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c++ - 是否可以将内联函数的声明和定义分开?

我需要定义内联函数来提高代码的性能。目前函数声明在.h文件中,定义在.cpp文件中。我在每个函数声明的前面添加了inline关键字,但出现链接错误。是否可以将内联函数的声明和定义分开? 最佳答案 您可以很好地将声明和定义分开,但是该定义必须在使用该函数的每个翻译单元中可用,例如:#includeinlinevoidfoo();intmain(){foo();}inlinevoidfoo(){std::cout完全合法且正确。n3290§7.1.2.4的确切引述是:Aninlinefunctionshallbedefinedineve

c++ - 函数指针比内联函数运行得更快。为什么?

我在我的计算机(Inteli3-3220@3.3GHz,Fedora18)上运行了一个基准测试,得到了意想不到的结果。函数指针实际上比内联函数快一点。代码:#include#includeinlineshorttoBigEndian(shorti){return(i>8);}short(*toBigEndianPtr)(shorti)=toBigEndian;intmain(){std::chrono::durationt;inttotal=0;for(inti=0;i>(end-begin);}std::cout编译为g++test.cpp-std=c++0x-O0“toBigEnd

c++ - 为什么强制内联函数会导致性能不佳?

这个问题在这里已经有了答案:Whatiswrongwithusinginlinefunctions?(13个答案)关闭7年前。如果我内联一个函数。函数调用主体将被复制,而不是向它发出call()。为什么这会导致性能不佳?编辑:那么由于大函数导致的缓存未命中怎么办?为什么存在“仅内联函数最多3行”的经验法则?

c++ - 将内联函数作为参数传递

我想知道当函数作为参数传递时,C++是否仍会遵守inline关键字。在下面的示例中,每次在while循环中调用frame()时,是否会将onFrame的新帧压入堆栈?boolinterrupt=false;voidrun(std::functionframe){while(!interrupt)frame();}inlinevoidonFrame(){//dosomethingeachframe}intmain(){run(onFrame);}或者改成这个会有什么影响吗?voidrun(std::functionframe){while(!interrupt)frame();}如果你没

c++ - 为什么 gcc 不为我决定内联或不内联这个功能?

从网上的一些话我知道GCC很聪明,可以决定是否内联一个函数。inline关键字只是一个提示:GCC可以内联一个普通函数,而不能内联一个内联函数。但是对于我项目中的这个功能:structvb_pos{union{struct{intoffset;intl;};unsignedlonglongg_offset;};};staticinlinevoidvi_write_vtail_smart(structvi*vi){structvb_pos*vhead,*vtail,*cursor;vhead=&vi->v_head;vtail=&vi->v_tail;cursor=&vi->cursor

c++ - 在模板特化的情况下,是否允许编译器忽略内联?

假设您有一个简单的模板函数(为了简单起见,不是类成员),在同一个.h文件中具有特定于类型的特化...templatevoidsome_function(TYPE&val){//somegenericimplementation}templateinlinevoidsome_function(int&val){//someintspecificimplementation}除非您明确指示编译器inline特化(inline关键字),否则如果.h文件被多次包含(至少我是这样),您将收到链接错误在VisualC++2008中)。我们都知道inline只是给编译器的一个建议,它可以忽略。在这种

c++ - 内联函数

我知道编译器可能会也可能不会执行函数的内联扩展,无论程序员是否要求。我只是想知道,有没有什么方法可以让程序员确定编译器已经内联了一个特定的函数? 最佳答案 除了查看生成的代码,没有。一些实现可能会提供该信息,但标准并不要求它。inline或register(不寒而栗)之类的东西是对编译器的建议,它可以自由地接受它们、忽略它们甚至撒谎你说它已经完成了,同时偷偷地在你背后而不是这样做:-)我倾向于不使用这样的功能,因为我怀疑编译器通常比我更了解如何从我的代码中获得最大性能。 关于c++-内联

c++ - C++ 中的内联函数

你好,我是C++的新手。我确实阅读了有关内联函数的内容并正确理解了它们。但是this网站说“如果我们在一个.cpp文件中编写内联函数的定义并从另一个文件调用它,我们会收到‘Unresolvedexternal’错误……为什么会这样……?这可以用于正常功能,正确...如果我错了请纠正我...谢谢 最佳答案 这是语言要求。inline意味着您可能在多个翻译单元中定义了函数,但定义必须相同并且您必须在每个使用该函数的翻译单元。这是规则。规则允许(但不要求)编译器在每个调用点扩展inline函数的代码,并忽略发出可调用函数版本。这与非内联函

c++ - MSVC - 有什么方法可以检查函数是否实际上是内联的?

我必须检查一个函数是否被编译器内联。有没有办法不看汇编(我不读)就可以做到这一点。我没有办法解决这个问题,所以我宁愿我们不能讨论这样做的智慧。谢谢! 最佳答案 如果您启用警告C4714、C4710和C4711,它应该会为您提供有关哪些函数是内联的和未内联的相当详细的信息。 关于c++-MSVC-有什么方法可以检查函数是否实际上是内联的?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/question

【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】引用、内联、auto关键字、基于范围的for、指针空值nullptr

目录1->引用1.1->引用概念1.2->引用特性 1.3->常引用1.4->使用场景1.5->传值、传引用效率比较1.6->值和引用作为返回值类型的性能比较1.7->引用和指针的区别2->内联函数2.1->概念2.2->特性3->auto关键字(C++11)3.1->类型别名思考3.2->auto简介3.3->auto的使用细则3.4->auto不能推导的场景4->基于范围的for循环(C++11)4.1->范围for的语法4.2->范围for的使用条件5->指针空值nullptr(C++11)5.1->C++98中的指针空值1->引用1.1->引用概念引用不是新定义一个变量,而是给已经存在