并调用其runOnUiThread方法,或者是否有其他方法可以在UI线程上运行某些内容?谢谢。 最佳答案
我有一些与AndroidFacebookSDK异步交互的代码。不幸的是,这意味着它返回时是在后台线程中。Cocos-2dx更喜欢我在主线程中与之交互,尤其是在执行诸如告诉Director切换场景之类的操作时(因为它涉及到OpenGL)有什么方法可以让一些代码在主线程上运行? 最佳答案 只要你有一个上下文,你就可以这样做:HandlermainHandler=newHandler(context.getMainLooper());在UI线程上运行代码:mainHandler.post(newRunnable(){@Overridepu
我有一些与AndroidFacebookSDK异步交互的代码。不幸的是,这意味着它返回时是在后台线程中。Cocos-2dx更喜欢我在主线程中与之交互,尤其是在执行诸如告诉Director切换场景之类的操作时(因为它涉及到OpenGL)有什么方法可以让一些代码在主线程上运行? 最佳答案 只要你有一个上下文,你就可以这样做:HandlermainHandler=newHandler(context.getMainLooper());在UI线程上运行代码:mainHandler.post(newRunnable(){@Overridepu
ANR是异常、错误还是什么?我们真的可以在try{}catch(){}结构中捕获它吗? 最佳答案 ANR(应用程序无响应)并不完全是错误。当您的应用程序非常缓慢并且需要很长时间才能响应时会显示它,从而使用户等待。如果您的应用程序让他们等待很长时间,用户将不会感激。因此,Android框架为用户提供了关闭应用程序的选项。http://developer.android.com/guide/practices/design/responsiveness.html当您在主线程上执行长时间运行的操作时会发生这种情况。由于主线程被阻塞,系统在