标题没有更好的名字,我不确定我是否能够足够清楚地解释自己。我正在寻找一种通过索引访问“数据类型”的方法,但不强制编译器将其保存在数组中。问题发生在编写基于SSE/AVX内在函数的低级代码时。为了便于编程,我想编写如下代码,在“寄存器”(数据类型__m512)上使用固定长度循环:inlinevoidload(__m512*vector,constfloat*in){for(inti=0;ivector1和vector2被定义为数组的事实对编译器来说似乎很麻烦(在我的例子中是icc):看起来被迫使其“可寻址”,将其保存在堆栈中,从而生成大量我不需要的load和store指令。据我所知,这是
给定一个固定大小的Eigen类型,比如说Eigen::Vector3d,为什么这个类型不是PoD?底层数据是一个包含3个double的数组,不需要非平凡的构造函数或析构函数。 最佳答案 在模板方面,很多位(取决于版本)在构造函数中进行,尽管是在编译时。虽然所有这些都在编译时进行评估并因此进行了优化,但仍然存在一个空的构造函数。如果您向POD类型添加一个空的构造函数,那么在使用std::copy时它也不会被memcpy。试试这个:#include#include#include#includestructnotpod{notpod()
我正在寻找一个C++固定大小矩阵库,它将以与boost::numeric::ublas相同的方式实现vector和矩阵的最常见操作,但要使用在CUDA内核(因此固定大小仅使用本地内存而不使用全局内存访问)。我找到了几个基于主机的矩阵库:boost::numeric::ublas、Eigen、blitz,但它们没有我可以在我的内核上使用CUDA的固定大小矩阵。Eigen有Matrix3f和相应的东西,这是我正在寻找的,但它不能用nvcc编译(虽然似乎有一些朝着这个方向取得进展,请参阅here)。编辑:我在Linux上做所有这些事情,因此希望可能有一些跨平台的东西......
我正在为我构建的一些硬件编写一个软件驱动程序,它只实现定点运算。我搜索了高低但似乎无法找到允许我将float转换为固定(x:y)+1符号位的通用算法。我还想将其表示为一个int,以便我可以测试用python和c++编写的一般模拟算法的准确性和速度比较。(我使用的是64位MacbookPro)我在诺基亚网站上找到的最接近我需要的东西http://developer.nokia.com/Community/Wiki/Fixed-point_math_for_Python但他们只转换为16:16并且不太了解常量65536.0从何而来,而我需要x:y。编辑---我仍然发现在转换回来时所有小数部
alloca()何时比通过声明固定大小的数组在堆栈上分配内存更可取?详细信息:众所周知,alloca()是一个有争议的函数。使用不当,会导致堆栈溢出。如果使用得当,它可以通过避免堆分配从紧密循环中缩短几纳秒。在thisquestion关于为什么alloca被认为是不好的,一些HitTest门的答案提倡偶尔使用alloca。另一种从堆栈分配的方法是简单地声明一个固定大小的数组。在HowardHinnant'sstackallocator中的arena类中可以找到此策略的示例。.(该代码当然是C++,但该概念仍然适用于C。)使用alloca与固定大小数组的权衡是什么?什么时候,如果有的话,
在Git中,通常使用gitmerge命令来将一个分支的更改合并到另一个分支。如果你只想合并某个分支的一部分代码,可以使用以下两种方法:1.批量文件合并1.1.创建并切换到一个新的临时分支首先,从要合并的源分支(即要提取代码的分支)中创建并切换到一个新的临时分支。这样可以在该分支上进行修改,以便选择性地合并代码gitcheckout-btemp-branchsource-branchtemp-branch是临时分支的名称source-branch是要提取代码的源分支的名称。1.2.重置临时分支使用gitreset命令来将临时分支重置到源分支的某个特定提交,这样就可以选择性地选择要合并的代码git
1、首先用ssh工具finalshell登录linux2、使用ifconfig查看linux所有的网卡信息,并记下ip地址和mac地址3、备份网卡信息配置文件copy /etc/network/interfaces /etc/network/interfaces.bak4、修改两个配置文件,并保存 allow-hotplugeth0no-auto-downeth0ifaceeth0inetstatichwaddressether这里是mac地址pre-upifconfigeth0hwether这里是mac地址address这里是IP地址netmask255.255.255.0gateway这里
我正在用C++进行定点实现,我正在尝试定义“非数字”并支持函数boolisnan(…)如果数字不是数字则返回true,否则返回false。有人能给我一些关于如何定义“非数字”并在我的定点数学实现中实现函数boolisnan(…)的想法吗。我读过有关C++Nan的资料,但我无法获得有关如何手动定义和创建函数nan()以在定点实现中使用它的任何来源或引用。有人可以告诉我如何进行或提供一些引用以进行吗?谢谢更新定点header#ifndef__fixed_point_header_h__#define__fixed_point_header_h__#include#include#endif
在使用glfwGetTime()在我的C++项目中进行一些研究和调试后,我在为我的项目制作游戏循环时遇到了问题。就时间而言,我实际上只在Java中使用纳秒,在GLFW网站上,它声明该函数返回以秒为单位的时间。我如何使用glfwGetTime()进行固定时间步长循环?我现在拥有的——while(!glfwWindowShouldClose(window)){doublenow=glfwGetTime();doubledelta=now-lastTime;lastTime=now;accumulator+=delta;while(accumulator>=OPTIMAL_TIME)//OP
假设我有以下代码:structZ;structA{virtualvoidDo(Z&z)const;};structB:publicA{};structZ{voiduse(Aconst&a){}voiduse(Bconst&b){}};voidA::Do(Z&z)const{z.use(*this);}现在,当我调用B.do,this的类型是A,这是有道理的,因为do的实现在A中定义.有什么方法可以调用B.do使用use(Bconst&)无需为do复制粘贴相同的代码来自A进入B?在我的实际代码中,我有大约15个(并且还在不断增加)派生自某个基类的类,必须为do复制粘贴相同的代码似乎很浪费