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c# - 如何一次处理面板或窗体中的所有控件??? C#

这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:DoesForm.Dispose()callcontrolsinside'sDispose()?有办法吗?

c# - 如何在循环中处理异常并不断迭代?

我需要一个for循环来完成它的所有迭代,即使在任何一个迭代中有任何异常也是如此。 最佳答案 for(...){try{//Dostuff}catch(Exceptionex){//Handle(orignore)theexception}} 关于c#-如何在循环中处理异常并不断迭代?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/564229/

c# - 带有自定义参数的事件处理程序

我已经在Google上寻找了大约一个小时的答案,但我没有找到我要找的东西。基本上,我有一个静态Helper类,它可以帮助执行我在应用程序中经常执行的许多操作。在这种情况下,我有一个名为“CreateDataContextMenu”的方法,它在给定的TreeView控件上创建上下文菜单。publicstaticvoidCreateDataContextMenu(Formparent,TreeViewowner,stringdataType){...}TreeView所有者是我将在其中关联上下文菜单的控件。然后我向MenuItem添加一个Click事件,如下所示:menuItemFolde

c# - 处理警告的最佳实践

我目前正在处理的项目每次构建时都会生成30多个警告。他们从项目开始就被忽略了。我猜是由于缺乏关于警告的政策。您通常如何处理这种情况?完全无视他们?尝试一次修复它们(这需要一些时间)?还是一路上一点一点地修复? 最佳答案 只有30个,修理它们需要2小时的工作。我完全不同意任何人说最后期限取代修复这些警告的说法。与现在解决问题相比,您将在后期代码完成阶段浪费更多时间来解决问题。忽略你的经理,他可能是个白痴,想在老板面前表现得很好。初始质量和正确的设计比他任意的截止日期(在合理范围内)更重要。您首先收到警告这一事实意味着有人对代码草率。仔

c# - 在预处理语句 C# 中使用 SqlDBType.Decimal

我正在使用C#中的准备语句。SqlCommandinscommand=newSqlCommand(supInsert,connection);inscommand.Parameters.Add("@ordQty",SqlDbType.Decimal,18);inscommand.Prepare();u=inscommand.ExecuteNonQuery();上面的代码抛出以下异常:SqlCommand.Prepare方法要求“Decimal”类型的参数具有显式设置的Precision和Scale。编辑:如何避免这个异常 最佳答案

c# - 如何从 asp.net 处理程序返回 404 错误?

我已经创建了一个用于下载文件的处理程序。如果文件不存在或用户无权下载该特定文件,我想返回404错误。这可能吗?如果是,如何?示例代码将不胜感激。 最佳答案 我不确定我们是否有足够的信息来了解您要执行的操作。您使用的是RESTAPI吗?如果您使用的是WebApi,那将非常简单:publicIHttpActionResultDownloadFile(stringfileName){if(!File.Exists(fileName)){returnNotFound();}//DosomethingreturnOk(yourFile);}

c# - .net c# 异常处理在 64 位模式下失败

我的C#Web服务应用程序遇到问题。异常不再在某个时刻被处理。应用程序直接停止,没有任何进一步的消息/故障异常。这是发生了什么:问题:在一个方法的catch部分,我抛出一个新的异常包含有关异常(exception)情况的其他信息;底层异常来self应用程序的另一部分;异常的“堆栈”大约是20,但这似乎不是这里有一个问题;当使用VS2012开发服务器(我假设是32位)或32位模式的IIS时,抛出的异常被调用方法按预期拾取(最终导致我的网络服务出现FaultException)到目前为止我采取的步骤或其他可能有用的信息:我可以很容易地重现异常;它只是停止工作每次我运行我的代码时,都是完全相

c# - api-independent 顶点处理的好的代码结构是什么?

关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,以便可以通过editingthispost用事实和引文回答问题.3年前关闭。Improvethisquestion目前正在使用C#开发3D媒体引擎,我遇到了一个小难题。我已经弄清楚了我的渲染循环,我得到了一个很棒的插件架构和内容管理系统,甚至一个Material管道都已经计划好了。然后引擎计划使用DirectX和OpenGL(通过“渲染器”插件),以及两个API的可编程管道。无论如何,在本周初,我开始研究用于处理顶点的引擎抽象层(我已经害怕这个好几个星期了)。正如你们中的一些人所知,图形API之间

c# - 如何将 IEumerable 集合添加到队列并在 .NET 中异步处理每个项目?

我已经创建了一个方法来使用交换服务器读取收件箱新消息,如下所示。如何将这些IEnumerable集合添加到队列并异步处理队列中的每个项目列表?privatestaticIEnumerableGetInboxItems(ExchangeServiceservice){varemailInformations=newList();try{SearchFiltersearchFilter=newSearchFilter.SearchFilterCollection(LogicalOperator.And,newSearchFilter.IsEqualTo(EmailMessageSchema

c# - 配额不足,无法处理此命令 -WPF

我正在开发WPF应用程序。我已经为这个应用程序实现了错误处理和错误邮件发送功能。因此,如果应用程序发生任何错误,管理员将收到错误消息。我的问题是我们总是收到以下错误消息。Error:NotenoughquotaisavailabletoprocessthiscommandMS.Win32.UnsafeNativeMethods.PostMessage(HandleRefhwnd,WindowMessagemsg,IntPtrwparam,IntPtrlparam)atSystem.Windows.Interop.HwndTarget.UpdateWindowSettings(Boole