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c++ - 成员函数模板是否需要 "inline"

如果我在非模板类中有一个成员函数模板并想在类外定义它-我必须使用“内联”吗?例子:classA{templatevoidsomeMethod(Dparam);}template/*inlineneededhere?*/voidA::someMethod(Dparam){}标准的第3.2.5节说函数模板不属于单一定义规则。成员函数模板是这方面的函数模板吗?编辑:如果没有内联,链接器不会提示-但仍然-它是否有效C++03?编辑:到目前为止我学到了什么:gcc(假设还有其他编译器)将隐式模板实例导出为弱符号,这意味着如果它们在多个翻译单元中实例化,在链接时不会发生冲突.由于弱符号不是标准的一

c++ - std::array 的内联初始化有什么问题?

考虑以下声明:#includestructX{//std::arrayarr={false,false,false};boolbrr[3]={false,false,false};};按原样,它可以通过g++5.2正常编译。但是如果我取消对std::array的注释,我会得到一个错误:test.cpp:5:46:error:arraymustbeinitializedwithabrace-enclosedinitializerstd::arrayarr={false,false,false};^test.cpp:5:46:error:toomanyinitializersfor‘std

c++ - 如何获取 llvm 内联 asm 操作数类型?

我正在从事一个关于LLVM的内联汇编的项目,但我遇到了一个关于汇编操作数的问题。例如,我有这样的代码:inta;intb;asm("nop":"=r"(a),"r"(b),"g"(30));我可以使用llvm::InlineAssembly::getAsmString()函数获取asm字符串“nop”,我还可以使用llvm::InlineAsm::ParseConstraints函数获取约束“rrimr”信息并迭代返回值。但我的问题是我无法获取asm操作数信息,尤其是asm操作数类型(a是整数类型,b是整数类型,30是常量int)。那么有人知道有什么方法可以获取asm操作数信息吗?

c++ - 注释变量与 Doxygen 内联会带来任何惩罚吗?

我看到大多数Doxygen文档对C++函数的注释看起来类似于///adescriptionofthefunctionormethodfollowedwithcomments,likeso///@returntrue=success,false=error///@param[in]barblahblah///@param[out]bazblahblah///@param[out]quuxblahblah///@param[out]quuuxblahblah///@param[out]quuuuxblahblahstaticboolfoo_one(int*bar,int*baz,int*q

c++ - 现代 C/C++ 编译器能否更好地优化 header 中的代码?

我经常听说将代码放在header中是不好的做法,但将短函数放在header中很常见,部分原因是为了帮助编译器更好地优化。inline关键字可以帮助编译器确定应该内联哪些函数,但除此之外,是否还有理由在header中包含简短的性能关键函数?还是对于现代编译器来说不再重要了? 最佳答案 从技术上讲,inline关键字仅表示允许在多个翻译单元中定义。也就是说,如果您在头文件中定义了一个内联函数,并且该头文件包含在多个源文件中,那就没问题了。对于非内联、非模板函数,这是非法的。但是编译器可以并且确实利用能够看到被调用函数的代码的优势。这种情

c++ - 如何在编译时检查内联函数的参数是否已知?

我有一个性能关键的内联函数。它根据参数生成一些数据。我希望编译器优化所有调用的数据生成,其中参数在编译时是已知的。问题是我不能强制编译器将优化后的数据从堆栈中放入静态常量,因为标记数据static会在参数不是编译时常量时打破这种情况.堆栈中的常量数据会损害性能。有没有办法推断(可能使用模板/boost::enable_if)参数是编译时常量并选择适当的数据生成实现?澄清基本上我有如下内容:structData{intd_[16];};inlineDatafun(intparam){//paramcansometimesbeacompile-timeconstant...//genera

c++ - 内联函数 - 自动内联

当在类声明中定义一个短函数时,它会自动成为一个内联函数。我的问题是,自动内联的函数应该有多短?有行数限制吗?有什么方法可以知道一个函数是自动内联的吗? 最佳答案 Howshortthefunctionshouldbeforautomaticallyin-lining?Isthereanyline-limitforthat?没有硬性限制(或者更准确地说,是的,我们可以找到给定系统的上限,但您不会在任何地方找到指定的上限)。编译器试图预测在特定情况下此过程的优势可能是什么。如果编译器认为内联函数会使代码变慢或大到无法接受,它就不会内联它

c++ - c++ 中的高性能代码(继承、指向函数的指针、if)

假设您有一个非常大的图,其节点上有大量处理(例如每个节点数千万次操作)。每个节点的核心例程都是相同的,但根据内部情况会有一些额外的操作。可以有2个这样的条件产生4种情况(0,0)、(1,0)、(0,1)、(1,1)。例如。(1,1)表示两个条件都成立。条件在程序中建立一次(每个节点独立设置一组),并且从那时起永远不会改变。不幸的是,它们是在运行时以完全不可预测的方式确定的(基于通过HTTP从外部服务器接收的数据)。在这种情况下最快的是什么?(考虑到我不知道的现代编译器优化)简单地使用“IF”:如果(条件X)执行附加操作X。使用继承从基类派生四个类(公开方法OPERATION)以进行适当

c++ - 创建内联 std::string

是否可以在不创建变量的情况下初始化std::string?我希望完成的事情:throwstd::runtime_error("Error:"+strerror(errno));我目前在做什么:std::stringerror="Error:";std::stringerrmsg(strerror(errno));throwstd::runtime_error(error+errmsg); 最佳答案 只是用其中之一做一个临时的:throwstd::runtime_error(std::string("Error:")+strerror

c++ - gcc 警告未使用的静态函数,但不是静态内联 : is there a practical distinction?

我的gcc版本(5.4)会警告未使用的static函数,即使在使用-Wall的头文件中也是如此。如果相同的函数定义为staticinline或只是inline,它不会提示。例如,文件unused.h中的以下函数:staticvoidfoo(){}...当包含在test.cpp文件中时,如下所示:#include"unused.h"当使用-Wall编译器时生成以下编译器诊断:Infileincludedfromtest.cpp:11:0:unused.h:Atglobalscope:unused.h:9:13:warning:‘voidfoo()’definedbutnotused[-W