在关于并发性和C++11内存模型的演讲中,HerbSutter给出了非法优化的示例。http://channel9.msdn.com/Shows/Going+Deep/Cpp-and-Beyond-2012-Herb-Sutter-atomic-Weapons-2-of-2第17分钟的幻灯片:voidf(vector&v){if(v.length()>0)xMutex.lock();for(inti=0;i0)xMutex.unlock();}“很可能(如果有严重缺陷的话)中央循环的转变:”r1=x;for(inti=0;i他解释说,“......这个写入不是有条件的,即使doOpti
如果在循环的条件部分进行繁重的计算,运行时间是否会有所不同?例如:inti,n;for(i=1;i或者inti,n,foo;foo=[calltosomecomplexfunctiononn];for(i=1;i哪个更有效率?循环是计算一次还是每次迭代都计算一次? 最佳答案 是的,for循环的条件部分中提供的函数会有“性能损失”除非函数是const并且编译器可以将其缩减到一个常数值。编译器需要为每次迭代调用该函数。我强烈建议在进入循环之前将函数的结果放入常量临时变量中。例子:constunsignedintlimit=my_vect
我有一个用于std::vector的包装器,我已经实现了用另一个vector替换一个vector中的部分的函数。我试图将迭代器的赋值直接放在if条件中,但得到了意想不到的结果。我正在使用VisualStudio2013并且定义了FAIL我得到了DebugAssertionFailed!-vector迭代器不兼容。是否有可能从右到左评估条件?我无法克服它。这是一个(实现不佳的)代码,它重现了我的问题-旨在用vec_second的第一个和第二个元素替换vec的第3个和第4个元素:#include#include#includeusingstd::cout;//#defineFAILintm
在编程时,我通常会同时处理两组条件,例如:if(A&&B){...}elseif(!A&&B){...}elseif(A&&!B){...}elseif(!A&&!B){...}它也可以使用嵌套的if语句来解决。if(A){if(B){...}else{...}}else{if(B){...}else{...}}编辑:一些新的想法,如果A和B的评估都没有副作用?所以我的问题是它们之间有任何性能差异以及它们的可读性如何?如果重要的话,我会用C++编写代码。 最佳答案 这两种情况并不相同。在第二种情况下,A和B将分别被计算一次。在第一种
我想使用constexprbool(下例中的useF)来启用以下代码中的功能。在这里,调用A::f()。此外,我想将别名模板(a)设为void,以防我关闭该功能。我尝试使用constexprif语句,但主体仍在实例化,这导致编译错误。如果我使用包装器模板(X),正文将按照我的预期被丢弃,但这对我来说似乎很难看。还有其他方法吗?constexprbooluseF=false;structA{staticvoidf(){}};usinga=std::conditional::type;templatestructX{staticvoidh(){ifconstexpr(std::is_sam
我有一个音频播放类的竞争条件,每次我开始播放时我将keepPlaying设置为true,而false当我停下来。问题发生在我开始后立即停止(),并且keepPlaying标志设置为false,然后重置为true再次。我可以延迟stop(),但我认为这不是一个很好的解决方案。我是否应该使用条件变量让stop()等待直到keepPlaying为true?您通常会如何解决这个问题?#include#includeusingnamespacestd;classAudioPlayer{boolkeepRunning;threadthread_play;public:AudioPlayer(){k
我正在尝试做类似的事情:#pragmaonce#include#include#includeclassB{}templateclassA{private:std::vector>ptrVector;public:A();voidpushBack(std::shared_ptrt);if(std::is_same::value){voiddoSth();}~A(){};};是否有可能以某种方式实现这样的条件?不,我不能继承这个类,只有在A时才需要doSth(),如果AdoSth()不应该存在. 最佳答案 您可以使用std::enab
设置:假设我有一个相当大的程序,并且正在使用#defines和各种包含/排除各种代码片段的方法。即假设我有一段这样的代码example_file.c:include#ifdefTHISdosomethingreallycoolhere#ifdefTHATdosomethingevencooler#endif#endif定义文件.c:#defineTHATTRUE#defineTHISFALSE现在我不知道这两个语句是否会被包含或使用,除非我查看定义。上面是一个简单的示例,但假设您有50个ifdef,并且它们以不同的方式嵌套,要追踪这50个值中的每一个值是什么有点麻烦。问题:是否存在一个
我是多线程新手。在使用条件变量在C++11中编写多线程代码时,我使用以下结构while(predicate){cond_var.wait(&lock);}但是,我一直在阅读Deitel关于操作系统的第三版书籍(第6章),其中使用了以下结构if(predicate){cond_var.wait(&lock);}那么,有什么区别呢?为什么这本书没有使用while?虚假调用不是问题吗? 最佳答案 虚假唤醒始终是一个潜在的问题。例如,查看此处的答案:Dospuriouswakeupsactuallyhappen?.也许Deitel的代码是一
考虑以下代码,它导致bool文字true在预处理器条件中被评估:#defineSOME_MACROtrueintmain(){#ifSOME_MACROreturn1;#elsereturn0;#endif}Clang3.4和GCC4.8都接受此代码,即使使用-pedantic-std=c++11-Wall-Wextra。VisualStudio2013以fatalerrorC1017:invalidintegerconstantexpression拒绝它.我对n3376的阅读§16.1是应该应用评估常量表达式的常规C++规则。如果是这样,这段代码是有效的,如果MSVC不接受它,它就是