我有一个带标题的框,它是position:absolute并用top:100%隐藏。标题的父级有overflow:hidden。当我将鼠标悬停在框上时,标题会向上滑动,因此完全可见。现在的问题是,在此转换期间,存在像素错误。这意味着过渡期间的标题比父框宽1个像素。转换后一切看起来都很好。它出现在Windows8.1的IE11和Mac10.11.2的Webkit浏览器中。您应该在thisfiddle中看到此效果.当您没有看到像素错误时,请尝试调整窗口大小。您还会在屏幕截图中看到错误。我已经尝试过:将标题设置为宽1个像素添加overflow-x:hidden添加translate3d
有没有办法从屏幕外的WebGL渲染缓冲区或帧缓冲区获取原始像素数据?我正在使用WebGL进行一些图像处理,例如模糊图像、调整颜色等。我使用帧缓冲区以完整图像大小渲染到纹理,然后使用该纹理以较小的尺寸显示在视口(viewport)中。我能否获取缓冲区或纹理的像素数据,以便在普通的canvas2d上下文中使用它?还是我坚持将视口(viewport)更改为完整图像大小并使用canvas.toDataURL()获取数据?谢谢。 最佳答案 这是一个非常古老的问题,但我最近在three.js中寻找过相同的问题。没有直接渲染到帧缓冲区的方法,但实
有没有办法从屏幕外的WebGL渲染缓冲区或帧缓冲区获取原始像素数据?我正在使用WebGL进行一些图像处理,例如模糊图像、调整颜色等。我使用帧缓冲区以完整图像大小渲染到纹理,然后使用该纹理以较小的尺寸显示在视口(viewport)中。我能否获取缓冲区或纹理的像素数据,以便在普通的canvas2d上下文中使用它?还是我坚持将视口(viewport)更改为完整图像大小并使用canvas.toDataURL()获取数据?谢谢。 最佳答案 这是一个非常古老的问题,但我最近在three.js中寻找过相同的问题。没有直接渲染到帧缓冲区的方法,但实
在CSS中,当宽度、高度、边距等使用百分比时,结果有时会返回小数像素长度,例如100.25像素。我想知道如何将其四舍五入到下一个整数。这似乎是一个很普遍的问题;我已经搜索了很多,但还没有找到解决方案。例如,在下面的代码中,Chrome将50.6px舍入为50px,这不是数学标准。background:-webkit-gradient(linear,lefttop,leftbottom,color-stop(0%,#f9e7d0),color-stop(72%,#f9e7d0),color-stop(72%,#207cca),color-stop(72%,#b08b5b),color-s
在CSS中,当宽度、高度、边距等使用百分比时,结果有时会返回小数像素长度,例如100.25像素。我想知道如何将其四舍五入到下一个整数。这似乎是一个很普遍的问题;我已经搜索了很多,但还没有找到解决方案。例如,在下面的代码中,Chrome将50.6px舍入为50px,这不是数学标准。background:-webkit-gradient(linear,lefttop,leftbottom,color-stop(0%,#f9e7d0),color-stop(72%,#f9e7d0),color-stop(72%,#207cca),color-stop(72%,#b08b5b),color-s
我对WebGL很陌生,但不是Javascript或Canvas。本质上,我需要一种非常快速的方法来改变Canvas上任意坐标处像素的颜色。我觉得这可以使用WebGL片段着色器来完成。这可能吗,有没有更好的方法?我该怎么做呢? 最佳答案 这不是一个详尽的渲染指南,因为它不包括有关着色器管理的内容。相反,它侧重于如何实际执行WebGL基元的绘制,以及如何使用正交投影在屏幕上精确定位顶点。有关更多信息,我强烈推荐以下来源:LearningWebGL-tutorialsTheWebGLspecificationTheTypedArrayss
我对WebGL很陌生,但不是Javascript或Canvas。本质上,我需要一种非常快速的方法来改变Canvas上任意坐标处像素的颜色。我觉得这可以使用WebGL片段着色器来完成。这可能吗,有没有更好的方法?我该怎么做呢? 最佳答案 这不是一个详尽的渲染指南,因为它不包括有关着色器管理的内容。相反,它侧重于如何实际执行WebGL基元的绘制,以及如何使用正交投影在屏幕上精确定位顶点。有关更多信息,我强烈推荐以下来源:LearningWebGL-tutorialsTheWebGLspecificationTheTypedArrayss
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIgetthe(x,y)pixelcoordinatesofthecaretintextboxes?(2个答案)关闭8年前。我想知道是否有可能找到插入符在文本区域内相对于整个页面的确切位置(以像素为单位)。例如,如果我在文本框中键入了Thisistext,我想知道从屏幕左上角到插入符号的像素。它将采用X:200Y:100的形式。这样我就可以定位一个float的div。这需要在javascript中动态完成。谢谢大家
这个问题在这里已经有了答案:HowdoIgetthe(x,y)pixelcoordinatesofthecaretintextboxes?(2个答案)关闭8年前。我想知道是否有可能找到插入符在文本区域内相对于整个页面的确切位置(以像素为单位)。例如,如果我在文本框中键入了Thisistext,我想知道从屏幕左上角到插入符号的像素。它将采用X:200Y:100的形式。这样我就可以定位一个float的div。这需要在javascript中动态完成。谢谢大家
我想从视频元素中获取原始数据(TypedArray或其他)并使用JavaScript对其进行操作。目前我新建一个canvas,将视频绘制到canvas中,然后获取图片数据。ctx.drawImage(myVideo);vardata=ctx.getImageData(0,0,w,h).data;它工作正常,但它会耗尽CPU(将视频放到Canvas上并从Canvas上复制回来)并且会产生大量垃圾(每秒约50MB)。还有其他更简单的解决方案吗?如果我可以将自己的缓冲区传递给getImageData(...)就好了。顺便说一句。使用WebGL绘制视频并从GPU加载它并没有更快:(http:/