草庐IT

c++ - 是否应该在头文件中使用 C++ namespace 别名?

是consideredbadpractice在C++header中使用usingnamespace。使用namespacealiasing同样是个坏主意吗?在header中,每个实现文件都应该声明它希望使用的别名?由于header是您倾向于使用完全指定名称的地方(因为我们不在header中使用命名空间),别名会很有用,但当#included时它们仍会通过您的源传播。此处的最佳做法是什么?什么是命名空间别名的范围? 最佳答案 如果您将命名空间别名放入header中,此别名将成为您(公共(public))API的一部分。有时,这种技术用

ios - 为什么我必须在头文件中定义两次变量?

为什么必须在头文件中定义两次变量?这些变量之间有什么区别?第一个定义在这里:@interfaceMyController:UIViewController{NSIntegerselectedIndex;}第二个定义在这里:@property(nonatomic)NSIntegerselectedIndex; 最佳答案 Whatyou'reseeingwasrequiredinearlierversionsofObjective-C,butisn'tanymore.InthefirstversionsofObjective-Cused

ios - ( objective-c )方法和变量如果只在自己的类中使用,是否需要在头文件(.h)中声明?

我查看了许多代码示例,发现人们通常在header(.h)文件中声明所有方法和全局变量。有必要吗? 最佳答案 要公开使用的方法(即由实现该方法的类以外的类使用)和(真正的)全局变量确实应该在头文件中声明。重点是您可以在另一个源代码文件中导入头文件,以访问那里声明的功能。私有(private)方法——仅作为类内部实现的一部分被调用——可以在classextension中声明。.使用最新版本的LLVM/Xcode,实际上您甚至不需要为非@property方法执行此操作。您可以简单地实现它们,当从同一类实现中的其他方法调用时,编译器将足够聪

为什么不推荐在头文件中直接定义函数?

为什么不推荐在头文件中直接定义函数?1.函数的分文件编写在C++中,函数的分文件编写是一种让代码结构更加清晰的方法,通常可以分为以下几个步骤:创建后缀名为.h的头文件,在头文件中写函数的声明,以及可能用到的其他头文件或命名空间创建后缀名为.cpp的源文件,在源文件中写函数的定义,同时引入自定义头文件,将头文件与源文件绑定在需要使用函数的地方,引入自定义头文件,然后直接调用函数,无需再写函数的实现例如,如果要编写一个求两个数最大值的函数,可以这样做:创建一个max.h头文件,在其中写入以下内容:#pragmaonce//防止头文件重复包含#include//引入输入输出流头文件usingname

c++ - 在头文件中执行 const std::string 的正确方法?

我正在编写一个Cocos2D-X游戏,其中玩家、敌人和其他角色将他们的属性存储在CCMutableDictionary中。,它有点像std::map的装饰器类.可以通过CCMutableDictionary::objectForKey(conststd::string&key)访问字典中的值。方法。现在,在我的许多.cpp文件包含的头文件中,我有几个constchar*const用于访问字典中的值的字符串,如下所示://inConstants.hconstchar*constkAttributeX="x";constchar*constkAttributeY="y";//ina.cpp

c++ - 在头文件中执行 const std::string 的正确方法?

我正在编写一个Cocos2D-X游戏,其中玩家、敌人和其他角色将他们的属性存储在CCMutableDictionary中。,它有点像std::map的装饰器类.可以通过CCMutableDictionary::objectForKey(conststd::string&key)访问字典中的值。方法。现在,在我的许多.cpp文件包含的头文件中,我有几个constchar*const用于访问字典中的值的字符串,如下所示://inConstants.hconstchar*constkAttributeX="x";constchar*constkAttributeY="y";//ina.cpp

C++ - 必须在头文件中定义友元函数吗?

我想在我的一个类中重载运算符friendstd::ostream&operator当我尝试在.cpp文件中定义它时,它说operator这是我在.cpp文件中定义它的方式:std::ostream&Annuaire::operator和需要在头文件中定义的友元函数有关系吗? 最佳答案 可以在cpp文件中定义,但至少需要在头文件中声明,否则所有你想使用的地方只会看看流本身给你的东西,而不是你的重载。//.handinclassfriendstd::ostream&operator 关于C+

C++ - 必须在头文件中定义友元函数吗?

我想在我的一个类中重载运算符friendstd::ostream&operator当我尝试在.cpp文件中定义它时,它说operator这是我在.cpp文件中定义它的方式:std::ostream&Annuaire::operator和需要在头文件中定义的友元函数有关系吗? 最佳答案 可以在cpp文件中定义,但至少需要在头文件中声明,否则所有你想使用的地方只会看看流本身给你的东西,而不是你的重载。//.handinclassfriendstd::ostream&operator 关于C+

c++ - 为什么在头文件的第一行放一个随机数?

我已经看过无数次了。而不是#ifndef_common_h_#define_common_h_#endif/*_common_h_*/人们有时会用以下格式定义他们的头文件:#ifndef_common_h__479124197491641974591#define_common_h__479124197491641974591#endif/*_common_h__479124197491641974591*/那个随机数有什么用?我只是无法成功地用谷歌搜索任何答案。 最佳答案 这样做的目的是让您的includeguard更难绊倒。无意

c++ - 为什么在头文件的第一行放一个随机数?

我已经看过无数次了。而不是#ifndef_common_h_#define_common_h_#endif/*_common_h_*/人们有时会用以下格式定义他们的头文件:#ifndef_common_h__479124197491641974591#define_common_h__479124197491641974591#endif/*_common_h__479124197491641974591*/那个随机数有什么用?我只是无法成功地用谷歌搜索任何答案。 最佳答案 这样做的目的是让您的includeguard更难绊倒。无意