草庐IT

分离架构

全部标签

rabbitmq第四课-RabbitMQ高可用集群架构详解以及生产环境最佳实践

一、如何保证RabbitMQ服务高可用1、RabbitMQ如何保证消息安全之前通过单机环境搭建起来的RabbitMQ服务有一个致命的问题,那就是服务不稳定的问题。如果只是单机RabbitMQ的服务崩溃了,那还好,大不了重启下服务就是了。但是如果是服务器的磁盘出问题了,那问题就大了。因为消息都是存储在Queue里的,Queue坏了,意味着消息就丢失了。这在生产环境上肯定是无法接受的。而RabbitMQ的设计重点就是要保护消息的安全性。所以RabbitMQ在设计之处其实就采用了集群模式来保护消息的安全。基础的思想就是给每个Queue提供几个备份。当某一个服务的Queue坏了,至少还可以从其他Que

c++ - 如何使用 CZMQ-4.0.2 新的 zsock API 创建发布/订阅架构?

我想使用CZMQ-4.0.2创建发布/订阅架构,但我无法理解如何使用新的zsockAPI。谁能给我指出一些使用新API的示例? 最佳答案 长话短说;Examplesareonthebottomofthesite小解释我假设您要了解CZMQ的特定用法,而不是如何使用ZeroMQ套接字,以及PUB/SUB模式的怪癖是什么。使用CZMQ时,您无需担心上下文,它是在内部完成的。zsock_new函数系列返回指向zsock_t的指针,这是套接字的不透明标识符。您需要记住在完成后调用zsock_destroy(&socket),以避免内存泄漏。

【评论送书】十本架构师成长和软件架构技术相关的好书(可以任选)

正文开始前给大家推荐个网站,前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。参与规则本次送书1~5本参与方式:关注博主、点赞、收藏、评论(从评论区中抽)活动结束后博主会私信中奖的小伙伴相信大家都对未来的职业发展有着憧憬和规划,要做架构师、要做技术总监、要做CTO。对于如何实现自己的职业规划也都信心满满,努力工作、好好学习、不断提升自己。相信成为一名优秀的架构师是很多程序员的目标,架构师的工作包罗万象,从开发基础框架到设计软件架构,从优化系统性能到修复重要Bug,从新技术选型到做出关键技术决策,从指导工程师开发到沟通、协调各种内外部关系。想要成为

c++ - 自动分离已相乘的两个图像

我正在寻找可用于分离两个相乘图像的算法或C++/Matlab库。下面给出了此问题的可视化示例。图1可以是任何东西(比如比较复杂的场景)。图2非常简单,可以用数学方法生成。图2始终具有相似的形态(即下降趋势)。通过将图像1与图像2相乘(使用逐点乘法),我们得到了转换后的图像。给定仅变换后的图像,我想估计图像1或图像2。是否有可以执行此操作的算法?这是Matlab代码和图像:load('trans.mat');imageA=imread('room.jpg');imageB=abs(response);%loadedfromMATfile[m,n]=size(imageA);image1=

MCU 内部架构及程序运行原理讲解

第一章 MCU内部架构第一节认识MCU及其内部架构第一部分MCU简介MCU:微控制单元(MicrocontrollerUnit),又称单片微型计算机(SingleChipMicrocomputer)或单片机,是把中央处理器(CentralProcessUnit,CPU)的频率与规格做适当缩减,并将内存(memory)、计数器(Timer)、USB、A/D转换、UART、PLC、DMA等周边接口,甚至LCD驱动电路都整合在单一芯片上,形成芯片级的计算机,为不同的应用场合做不同组合控制。通用MCU:包含了各种常见的外设,可以执行指定的各种用户程序并完成指定的功能,应用在通用领域而非专用领域。常见M

C++:在分离的共享库中实现类方法

我发现我可以在共享库中实现类的某些部分,只要在使用时加载符号即可。myclass.h---classC{voidmethod();}main.cpp---#include"myclass.h"intmain(){//dynamicallyloadmylib.sousingdlopen/dlsym/dlclose...C*c=newC();c->method();deletec;}mylib.socompiledseparately:====mylib.cpp---#include"mylib.h"voidC::method(){...}这很好用。然而,一旦我使用完C::method()

c++ - 我的 C++ 游戏架构

我是一个相当有经验的程序员,但我对C++中的OOP架构和设计还是比较陌生。我的大部分经验是使用C#和Java。我最近努力用C++编写一个简单的游戏引擎。我使用SDL来制作图形。在这篇文章中,我想讨论我的架构并获得一些反馈在上面。特别是,我遇到了一个需要帮助的设计问题。所以,这里是:在我的主函数中,我初始化了所有用于绘制到屏幕等的SDL内容。然后我实例化我打算使用的所有对象:地板、墙壁、玩家等。接下来我开始主循环。此循环执行每个对象的移动、碰撞检测和碰撞处理函数,并重绘它们。主循环一直运行到应用程序退出,每次迭代绘制一帧。我的问题是:我试图做一种界面风格的设计。它涉及一系列允许每个对象实

毫米波雷达的硬件架构与射频前端

说明  本篇博文梳理(车载)毫米波雷达的系统构成,特别地,对其射频前端各部件做细节性的原理说明。本篇博文会基于对这方面知识理解的加深以及读者的反馈长期更新内容和所附资料,有不当之处或有其它有益的参考资料可以在评论区给出,我们一起维护,我会定期完善。Blog:20221008博文第一次写作。文章架构目录说明文章架构一、雷达原理与系统概述二、射频前端构成与理解2.1本振(波形产生器)2.2倍频器2.3功分器2.4移相器2.5PA2.6小结:发射机的主要评价指标2.7LNA2.8混频器2.9滤波器2.10接收机的增益控制2.11小结:接收机的评价指标三、总结四、参考资料一、雷达原理与系统概述  雷达

51单片机的架构与原理(STC89C51)

前言    学习单片机,不管怎么学都是要走一些弯路的,有的人弯路走得多,有多人弯路走得少,有些人中途就放弃了,也有不少人成功上岸,掌握了各式各样的单片机、处理器。用51单片机来学习是最合适不过的,因为它的结构不复杂,该有的东西也都有,学会了它,再学习其他的单片机就简单多了。很多人会使用单片机来点亮LED、数码管,能使用单片机进行串口通讯,能用单片机进行各种传感器和驱动器,就觉得已经精通了。其实这还远远不够,换个单片机又要学习很久,换个处理器更是两眼一黑,真正学会单片机是要搞清楚单片机的内部构架和原理,这样你就可以一招鲜吃遍天了,因为不管是51构架的单片机、还是Cortex-M系列的单片机、或者