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制作rpm包Nginx

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Jenkins+svn+nginx实现windows环境自动部署vue前端项目

前面文章介绍了Jenkins+svn+tomcat实现自动化部署,现在终于有空抽时间出来写下Jenkins+svn+nginx实现自动部署vue前端项目。jenkins的安装和配置已经在前面文章进行介绍,下面介绍实现vue前端项目需要进行的哪些额外的步骤。注意:在安装jenkins和nginx的前提下,如果还没安装nginx,请自行百度1:登陆jenkins,在系统管理——插件管理中,添加两个插件。Node.js和Postbuildtask.其中node.js是用来打包vue项目,postbuildtask用来把打包好的项目自动移动到nginx目录。      2.配置下NodeJS参数,打开

AnimateDiff搭配Stable diffution制作AI视频

话不多说,先看视频 1.AnimateDiff的技术原理AnimateDiff可以搭配扩散模型算法(StableDiffusion)来生成高质量的动态视频,其中动态模型(MotionModels)用来实时跟踪人物的动作以及画面的改变。我们使用 AnimaeDiff实现时间一致性,使用ControlNet复制参考视频的运动,然后改变不同时间点的提示prompt,打造多种场景再组合成视频。它克服了 AnimateDiff运动不佳的弱点,并保持了较高的帧间一致性。工作流程文件执行的操作为1.将视频作为输入。2.将OpenPose预处理器应用于视频帧以提取人体姿势。3.将

nginx 离线安装 https反向代理

这里写自定义目录标题安装步骤1.安装nginx所需依赖1.1安装gcc和gcc-c++1.1.1下载依赖包1.1.2上传依赖包1.1.3安装依赖1.2安装pcre1.2.1下载pcre1.2.2上传解压安装包1.2.3编译安装1.3下载安装zlib1.3.1下载zlib1.3.2上传解压安装包1.3.3编译安装1.4下载安装openssl1.4.1下载1.4.2上传解压安装包1.4.3编译安装验证2.下载安装nginx2.1下载nginx安装包2.2上传解压安装包2.3配置2.4编译安装2.5检查并启动3.配置https反向代理3.1用openssl生成公钥和私钥3.2修改nginx配置并重启

使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

第九章:推星星原文:inventwithpython.com/pygame/chapter9.html译者:飞龙协议:CCBY-NC-SA4.0         如何玩推星星推星星是Sokoban或“箱子推动者”的克隆。玩家位于一个房间,里面有几颗星星。房间中的一些瓷砖精灵上有星星标记。玩家必须想办法将星星推到有星星标记的瓷砖上。如果墙壁或其他星星在其后面,玩家就不能推动星星。玩家不能拉星星,所以如果星星被推到角落,玩家将不得不重新开始级别。当所有星星都被推到星星标记的地板瓷砖上时,级别完成,下一个级别开始。每个级别由2D网格瓷砖图像组成。瓷砖精灵是相同大小的图像,可以相邻放置以形成更复杂的图

ios - 如何制作一个使用 MPMoviePlayerController 从网络服务器播放视频的类,没有任何内存问题

我真的很难在Objective-C中使用自定义构建的类。我可以使它们很好,但是一旦我使用它们来执行诸如播放视频之类的操作(使用MPMoviePlayerController类),我就会遇到内存分配问题。我在memorymanagement上阅读并重新阅读了Apple自己的文档,我经历过各种onlinetutorials,我在这里询问并阅读了许多问题。但是我一次又一次地遇到相同的内存分配问题。到目前为止,我一直通过将我的所有代码移动到AppDelegate类中来解决我的内存问题(我觉得这不是正确的做法,我不想重载我的AppDelegate类)。我在AppDelegate类中的所有属性的行

nginx配置文件介绍

nginx配置文件介绍nginx默认的配置文件是在安装目录下的conf目录下,后续对nginx的使用基本上都是对此配置文件进行相应的修改。配置文件中用#符号表示注释内容。配置文件主要包括三部分,main、events和httpmain用于进行nginx全局信息的配置。user定义nginx运行的用户和用户组,默认由nobody账号运行。worker_processes指定nginx要开启的子进程数量,通常数量是CPU内核数量的整数倍。该值越大,可以支持的并发处理量也越多,但是会受到硬件、软件等设备的影响。如果是在本地运行nginx可以通过任务管理器中的性能选项中查看电脑cpu核数。error_

AIGC 能如何应用到游戏制作领域?

AIGC能如何应用到游戏制作领域?(AI画作《太空歌剧院》)2022年,Midjourney生成的一幅AI画作《太空歌剧院》横空出世,让AIGC火了一把。游戏中为何需要AIGC?传统游戏制作存在“质量、速度、成本”中只能有两个的不可能三角。在保证游戏质量的前提下,游戏制作只有两条路径可选,一是大量开发人员同时制作一款游戏,而大型团队管理、开发效率较低,开发成本势必提高;二是精简团队成员,制作周期长达几年甚至十几年。AIGC可以解决这两种问题。游戏是AIGC技术的核心落地板块,在提升游戏可玩性的同时,亦有助于提高游戏生产效率,实现工业化研发,降低游戏开发成本,并进一步扩展游戏产业的边界和战略价值

ios - "How To Make a Tile-Based Game with Cocos2D 2.X"使用cocos2d V3制作本教程

我有一个小问题。在本教程中HowToMakeaTile-BasedGamewithCocos2D2.X使用cocos2dV2.0,我想在cocos2dV3.0中制作这个。所以,这是行不通的!谢谢!(我不会说英语)我认为这一行有问题-self.position=viewPoint;@property(strong)CCTiledMap*tileMap;@property(strong)CCTiledMapLayer*background;@property(strong)CCSprite*player;-(id)init{//Applerecommendassigningselfwith

Shell 制作Linux自解压文件

在Linux操作系统中,有时候我们需要将一些程序或文件打包成一个自解压文件,以便于分发和安装。本文简单介绍使用Shell脚本制作Linux自解压文件的基本原理和过程。一、准备压缩包和Shell脚本首先需要一个压缩包文件,其中包含了我们想要分发的程序或文件。我们再创建一个Shell脚本文件,用于执行解压和安装操作。这里假设有一个名为my_program.tar.gz的压缩包文件,以及一个名为install_script.sh的Shell脚本文件。二、合并自解压文件接下来,使用以下命令将Shell脚本文件和压缩包文件合并为一个自解压文件:catinstall_script.shmy_self_ex

完美解决:yum -y install nginx 报出 没有可用软件包 nginx。错误:无须任何处理

目录一、问题:二、原因:三、解决方法:一、问题:[root@localhost~]#yum-yinstallnginx已加载插件:fastestmirrorLoadingmirrorspeedsfromcachedhostfile *base:mirrors.bfsu.edu.cn *extras:mirrors.huaweicloud.com *updates:mirrors.huaweicloud.com没有可用软件包nginx。错误:无须任何处理二、原因:Nginx位于第三方的yum源里面,而不在CentOs官方yum源里面。三、解决方法:yum源安装epelyum-yinstallep