我正在研究这个函数,它必须返回添加a和bn次的所有可能值,例如如果n=1那么可能的值将是a+aa+b和b+b。下面的功能有效,但它太慢了,我想优化它。有什么建议么?非常感谢!functionprocessData(n,a,b){varans=[0];for(vari=0;i 最佳答案 functionprocessData(n,a,b){varans=[];if(a==b){for(vari=0;ib){vartemp=a;a=b;b=temp;}vardiff=b-a;for(vari=0;i好的,这是迄今为止最有效的解决方案。我
函数式编程是否有针对此逻辑的标准构造?constpassAround=(f)=>(x)=>{f(x);returnx;};这使我能够编写具有副作用且没有返回值的函数,例如console.log。它不像任务,因为我不想表示副作用的状态。 最佳答案 如果你说的是纯函数式编程,那么你需要挑战这个起点:functionsthathavesideeffectsandnoreturnvalues在函数式编程中,没有这样的东西。每个函数都被定义为将某些输入转换为某些输出。所以显而易见的问题是,您将如何在没有副作用的情况下表示console.log
我编写了一些代码:http://fincha.com/kunden/schmitt/我使用.css("zoom")放大,但我需要按钮来模拟CTRL+或CTRL-这段代码对我不起作用:e=jQuery.Event("keydown");e.which=50;$("input").trigger(e);请帮忙!编辑我实际上想放大和缩小整个网页,而不仅仅是输入字段。 最佳答案 jQuery通过在event对象上设置一个或多个属性来规范化事件的修饰键。所以,你想设置event.ctrlKey到true,所以这应该适合你:e=jQuery.E
我有自己的Javascript库,我想通过使用具有高级优化功能的Google闭包编译器来缩小它。通过查看docs我看到了如何声明在库外使用的函数。但是我找不到一种方法来保存在我的库中声明的全局变量。Closure编译器只是删除它们,因为它认为它们从未被使用过。有人可以帮忙吗?编辑:示例代码:varvariable_1=true;这是在我的库开始时全局定义的,但它从未在库本身中使用过。当它包含在某些页面中时,它会在库外使用。但是Closure编译器不知道,这就是它删除这些声明的原因。 最佳答案 闭包编译器无法移除声明为window["
有一些算法可以“非常好”地解决问题,前提是“非常好”意味着最小化浮点算术运算的数量以支持整数算术。以Bresenham'slinealgorithm为例为了弄清楚要填充哪些像素以便在Canvas上画一条线:这个人几乎只用了一些简单的整数运算就使整个过程变得可行。这种事情在很多情况下显然是好的。但是,在javascript中需要大量float学运算的操作值得担心吗?我知道就语言规范而言,一切都几乎是十进制数。我想知道是否实际上尝试让事情尽可能接近整数是否值得——浏览器是否进行了优化以使其值得? 最佳答案 您可以在javascript中
我有以下JavaScript对象结构:varoptions={optionOne:[true,false],optionTwo:[true,false],optionThree:[null,{property1:9,property2:7},{property1:4,property2:12},{property1:16,property2:14}]};请注意,此对象中key/对的数量会有所不同。所以实际上可能有optionFour、optionFive等,每个选项的数组可以有任意数量或类型的值。我需要遍历这个对象并创建一个包含所有可能选项组合的对象的数组:[{optionOne:tr
这不是问题,而是基于代码结构对V8优化的探索。我和另一位开发人员正在就V8的编译优化争论conststringliteralvsinlinestringliteral的值(value)。当然,假设我们始终处于严格模式。这里有一些代码示例放在上下文中:常量constNAME="something";functiondoSomething(s){returnNAME+s;}对比内联字符串functiondoSomething(s){return"something"+s;}我们的共识:-const为魔法值提供更多上下文,从而简化维护。我们不同意的地方:我说const的使用允许V8编译时优化
我有这个功能来自:https://rosettacode.org/wiki/Combinations#ES6在我的环境中console.log(show(comb(3,15)));(与下面的代码片段相同)大约。4秒处理如果我尝试console.log(show(comb(3,16)));那需要大约。16秒如果我尝试console.log(show(comb(3,17)));那需要大约。90秒但如果我尝试:console.log(show(comb(3,20)));经过一个小时的过程还没有完成,我已经停止了它。问题是:如何预先计算处理comb(3,50)或comb(3,80)的时间?((
我正在使用来自的JQuery星级评分插件(v2.61)http://www.fyneworks.com/jquery/star-rating/.一切顺利好吧,但我想在用户投票时禁用星星。目前我的用户选择他们的评级并点击鼠标。这个通过AJAX调用更新我的数据库。星级评分器更改为显示用户的选择,星星显示为红色。然而如果用户将鼠标滚动到星星上,它们仍然处于事件状态,并且他们可以再次投票。我要停止重复投票服务器端,但从可用性的Angular来看,我希望星星在用户点击后被禁用。(我想我可以用JQuery重新加载div或其他东西来显示星星的只读版本,但我希望还有更多优雅而简单的解决方案)。谢谢。
我在循环中使用Math.ceil(Math.abs(x))。谁能实现这个操作的任何优化?(按位还是什么?)欢迎您在jsperf.com进行基准测试 最佳答案 根据webkitJavaScriptCore,Math.abs并没有变得更简单caseMathObjectImp::Abs:result=(arg不过ceil使用的是C的ceil函数caseMathObjectImp::Ceil:result=::ceil(arg);所以在JSpref上测试http://jsperf.com/math-ceil-vs-bitwise按位更快测试