我见过使用#ifdef宏(例如Eigen库)来管理特定于平台的代码,但还没有看到有人使用“内联命名空间”来管理特定于平台的代码。下面的githubrepo给出了具体的代码和使用示例。https://github.com/dchichkov/curious-namespace-trick/wiki/Curious-Namespace-Trick我想知道这是否是一种可行的技术,或者是否存在我看不到的陷阱。下面是代码片段:#includenamespaceproject{//arm/math.hnamespacearm{inlinevoidadd_(){printf("armadd\n");
如此处所述C++11styleSFINAEandfunctionvisibilityontemplateinstantiation类成员函数掩盖了自由函数。使用完全限定的名称通常是可行的,但是我很难处理其他内联声明的类的友元函数。考虑以下示例:namespaceN{structC{friendintf(constC&c){return1;}friendintg(constC&c){return2;}};structD{voidf(){g(C{});//ADLfindsthis::N::f(C{});//notfounddispitefullqualification}};}我想我了解问
这个问题与DoesthisC++staticanalysisrulemakesenseasis?有关,但有些不同。我现在已经实现了一个静态分析规则来查找函数返回其常量引用参数作为引用的情况,例如constX&f(constX&x){returnx;}当临时对象绑定(bind)到x时,这可能很狡猾,因为临时对象的生命周期将在f的返回值可以绑定(bind)到调用者,召集者。换句话说,这是有问题的:constX&r=f(X());在运行规则时,我在标准库中找到了min的实现,如下所示:templateinlineconst_Tp&min(const_Tp&__a,const_Tp&__b){
考虑一个简单的类,它只包含内联成员函数。例如:templateclassPoint2D{public:typedefPoint2DThisType;typedefT1Tx;typedefT2Ty;T1x;T2y;inlinePoint2D():x(0),y(0){}inlinePoint2D(T1nx,T2ny):x(nx),y(ny){}inlinePoint2D(constPoint2D&b):x(b.x),y(b.y){}inlinePoint2D&operator=(constPoint2D&b){x=b.x;y=b.y;return*this;}inline~Point2D(
我有一个奇怪的。我正在使用供应商头文件开发嵌入式系统。我正在使用GCC4.6.3编译文件。我想为我的代码使用C++,我有错误我无法弄清楚。我正在运行供应商示例程序,我所做的只是将main.c文件的名称更改为main.cpp。因此,我假设头文件由C++编译器解释。其中之一包含以下几行:__attribute__((naked))staticreturn_typesignature\{\__asm(\"svc%0\n"\"bxr14"::"I"(number):"r0"\);\}如果文件名是main.c,则文件可以正确编译,我认为这是因为C编译器正在处理该文件。如果我使用C++,我得到的错
在我正在开发的应用程序中,我有一个这样的模板函数:templatevoidCIO::writeln(Titem){stringstreamss;ss这个函数从几个地方调用,T=constchar*和T=std::string。使用CodeSourceryLite2008.03-41(GCC4.3.2),此编译和链接很好,带有-O3编译器标志。但是,由于我更改为CodeSourceryLite2012.03-57(GCC4.6.3),使用-O3进行编译是可以的,但随后链接失败并显示undefinedreferencetovoidCIO::writeln(std::string)。.使用-
我正在尝试在T4机器上快速创建大量sha256哈希。T4有一条“sha256”指令,允许我在一个操作码中计算哈希值。我创建了一个内联汇编模板来调用sha256操作码:在我的C++代码中:extern"C"{voidProcessChunk(constchar*buf,uint32_t*state);}pchunk.il:.inlineProcessChunk,8.volatile/*copystate*/ldd[%o1],%f0/*load8bytes*/ldd[%o1+8],%f2/*load8bytes*/ldd[%o1+16],%f4/*load8bytes*/ldd[%o1+2
如果头文件包含一个函数定义,它可以被编译器内联。如果函数被导出,函数的名称和实现也必须在链接期间对客户端可用。编译器如何实现这一点?它是否既内联函数又为外部调用者提供实现?考虑Foo.h:classFoo{intbar(){return1;}};Foo::bar在库foo.so中可能是内联的,也可能不是。如果另一段代码包含Foo.h,它是否总是创建自己的Foo::bar拷贝,无论是否内联? 最佳答案 头文件只是复制粘贴到源文件中——这就是#include所做的一切。一个函数只有在使用该关键字声明或在类定义中定义时才是inline,而
2013年最美好的祝愿!我正在使用SciPy的编织与我的一些C++代码内联来转置巨大的矩阵(大约200.000x15)。它就像一个魅力,但我有一个关于类型转换的问题:我的输入矩阵是从文件中读取的,以逗号分隔等等,所以所有的条目都是字符串而不是float('0.551'而不是0.551)。这不会影响转置函数的工作方式,但后来我不得不将某些行转换为numpyfloat数组,所以我想知道是否可以在C++代码中完成。让我用一些代码来解释:deftranspose(lines,N,x):code="""py::listmatrix;for(inti=0;i在示例中,我的小矩阵将被转置,我的示例结
我试图证明您需要在所有使用它的TU中定义一个inline函数。但是,以下代码编译良好(MSVS2010):inc.hinlinevoidfoo();测试.cpp#include"inc.h"voidx();intmain(){foo();//测试2.cpp#include"inc.h"voidx(){foo();}请注意函数调用是为了防止优化。这会编译,虽然foo被声明为inline并且仅在test.cpp中定义,但也在test2.cpp中使用>.如果我在main()中注释掉对foo的调用,我会得到预期的错误。"void__cdeclfoo(void)"(?foo@@YAXXZ)ref