我在C++程序中进行了大量矩阵乘法运算,我使用与英特尔的MKL(2018.3.222)链接的Eigen(3.3.5)。我使用MKL的顺序版本并且OpenMP被禁用。问题是它比Matlab慢。一些示例代码:#defineNDEBUG#defineEIGEN_USE_MKL_ALL#include#include#includeusingnamespaceEigen;usingnamespacestd;intmain(){MatrixXdjac=100*MatrixXd::Random(10*1228,2850);MatrixXdres=MatrixXd::Zero(2850,2850);
上下文:我将Eigen用于人工神经网络,其中典型维度为每层约1000个节点。所以大部分操作是将大小为~(1000,1000)的矩阵M与大小为1000的vector或一批Bvector相乘,表示为矩阵大小Bx1000。训练神经网络后,我使用剪枝-这是一种常见的压缩技术,最终得到稀疏矩阵(非空参数的密度在10%到50%之间)。目标:我想使用稀疏矩阵进行压缩,其次用于性能优化,但这不是主要目标问题:我正在比较不同批量大小的稀疏矩阵乘法和密集矩阵乘法(仅计算乘法时间)的性能,我正在观察以下内容(使用Eigen3.2.8,MacBookPro64位,不带open_mp,并使用标准g++):当B=
我目前在directx9中工作,我的法线贴图有以下代码:(顶点着色器):float4x4gWorldMatrix;float4x4gWorldViewProjectionMatrix;float4gWorldLightPosition;float4gWorldCameraPosition;structVS_INPUT{float4mPosition:POSITION;float3mNormal:NORMAL;float3mTangent:TANGENT;float3mBinormal:BINORMAL;float2mUV:TEXCOORD0;};structVS_OUTPUT{floa
我问是否有可能显着改进整数矩阵乘法bitwiseoperations.矩阵很小,元素是小的非负整数(小意味着最多20)。为了让我们集中注意力,让我们非常具体,假设我有两个3x3矩阵,整数项为0以下简单的C++实现执行了一百万次执行大约1秒,用linuxtime测量。#includeintmain(){//Randomnumbergeneratorstd::random_devicerd;std::mt19937eng(rd());std::uniform_int_distributiondistr(0,15);intA[3][3];intB[3][3];intC[3][3];for(i
尽管我只针对armv7进行编译,但NEON乘法累加内在函数似乎被分解为单独的乘法和加法。我在多个版本的Xcode上体验过这种情况,最高可达最新的4.5,iOSSDK5到6,以及不同的优化设置,既通过Xcode构建,也通过命令行直接构建。例如,构建和反汇编一些包含的test.cpp#includefloat32x4_ttest(float32x4_ta,float32x4_tb,float32x4_tc){float32x4_tresult=a;result=vmlaq_f32(result,b,c);returnresult;}与clang++-c-O3-archarmv7-o"tes
我尝试将两个NSInteger相乘,但Xcode给我一个错误:NSIntegersinglePage=((NSInteger)floor((scrollView.contentOffset.x*2.0f+pageWidth)/(pageWidth*2.0f)));NSIntegerpage=singlePage*visiblePages;错误本身:Invalidoperandstobinaryexpression('NSInteger'(aka'int')and'NSInteger*'(aka'int*'))NSIntegervisiblePages已经定义并被传递给一个方法。我认为编
我在这里尝试AppleMetal矩阵乘法示例:https://developer.apple.com/library/ios/samplecode/MetalPartialSumsCompute/Introduction/Intro.html我得到奇怪的结果:对于测试[1]-[7],我得到Metal以大约0.05GFlops的速度运行。从测试[8]-[20]中,Metal开始以大约500GFlops的速度非常快。我在下面附上日志。我查看了代码,测试之间没有什么不同,它们都是大小相似的随机矩阵。看起来Metal在某些时候开始无缘无故地快速运行。知道发生了什么事吗?日志:2016-06-3
本篇内容1)首先介绍了矩阵乘法的基本原理;2)然后介绍了相对初阶的C语言乘法代码设计;3)最后根据C语言动态内存规划,提出了更加便捷、优化的代码设计,希望能给大家带来帮助。更新: 没有想到一篇简单的矩阵乘法博客居然有这么多的阅读量,RTKLIB(一个开源导航算法程序)中matmul中乘法函数有着更加巧妙的思路,我在RTKLIB—matmul一文中进行了详细介绍。目录1.原理左乘和右乘乘法原理2.C语言编写矩阵乘法函数编写函数(传统形式)测试完整代码3.优化方法用malloc开辟矩阵优化后的矩阵乘法代码(仅支持Windows)优化后的矩阵乘法代码(所有平台通用)1.原理左乘和右乘在线性代数
机器学习(三)—python实现最小二乘法本节用python实现最小二乘法。2.最小二乘法2.1线性回归主要是解决线性问题,无法解决非线性问题。线性回归过程主要解决的是如何通过样本获取最佳的拟合线,最常用的方法是最小二乘法。2.2最小二乘法ps:在古代,“平方”的称谓为“二乘”,故得最小二乘法。2.2.1数据拟合法和插值法数据拟合法不必过所有的数据点,关注数据的变化趋势。插值法必须经过所有的数据点。2.2.2原理一种数学优化技术,通过最小化残差的平方和寻找数据的最佳函数匹配。在数理统计中,残差是指实际观察值与估计值之间的差。力求总的拟合误差(即总残差)达到最小。2.2.3最小二乘法的求解过程2
我正在寻找hadoopjava上最好和最简单的矩阵乘法方法。同时我查看了这个链接http://www.norstad.org/matrix-multiply/index.html但我觉得很难理解。总体而言:我有两个文件matrixA(mxn)和matrixB(nxm)。我想要矩阵C(mxm)乘以A和B。我会将以上两个文件传递给mapreduce程序。请帮帮我.. 最佳答案 您能否将矩阵两个文件重新处理为:System.out.println(column+","+row+"\t"+value);我认为您可以通过输出来映射两者:con