我有一个可以从多个不同域访问的ASP.NETMVC4Web应用程序。该站点基于请求中的域完全本地化(在概念上类似于thisquestion)。我想包含一个robots.txt文件,我想根据域本地化robots.txt文件,但我知道在站点的文件系统目录中我只能有一个物理“robots.txt”文本文件。使用ASP.NETMVC框架在每个域的基础上实现robots.txt文件的最简单/最好的方法是什么(甚至可能),以便相同的站点安装为每个域提供内容,但内容机器人文件的本地化取决于请求的域? 最佳答案 这个过程相当简单:Controlle
看代码,你就明白我的困惑了。测试.hclassTest{public:#ifndefHIDE_VARIABLEintm_Test[10];#endif};啊啊啊classTest;intGetSizeA();Test*GetNewTestA();Aho.cpp//#defineHIDE_VARIABLE#include"Test.h"#include"Aho.h"intGetSizeA(){returnsizeof(Test);}Test*GetNewTestA(){returnnewTest();}Bho.hclassTest;intGetSizeB();Test*GetNewTes
在C++中有没有一种方法可以判断std::cout和std::cerr是否指向同一个目的地?也就是说,我希望能够区分程序何时启动program或program>log2>&1或program&>log对比program>log或program2>errors或program>log2>errors(用例是这样一种情况,我们希望在stdout和stderr分开时将错误信息打印到它们,但如果它们是两者都去同一个目的地。--是的,我知道这不理想,也不是官方推荐的做事方式,不应该被视为标准的做事方式。但是请不过请相信我,我们已经花时间考虑清楚了,对于我们的特定用例,这是最佳选择。)为了我们的目
assimp库提供了一种从文件加载3D.obj模型的好方法。但是我发现它附带的assimp_viewer.exe(我使用3.1.1版)在导入我的.obj文件(42Mb,已经简化)时比我加载相同模型的C++代码要快得多。查看器在几秒钟内加载文件,而我的C++程序(MSVS2013/Win64/Release)需要154秒才能完成。我在查看器和C++中尝试了导入程序后处理标志,但我无法弥合两者之间的差距。对原因有什么想法吗?这是我的C++代码:#include#include#include#include#include"assimp/Importer.hpp"#include"assi
我有多个线程,我希望每个线程都处理我文件的一部分。我可以为此使用一个ifstream对象并让它们同时读取不同的部分吗?这些部分是不重叠的,所以同一行不会被两个线程处理。如果是,如何获取多个游标? 最佳答案 单个std::ifstream仅与一个游标相关联(有一个seekg和tellg方法与std相关联::ifstream直接)。如果您希望同一个std::ifstream对象在多个线程之间共享,您必须在线程之间使用某种同步机制,这可能会破坏目的(在每个线程中线程,你必须每次都锁定、查找、读取和解锁)。要解决您的问题,您可以为每个线程打
我有一个非常标准的QtGUI应用程序。它使用Qt的QSettings来存储一些设置,并且一切正常。但是,当应用程序的多个拷贝启动时,其中一个或另一个更改了设置,不同的拷贝可能会出现不一致(因为一个拷贝具有数据的“旧”拷贝)。这个问题的首选解决方案是什么?我想即使在Qt领域之外也会出现这个问题。 最佳答案 QSettings文档在AccessingSettingsfromMultipleThreadsorProcessesSimultaneously中提到了这一点部分:QSettings可以安全地用于不同进程(可以是同时运行的应用程序
有什么方法可以在同一进程中与来自C++的C#代码进行异步通信?我的意思是我必须在同一个基于WindowsCE的应用程序中混合托管C#和非托管C++(使用pInvoke)。C#部分是应用程序的核心。代码的c++部分有一个监听事件的线程,当事件被拦截时,我希望有一种方式与c#部分进行通信,告知事件已触发。目前我认为事件是c++和c#之间通信的方式,但这可能吗?有没有办法异步进行这种通信?谢谢, 最佳答案 C#和C++之间的异步通信与C#应用程序的两个部分之间的异步通信没有什么不同-你只是在最后调用不同的函数-也就是说,C#的delega
我有一个非常简单的类定义。班级作者的定义如下:OptionExplicit'WorksoffoftheActiveCell'HelpsyouwritedataintothecellsPrivatepCornerCellAsStringPublicPropertyGetCornerCell()CornerCell=pCornerCellEndPropertyPublicPropertyLetCornerCell(ValueAsString)pCornerCell=ValueRange(Value).SelectEndProperty我得到了我不明白的编译错误。同一属性的属性过程的定义不一致,或者
在将项目从VisualStudio2005移植到2013时,我遇到了这种我无法找到解释的奇怪行为。上下文是关于通过多次包含某个头文件来创建模板特化,但在每次包含之前更改预处理器定义以基本上生成不同的类声明。我可以将问题缩小为以下情况:gen.hpp#ifdefENABLE_GEN#ifdefGEN_SWAP_ORDER//(1)classFoo{};#elseclassBar{};#endif#endifmain.cpp#defineENABLE_GEN#include"gen.hpp"#defineGEN_SWAP_ORDER#include"gen.hpp"intmain(){Fo
我们正在与一个外部控制的程序连接,该程序具有定义的包含枚举和结构的header。我们希望能够以尽可能少的重复代码与该程序的多个版本进行交互。每个版本都有相同的通用枚举和结构,但随着时间的推移会略有修改。在理想的设置中,我们可以有条件地包含同一header的不同版本(即,如果与版本1接口(interface)#include“version1\progDefs.h”,否则#include“version2\progDefs.h”),但不要相信这在C++中是可能的。下面是一个简单的例子来说明问题和我们目前正在做的事情。感谢您的帮助。version1\progDefs.h包含enumitem