我想要一个事件在用户滚动并到达页面底部时加载更多内容,比如从底部开始大约100px,问题是每次滚动到较低的100px时都会触发事件页面,所以这是一个明显的问题,不会发生,原因很明显,所以我想知道我怎样才能做到最好,我已经检查了这里的其他答案/问题,但是部分有效的解决方案不适合什么我需要它来做,当我尝试改变它时,它每次都会完全卡住我的浏览器。这是问题:Checkifauserhasscrolledtothebottom我正在查看的答案靠近底部,但这是他建议的代码:$(window).scroll(function(){if($(window).scrollTop()+$(window).
如果你打开这个页面https://bug63336.bugzilla.mozilla.org/attachment.cgi?id=114574并尝试调整浏览器窗口的大小,您应该会在除Firefox以外的任何浏览器中看到横跨黑框的线条。这是由于亚像素错误和浏览器以不同的方式处理它。Firefox以这样一种方式舍入子像素,您应该看不到黑框上有任何线条,但其他浏览器,即Opera、Safari、IE和Chrome,并没有解决子像素问题。所以,我想学习一些方法(例如JavaScript方法),我可以像Firefox那样舍入子像素来修复子像素错误。编辑:这是在Firefox以外的所有浏览器中产生
我想知道一种在JavaScript中生成单个像素并将其转换为base64的方法。理想的功能是:functioncreatePixel(hexColor,opacity){//...Calculatereturnbase64DataURL;}我对图像处理不是很熟悉。任何格式都可以(png、gif等)。我想用它来覆盖背景图像,(是的我可以使用rgbacss3但我试图将它与背景图像一起放在一个元素上所以我不会将一个元素叠加在另一个元素之上以达到效果).提前致谢。编辑:我不想使用canvas,我相信您可以使用canvas来获取base64dataURL,但我相信它不如字符串操作快。此外,我并不
我目前正在使用SVG,但走到了死胡同。SVG有线条,它们应该与缩放一起缩放(以便它们保持平衡:例如100%宽度10px-->10%宽度1px)我用这段代码缩放所有stroke-widths:varsvgPath=this._svgContainer.find('svg[class*="style"]');for(vari=0;i其中width是缩放后的新宽度,imgData.w是原始未缩放的宽度。问题是,如果我放大到很远。笔划变小并导致亚像素渲染。据说黑线会变成灰色。我的想法是在某个点削减值(value)以防止它。但据我所知,由于屏幕(桌面、移动、4K)不同,我也必须考虑设备像素比如果
计算Googlemap中坐标(纬度/经度)之间的像素距离的最佳方法是什么。我不是询问以公里/英里为单位的距离(因此我有一个library),而是考虑当前缩放系数的屏幕像素。背景:我想在不重叠的情况下绘制叠加层。所以我需要计算这些位置的偏移量。因此,在较低的缩放系数下,500公里的距离可能意味着叠加层重叠,而在50公里处则不会。当然,任何其他不基于像素距离的避免重叠的算法都会受到赞赏。--更新--猜测是朝着聚类的方向发展,将检查这个:http://www.appelsiini.net/2008/11/introduction-to-marker-clustering-with-googl
GoogleAnalytics嵌入了一个带有如下URL的单像素GIF:http://www.google-analytics.com/__utm.gif?utmwv=5.1.5&utms=5&utmn=1532897343&utmhn=www.douban.com&utmcs=UTF-8&utmsr=1440x900&utmsc=24-bit&utmul=en-us&utmje=1&utmfl=10.3%20r181&utmdt=%E8%B1%86%E7%93%A3&utmhid=571356425&utmr=-&utmp=%2F&utmac=UA-7019765-1&utmcc=__
我正在对背景图像进行非常缓慢的转换(缓慢向左滑动的空间View)。我的问题是虽然它在Firefox上看起来很漂亮,但在Chrome上看起来很糟糕。由于Chrome缺乏子像素渲染,我得到了一个“抖动”的效果,图像只是捕捉到下一个像素。我无法加快图像速度,因为它会破坏我试图达到的效果。我尝试过使用TranslateZ()技巧,我尝试了所有我能想到的CSS3效果以使其看起来更好,我尝试过Kinetic.js,我什至尝试过Babylon.js,希望WebGL能够修复我的问题问题。在这一点上我不知所措,我可能只需要为Chrome用户提供一个静态背景,并在我可以为UIUX做的一些整洁的小事情方面更
我将一个元素的最大高度设置为65vh。我需要在我的JavaScript中将它转换为像素,以查看图像是否适合那里,或者我是否需要缩小/裁剪它。(正在做win8App开发)。这行得通吗?100vh=screen.height因此65vh的像素为screen.height*0.65 最佳答案 不一定是screen.height*0.65,而是viewport.height*0.65。即使Windows8应用程序始终具有相同的高度,无论处于何种对齐状态,这也是基于浏览器的应用程序的一个重要区别。在JavaScript中:document.d
我认为这是这个问题的最佳位置。我正在尝试获取嵌入式Google街景View中任何点击点的航向和俯仰。我唯一知道并可以获得的信息是:视野(度)中心点的航向和俯仰(以度为单位)以及x和y像素位置鼠标点击的x和y像素位置我在此处提供了一个带有简化测量值的屏幕截图作为示例:我最初只是认为你可以将视野除以像素宽度以获得每个像素的度数,但它更复杂,我认为它与投影到球体内部有关,相机位于球心?奖金,如果你能告诉我如何做相反的......澄清:目标不是将View移动到单击点,而是提供有关单击点的信息。每像素度数方法不起作用,因为视口(viewport)不是线性的。我这里的值只是示例,但视野可以更大或更
在javascript/jQuery中有没有办法将两个值为“60px”和“40px”的变量加在一起得到“100px”?或者在更一般的意义上,我正在尝试计算对象相对于其他对象的位置,如果我能做这样的事情,那将非常方便:$('#object2').css('left',$('#object1').css('left')+'60px');当然,这只会给出无效的“40px60px”。 最佳答案 从字符串中删除px,添加值,然后将px添加回去(parseInt("40px".replace(/px/,""))+60)+"px"