我如何使用openGL进行Z缓冲区预传递。我试过这个:glcolormask(0,0,0,0);//disablecolorbuffer//drawsceneglcolormask(1,1,1,1);//reenablecolorbuffer//drawscene//flipbuffers但它不起作用。这样做之后我什么也看不到。执行此操作的更好方法是什么?谢谢 最佳答案 //cleareverythingglClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//z-prepassglEna
我需要在std::string对象中使用一个已经分配的char*缓冲区(带有字符串内容)。经过一些研究,我发现这几乎是不可能的,并且std::string总是会有自己的私有(private)数据拷贝。我能想到的唯一剩下的方法是使用自定义分配器,它将返回已分配的char缓冲区的地址。为此,std::string应仅使用分配器来分配内存以保存其字符串数据,而不用于其他目的。是这样吗? 最佳答案 std::string是basic_string的类型定义,已经明确使用默认分配器。std::string无法使用不同的分配器。即使您使用所需的
我想实现一个包装char*缓冲区的C++WinRTIBuffer,因此我可以将它与接受IBuffer^参数的WinRTWriteAsync/ReadAsync操作一起使用。编辑1(说明)我想避免数据复制。 最佳答案 大部分复制自http://jeremiahmorrill.wordpress.com/2012/05/11/http-winrt-client-for-c/但适合直接包装我自己的byte[]:NativeBuffer.h:#pragmaonce#include#include#include#include#includ
我已经尝试了很多个月来了解IDirect3DVertexBuffer9和IDirect3DIndexBuffer9是如何工作的。我已经阅读了多本书、电子书和论坛,但我仍然无法理解它们的工作原理。有人可以帮助我了解它们的工作原理以及它们如何联系在一起吗?PS:我已经尝试搜索相关问题,但没有一个让我感兴趣。谢谢。 最佳答案 起初我也很困惑。另一种从视觉上思考这个问题的方法(我是一个伟大的视觉思想家,所以也许这也会对你有所帮助)。扩展zezba的例子,假设我们想用两个三角形画一个四边形:正如她/他所指出的,这可以只用四个顶点来完成。因此,
如果我使用std::cin、std::cout和std::string,是否存在有人利用缓冲区溢出的任何可能性?我问这个是因为我仍然看到很多人仍然使用以null结尾的字符串而不是C++中的标准容器。 最佳答案 你仍然看到人们在C++中使用C字符串的一个重要原因(除了不了解字符串,或者被困在C思维模式之外)是std::istream::getline适用于char指针而不是字符串。图书馆的许多其他部分也是如此。部分原因是“您无需为未使用的内容付费”。IE:只想获取一行文本的人不必实例化string(因此还必须引入另一个模板类)才能这样
我正在使用ffmpeg处理来自RTSP流的一堆帧。我最终对这些帧做了很多处理,这意味着我并不总是实时提取。如果缓冲区已满,进程将挂起。我想知道以下解决方案之一是否可行/解决问题,如果可行,我将如何使用ffmpeg库实现它:1)如果我到达缓冲区挂起的点,有没有办法清除缓冲区?(我可以确定它何时挂起,我只是不知道该怎么办)。2)有没有办法让缓冲区覆盖旧数据,而总是读取最新数据?丢帧对我来说无关紧要。3)我已经发现我可以使缓冲区任意大:av_dict_set(&avd,"buffer_size","655360",0);。这可能是一个解决方案,但我不知道它需要多大/多小,因为我不知道流将发布
我有一个包装vector的类:templateclassPersistentVector{private:std::vectorvalues;public:std::vector&getValues()throw(){returnvalues;}....}实例是:PersistentVectormoments;我正在尝试将所有double复制到其他人分配的缓冲区中。这是我创建缓冲区的地方://invariant:numMoments=1double*data_x=newdouble[numMoments];这是我尝试将vector的内容复制到缓冲区中:doubletheMoment=m
我正准备自己写点东西,因为我没有找到我要找的东西,但我想我应该在开始之前问问人群。是否有允许传入预填充缓冲区的boost或STL随机访问容器类型?虚构的(?)容器类型会像这样操作:constintblobSize=unpackBlobSize(msg);int*blob=unpackBlobData(msg);SpecialVectormySpecialIntVector(blob,blobSize);基本上我正在将一个旧库与c风格的原始缓冲区指针连接起来,但我想使用C++风格的容器语义而不需要复制步骤。我希望拥有的是std::vector加上预分配和预填充的缓冲区构造函数以及减去调整
当我尝试解析大消息时收到此警告和错误。我知道64MB是默认限制。我现在正在使用message.ParseFromIstream。有谁知道访问CodedInputStream对象以调用SetTotalBytesLimit函数?或任何其他方式来解决这个问题?Readingdangerouslylargeprotocolmessage.Ifthemessageturnsouttobelargerthan67108864bytes,parsingwillbehaltedforsecurityreasons.Toincreasethelimit(ortodisablethesewarnings)
假设我有以下C++:char*p=newchar[cb];SOME_STRUCT*pSS=(SOME_STRUCT*)p;deletepSS;根据C++标准,这安全吗?我是否需要转换回char*然后使用delete[]?我知道它适用于大多数C++编译器,因为它是普通数据,没有析构函数。能保证安全吗? 最佳答案 不能保证安全。这是C++FAQlite中的相关链接:[16.13]删除某些内置类型的数组(char、int等)时,我可以删除[]吗??http://www.parashift.com/c++-faq-lite/freestor