如果可以输出一个float,这样就没有值的截断(例如使用setpercision)并且数字以固定表示法输出(例如使用fixed>)保证float的整个小数部分可以存储在缓冲区中所需的缓冲区大小是多少?我希望标准中有一些东西,比如#define或numeric_limits中的东西,它会告诉我小数的以10为底的最大值位置浮点类型的一部分。我在这里询问了浮点类型的小数部分中以10为底的数字的最大数量:WhatAretheMaximumNumberofBase-10DigitsintheIntegralPartofaFloatingPointNumber但我意识到这可能更复杂。例如,1.0/
我有一个代表数据流的类,它基本上读取或写入文件,但首先数据被加密/解密,还有一个底层编解码器对象处理被访问的媒体。我正在尝试以RAII方式编写此类,我想要一个干净、漂亮、可用的设计。让我困扰的是,现在构造函数中有很多工作要做。在可以安全地使用对象的I/O例程之前,首先需要初始化编解码器(这不是很苛刻),然后考虑一个key并初始化加密和其他东西-这些需要一些分析需要大量计算的媒体。现在我在构造函数中完成所有这些工作,这会花费很长时间。我正在考虑将cryptoinit的东西(大部分工作)从ctor移到一个单独的方法中(比如,Stream::auth(key)),但是话又说回来,这会转移一些
我尝试使用ifstream读取一个3GB的数据文件,但它给出了错误的文件大小,而当我读取一个600MB的文件时,它给出了正确的结果。除了错误的文件大小,我也无法使用ifstream读取整个文件。这是我使用的代码std::wstringname;name.assign(fileName.begin(),fileName.end());__stat64buf;if(_wstat64(name.c_str(),&buf)!=0)std::cout3GB文件的输出是Windowsfilesize:3147046042ifstreamfilesize:-1147921254而600MB文件的输出
我想知道在8核的硬件上是否可以并发运行超过8个线程。如果是这样,使用openMP并行化N个计算,我可以创建大小为N/8的block,并在每个线程中进一步fork成(N/8)/8个线程,甚至更多?嵌套并行化时会发生什么情况?我还有8个可用线程用于嵌套并行吗?谢谢!! 最佳答案 8核在给定的时间点最多只能同时运行8个线程。但是,很大程度上取决于您的线程在做什么。如果他们正在执行CPU密集型任务,则不建议生成比内核数量更多的线程(几个可能没问题)。否则过多的上下文切换和缓存未命中将开始降低性能。但是,如果有大量I/O,线程可能会阻塞很多,
我有以下功能:intFoo(stringsentence);我想知道我可以传递的最大字符串长度是多少?我认为这应该取决于分配给函数的堆栈大小,因为这个字符串将被复制到堆栈,是这样吗?或者它取决于string::max_size值?我在VS2010、windows7下使用C++编辑。我需要一份拷贝,因为该函数会修改字符串内容。 最佳答案 std::string对象将被复制到堆栈上,但字符串主体不会——它将分配到堆上。实际限制将取决于系统和程序内存使用情况,在32位系统上可能是一千万到十亿个字符。
声明数组时可以使用的最大维数是多少?例如。#include#include{inta[3][3][3][4][3];a[2][2][2][2][2]=9;}那么,我们可以在数组上声明多少个维度。它的局限性是什么?其背后的原因是什么? 最佳答案 ISO/IEC9899:2011—C在C中,C11标准要求:5.2.4.1TranslationlimitsTheimplementationshallbeabletotranslateandexecuteatleastoneprogramthatcontainsatleastoneinsta
这只是我在阅读另一个问题时的一个无聊想法:Whatisthecorrectwaytodeletechar**如果那个问题中提到的字符是在一个对象中创建的,并且该对象被删除了,那么这是否也会正确地清理指针,或者它们会卡在内存中吗? 最佳答案 如果你删除一个对象,那个对象的析构函数会被调用,所以你需要在析构函数中做一个delete。所以请记住,类在堆上分配的所有内容都必须在析构函数中释放。如果它是在堆栈上分配的,这会自动发生structA{A(){std::cout但是要小心,如果你使用继承,如果A继承自一个基类,你需要将基类的析构函数
std::map的时间复杂度是多少?在最坏的情况下它会退化吗?还是由执行决定,我们不知道? 最佳答案 查找与log(N)成正比。在典型情况下(作为红黑树实现)比较次数最多可达两倍Log2N。插入通常也与Log2N成正比——但是当您插入一些已经有序的项目时有一个特殊规定1。在这种情况下,您可以为将要进行插入的位置指定一个“提示”。当该提示正确时,每次插入都是(分摊)O(1)而不是O(LogN),因此按排序顺序插入一系列项目是线性的而不是Nlog(N)。您指定的提示是指向要插入的项目之后位置的迭代器。例如,如果您在一个文件中有一些按排序
我用30个随机数填充了一个数组并计算了平均值。我想显示有多少数字高于平均值。我尝试制作一个函数“aboveAverage”并检查数字是否高于平均值,而不是仅仅增加计数“num_over_average++”。问题是我不知道如何将值“avg”从一个函数传递到另一个函数。#include#includeusingnamespacestd;constintn=30;voidfillArray(intage[],intn){srand(time(NULL));for(intindex=0;indexavg){num_over_average++;}}coutintmain(intargc,ch
如果我调用typeid并检索返回的type_info的地址:consttype_info*info=&(typeid(Something));typeid返回的对象的生命周期是多少?指向该对象的指针将保持多长时间有效? 最佳答案 无论实现如何实现它们,typeid表达式的结果都是左值,这些左值引用的对象的生命周期必须持续到程序结束。来自ISO/IEC14882:20035.2.8[expr.typeid]:Theresultofatypeidexpressionisanlvalue[...]Thelifetimeoftheobjec