我有一些代码是从一个非常聪明的人那里继承的,他们喜欢使用gotos离开tryblock,完全绕过catchblock。它绝对有效,我怀疑这是合法的(我认为C++标准规定在退出作用域时,所有内容都会被正确清理,我假设这适用于编译器为实现异常而必须做的任何事情我的平台)。这真的合法吗?这不是我写过的东西(它太聪明了一半),但它显然有效,我只是想了解为什么这样可以。 最佳答案 它可以是合法的,这取决于代码的作用。比如我写过一个catchblock跳出的代码,用在一个语言的runtime库中(为简单起见,使用runtime库的代码并没有实现
将非const指针转换为const指针是合法的。那为什么将指向非const的指针转换为指向const的指针是不合法的呢?例如,为什么下面的代码是非法的:char*s1=0;constchar*s2=s1;//OK...char*a[MAX];//akachar**constchar**ps=a;//error! 最佳答案 来自标准:constcharc='c';char*pc;constchar**pcc=&pc;//notallowed*pcc=&c;*pc='C';//wouldallowtomodifyaconstobject
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎与helpcenter中定义的范围内的编程无关。.关闭7年前。Improvethisquestion分发通过静态链接libstdc++和libgcc的未修改版本构建的纯二进制应用程序是否合法GCC套件版本4.7或更高?
我已经尝试为我的一个类实现交换加法运算符:structmytype{constexprmytype(othertypeconst&);constexprmytypeoperator+(othertypeconst&rhs)const;};templateconstexprautooperator+(Tconst&lhs,mytypeconst&rhs)->decltype(rhs+lhs){returnrhs+lhs;}想法是,只要右侧是mytype,右侧接受的任何内容在左侧也可以接受。这适用于icc和VisualStudio,并进入无限递归解析gcc和clang上的decltype(
我将指向成员函数的指针列表存储在一个数组中。我想索引到数组中并执行适当的函数。将有许多数组列出来自不同类(全部派生自Base)的函数,因此在编译时不知道该类。我的方案有效,但我对不得不在一个地方使用void指针并不完全满意,但我似乎无法避免它。根据C++11标准(它使用g++),我在Base和Derived成员函数指针之间的转换是否合法。我将不胜感激语言律师的建议!下面是我的代码的一个精简但可运行的版本。#includeusingstd::cout;//*************************************classBase{public:typedefint(Ba
我有一个对象的以下构造函数Segment::Segment(QPointFconst&start,QPointFconst&end):mOrigin(toVector3df(start)),mEnd(toVector3df(end)){}mOrigin是Vector3df类型,函数toVector3df(QPointFconst&)返回一个临时的Vector3df。到目前为止,一切都很好。代码编译得很好,在linux,gcc4.4.3下工作得很好。大多数警告已激活。现在我想为诺基亚智能手机(MeamoFremantle)交叉编译相同的代码突然间我收到了非常奇怪的编译器警告:includ
我目前正在通过“使用C++解决问题”(第9期,W.Savitch)学习C++。这本书展示了一个while循环的例子。while循环如下所示。while(ans=='Y'||ans=='y'){//compoundstatement}ans是char类型。bool表达式似乎试图使用相等运算符,并且在//compound语句的上下文中这是有道理的。但是,我一直认为相等运算符中的空格是非法的。即==是合法的,但是==是非法的。当我复制代码并编译它时,我的编译器在遇到==时会抛出错误“expectedexpression”,就好像我正在尝试将表达式分配给变量一样。我几乎可以肯定这是书中的错字。
#includeclassvec{public:intarr[2];};intmain(){veca={{1,2}};//worksvecb={1,2};//workstoo,butwhy?std::cin.get();}vec除了默认构造函数外没有其他构造函数。但是这段代码编译通过了,我想知道为什么。http://ideone.com/uyx98o 最佳答案 Aggregateinitialization太棒了,你甚至不需要获得正确的嵌套就可以让它工作,而且你还可以提供比成员更少的值:#include#includestructA
在下面的示例中,uint32_t的值表示被复制到uint8_t数组。这是由std::memcpy完成的。据我了解C++标准,这是完全合法的:我们通过转换为unsignedchar*的T*访问类型为T的对象。没有别名问题,没有对齐问题。反之则不太明显。我们正在通过unsignedchar*访问T的对象表示,这是合法的。但是访问这个词包括改变吗?当然没有锯齿和对齐问题。然而,如果缓冲区s中的值来自外部来源,则会出现问题:我们必须确保正确的字节顺序并省略陷阱表示。可以检查正确的字节顺序,这样就可以解决。但是陷阱表示呢?我们怎样才能避免这种情况?或者uint类型没有陷阱表示而不是说double
我想重新设置一对引用refPairinta,b,c,d;pairrefPair(a,b);这样做似乎会导致c和d的值被复制到a和b,这是我不想要的refPair=pair(c,d);但是这样做不会new(&refPair)pair(c,d);我想知道这是否合法并且不会导致任何未定义的行为。它适用于我的编译器,但我不确定它是否可移植。 最佳答案 我相当确定这是未定义的行为,因为构造像这样的非平凡类是非法的(std::pair可以是非平凡的AFAIK)。无论如何,请查看可重新安装的std::reference_wrapper。refPa