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ruby - 我的代码的 Big-O 复杂度是多少?

给定一个整数数组,编写一个方法返回所有加起来为100的唯一对。示例数据:sample_data=[0,1,100,99,0,10,90,30,55,33,55,75,50,51,49,50,51,49,51]sample_output=[[1,99],[0,100],[10,90],[51,49],[50,50]]这个周末我正在解决这个问题,虽然我的解决方案看起来可扩展且高效,但我想确定我的解决方案在最坏情况下的时间复杂度是多少?这是我的解决方案:defsolution(arr)res=[]h=Hash.new#thisseemstobeO(N)arr.eachdo|elem|h[el

ruby-on-rails - 在 Rails 中指定复杂 SQL 查询的惯例是什么?

我是Rails的新手,我很好奇专家在需要构建包含许多条件的非常复杂的SQL查询时使用的一些约定。具体来说,保持代码的可读性和可维护性。我能想到的有几种方法:单行,在对find()的调用中:@pitchers=Pitcher.find(:all,"")使用预定义的字符串并将其传入:@pitchers=Pitcher.find(:all,@conditions)使用私有(private)成员函数返回查询@pitchers=Pitcher.find(:all,conditionfunction)我有点倾向于私有(private)成员函数约定,另外因为您可以传入参数来自定义查询。对此有什么想法

c++ - 如何编写可移植的 simd 代码以实现复杂的乘法归约

我想编写快速simd代码来计算复杂数组的乘法归约。在标准C中,这是:#includecomplexfloatf(complexfloatx[],intn){complexfloatp=1.0;for(inti=0;in最多为50。Gcc不能自动矢量化复数乘法,但是,我很乐意假设gcc编译器,如果我知道我想以sse3为目标,我可以关注Howtoenablesse3autovectorizationingcc并写:typedeffloatv4sf__attribute__((vector_size(16)));typedefunion{v4sfv;floate[4];}float4type

c++ - 如何编写可移植的 simd 代码以实现复杂的乘法归约

我想编写快速simd代码来计算复杂数组的乘法归约。在标准C中,这是:#includecomplexfloatf(complexfloatx[],intn){complexfloatp=1.0;for(inti=0;in最多为50。Gcc不能自动矢量化复数乘法,但是,我很乐意假设gcc编译器,如果我知道我想以sse3为目标,我可以关注Howtoenablesse3autovectorizationingcc并写:typedeffloatv4sf__attribute__((vector_size(16)));typedefunion{v4sfv;floate[4];}float4type

ruby - 复杂的 DataMapper 查询关联

我是DataMapperORM的初学者,所以我对复杂查询有疑问。首先,这是简化的数据对象:classUserproperty:id,Serialproperty:login,Stringhasn,:actionsendclassItemproperty:id,Serialproperty:titlehasn,:actionshasn,:users,:through=>:actionsendclassActionproperty:user_id,Integerproperty:item_id,Integerbelongs_to:itembelongs_to:userend数据库中的数据是

c++ - 为什么大多数 STL 实现中的代码如此复杂?

STL是C++世界的关键部分,大多数实现源自Stepanov和Musser的初步努力。我的问题是代码的重要性,它是人们出于敬畏和学习目的查看编写良好的C++示例的主要来源之一:为什么STL的各种实现看起来如此恶心-从美学的角度来看,如何不编写C++代码的复杂且通常很好的示例。下面的代码示例在我工作过的地方无法通过代码审查,原因多种多样,包括变量命名、布局、宏和运算符的使用,这些需要不仅仅是一眼就能弄清楚实际发生了什么。templateinlinebool_Next_permutation(_BidIt_First,_BidIt_Last){//permuteandtestforpure

c++ - 为什么大多数 STL 实现中的代码如此复杂?

STL是C++世界的关键部分,大多数实现源自Stepanov和Musser的初步努力。我的问题是代码的重要性,它是人们出于敬畏和学习目的查看编写良好的C++示例的主要来源之一:为什么STL的各种实现看起来如此恶心-从美学的角度来看,如何不编写C++代码的复杂且通常很好的示例。下面的代码示例在我工作过的地方无法通过代码审查,原因多种多样,包括变量命名、布局、宏和运算符的使用,这些需要不仅仅是一眼就能弄清楚实际发生了什么。templateinlinebool_Next_permutation(_BidIt_First,_BidIt_Last){//permuteandtestforpure

go - `append` 复杂度

Go编程语言中这个循环的计算复杂度是多少?vara[]intfori:=0;iappend是按线性时间运行(重新分配内存并在每次附加时复制所有内容)还是按摊销常数时间运行(就像许多语言中向量类的实现方式)? 最佳答案 TheGoProgrammingLanguageSpecification表示append内置函数会在必要时重新分配。AppendingtoandcopyingslicesIfthecapacityofsisnotlargeenoughtofittheadditionalvalues,appendallocatesan

go - `append` 复杂度

Go编程语言中这个循环的计算复杂度是多少?vara[]intfori:=0;iappend是按线性时间运行(重新分配内存并在每次附加时复制所有内容)还是按摊销常数时间运行(就像许多语言中向量类的实现方式)? 最佳答案 TheGoProgrammingLanguageSpecification表示append内置函数会在必要时重新分配。AppendingtoandcopyingslicesIfthecapacityofsisnotlargeenoughtofittheadditionalvalues,appendallocatesan

json - 如何使用 Go unmarshal 解析复杂的 JSON?

在go标准包encoding/json公开json.Unmarshal函数来解析JSON。可以在预定义的struct中解码JSON字符串,或者使用interface{}并为意外的JSON数据结构迭代结果。也就是说,我无法正确解析复杂的JSON。谁能告诉我如何实现这一目标?{"k1":"v1","k2":"v2","k3":10,"result":[[["v4",v5,{"k11":"v11","k22":"v22"}],...,["v4",v5,{"k33":"v33","k44":"v44"}]],"v3"]} 最佳答案 引自JS