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c++ - 静态内联变量是否需要在main之前初始化?

如果我有以下A.h文件(仅header):#pragmaoncestructA{staticinlinestructInitializer{Initializer(){std::cout#include"A.h"(来自另一个header,将包含在main.cpp中)是否足够,所以Initializer::Initializer()之前被调用main()?我读到标准要求仅在使用前使用动态初始化来初始化静态变量。Itisimplementation-definedwhetherornotthedynamicinitialization(8.5,9.4,12.1,12.6.1)ofanobj

c++ - C++ 编译器内联函数局部 lambda 的效率如何?

背景作为一种组织策略,我喜欢在复杂函数中定义函数局部lambda。它适用于封装多步逻辑、重复操作等(函数通常适用于这类事情),但不会创建在其使用范围之外可见的内容。它是约翰·卡马克(JohnCarmack)在他的essayonthemeritsofinliningcode中提出的风格的综合/替代品。因为它将所有内容整齐地封装在它打算使用的函数中,同时还给出了一个(编译器可识别的)名称来记录每个功能block。一个简单的、人为的例子可能看起来像这样(假装这里实际上发生了一些足够复杂的事情,值得使用这种风格):voidprintSomeNumbers(void){constautoprin

c++ - 自动实例化的智能指针

我正在寻找一种减少C++项目中header耦合的简单方法,这主要是由于(过度使用的)类组合,这当然需要完整的类型。例如://headerAclassA{Bb;//requiresheaderB};我也考虑过接口(interface)和pimpl,但是它们都暗示了一些我不想手动编写/支持的样板代码(或者有没有使之自动的方法?)。因此,我考虑过用一个指针和一个类似于classB*pB;的转发替换成员,但这需要处理对象的创建和删除。好的,我可以使用智能指针进行删除(虽然不是auto_ptr,因为它在创建时需要完整的类型,所以要说类似shared_ptrpB;这样的东西),但是现在如何进行对象

c++ - 指向 C++ 中内联 __asm block 的指针

所以我一直在VS2010中使用__asmblock,但我没能找到更好的方法来获取指向汇编block开头的指针。我知道如何做到这一点的唯一方法是声明一个void函数。一个问题是void函数在我的程序集block之前和之后都有自己的程序集,我必须通过获取函数的真实地址并添加偏移量来进行补偿。例子:C++voidmyfunc(){__asm{nopnopnopret}}会产生类似这样的装配:pushebpmovebp,espaddesp,8nopnopnopretnmovesp,ebppopebpretnmyfunc()如果执行,很可能会出错。 最佳答案

c++ - 当(执行时间)>>>(编译时间)时,多个编译单元是否仍然值得?

根据我的理解,创建具有多个编译单元的程序的主要好处是组件的可重用性和合并小更改时编译时间更短。我还认为(可能是错误的)与此相关的惩罚是,在它们自己的编译单元中定义的函数不能声明为“内联”。[我认识到这个关键字实际上并没有强制编译器内联扩展函数,但我的理解是它为编译器提供了更大的优化灵active,因此值得尽可能包括在内。]到目前为止还好吗?我真正的问题是,当程序正在解决一个复杂的建模问题时,成本/yield分析是否仍然支持多个编译单元,并且需要在集群上迭代其主循环数月以生成有用的输出。假设一个多编译单元程序需要几分钟的时间来编译,而同一个程序重新配置为单个编译单元需要几个小时来编译..

c++ - 模板隐式实例化和内联成员

我想知道什么时候调用模板类的成员函数。在哪里生成定义?例如:templateclassA{public:A(){cout::A()"::f()"ob;//Timet1ob.f();//Timet2}所以我想知道模板类A是做什么的看起来像point1&point2案例1:时间t1:classA{public:A(){cout::A()"::fyetsothereisjustadeclaration};时间t1classA{public:A(){cout::A()"::f()"案例1:时间t1classA{public:A();voidf();};A::A(){cout::A()"时间t2

c++ - 内联导致覆盖虚函数的模板类的专门成员函数被忽略

我想和你们分享一个我偶然发现的奇怪的例子,这让我思考了两天。要让这个例子正常工作,您需要:三角形虚继承(成员函数getAsString())模板类的成员函数特化(此处为Value::getAsString())覆盖虚函数(自动)由编译器内联你从一个模板类开始,它实际上继承了一个公共(public)接口(interface)——即一组虚函数。稍后,我们将特化其中一个虚函数。内联可能会导致我们的特化被忽视。//test1.cppandtest2.cpp#includeclassValueInterface_common{public:virtual~ValueInterface_commo

c++ - 内联函数中的分支

我想我对编译器有严重的不信任。如果内联函数内的分支具有恒定结果,它们是否会被优化掉?对于示例函数:#defineMODE_FROM_X_TO_Y0#defineMODE_FROM_Y_TO_X1inlinevoidswapValues(int&x,int&y,intmode){switch(mode){caseMODE_FROM_X_TO_Y:y=x;break;caseMODE_FROM_Y_TO_X:x=y;break;}}会:swapValues(n,m,MODE_FROM_X_TO_Y);优化为:n=m; 最佳答案 首先,它

c++ - VS2015 无法理解静态内联函数

我在visualstudiomakefile项目的头文件中定义了以下函数,该项目最终使用msys-rtems在c中构建:staticinlineUInt32timer_now(){...其中类型UInt32是来自包含的头文件的typedef:typedefunsignedlongUInt32;由于该功能,我的智能感知出现以下问题:Intellisense建议inline不是类型名称。>错误:变量“inline”不是类型名称Intellisense认为UInt32的定义是这个函数,而不是typedefunsignedlong。如果我删除inline关键字,一切正常(除了我不想这样做,因为

c++ - 如何解决由内联命名空间中的标识符冲突引起的不明确引用

考虑以下代码:#includeinlinenamespaceN1{intx=2;}intx=1;intmain(){std::cout这显然让我在std::cout上出错referencetoxisambiguous.::x也不起作用。我明白为什么会这样,但是如何在不重命名或删除变量或namespace的情况下解决这个问题?或者这是唯一的解决方案? 最佳答案 内联命名空间作用域变量具有静态storageduration(内部链接)。所以声明externintx;在显示x之前会为您完成LiveonColiru.这样,在名称查找期间将不