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CSDN每日一练 |『多边形的面积』『硬币的面值』『开学趣闻之美食诱惑』2023-11-21

CSDN每日一练|『多边形的面积』『硬币的面值』『开学趣闻之美食诱惑』2023-11-21一、题目名称:多边形的面积二、题目名称:硬币的面值三、题目名称:开学趣闻之美食诱惑一、题目名称:多边形的面积时间限制:1000ms内存限制:256M题目描述:给出一个简单多边形(没有缺口),它的边要么是垂直的,要么是水平的。要求计算多边形的面积。多边形被放置在一个X-Y的卡笛尔平面上,它所有的边都平行于两条坐标轴之一。然后按逆时针方向给出各顶点的坐标值。所有的坐标值都是整数(因此多边形的面积也为整数)。输入描述:第一行给出多边形的顶点数n(n≤100)。接下来的几行每行给出多边形一个顶点的坐标值X和Y(都

uniapp小程序地图电子围栏根据当前点的经纬度判断是否在多边形电子围栏范围内

原理参考链接js如何判断地图上一个点在多边形内uniapp实现电子围栏该方法存在缺陷建议使用Turf.jsmapclass="my_map"id="myMap"show-location:latitude="latitude":longitude="longitude":markers="markers" :scale="mapScale"@regionchange="regionChange"@begin="begin"@end="end"@updated="mapUpDate" :subkey="null":polygons="polygons">/map>data(){ return{

Android 地理围栏(多边形)

如何从多个地理位置(经度、纬度值)创建多边形地理围栏。此外,如何在Android上跟踪用户进入此地理围栏区域或从该区域退出。 最佳答案 地理围栏只是一组形成多边形的纬度/经度点。获得纬度/经度点列表后,您可以使用多边形内点检查来查看某个位置是否在多边形内。这是我在自己的项目中用于对非常大的凹多边形(20K+顶点)执行多边形点检查的代码:publicclassPolygonTest{classLatLng{doubleLatitude;doubleLongitude;LatLng(doublelat,doublelon){Latitu

OpenCV(三十四):轮廓外接最大、最小矩形和多边形拟合

目录1.轮廓外接最大矩形boundingRect()2.轮廓外接最小矩形minAreaRect()3.轮廓外接多边形approxPolyDP()1.轮廓外接最大矩形boundingRect()Rectcv::boundingRect(InputArrayarray)array:输入的灰度图像或者2D点集,数据类型为vector或者Mat。示例代码://轮廓最大外接矩阵voidContour_external_maxmatrix(Matimage){Matgray,binary;cvtColor(image,gray,COLOR_BGR2GRAY);//灰度化GaussianBlur(gray,

c++ - 将多边形坐标从 Double 转换为 Long 以用于 Clipper 库

我有两个多边形,它们的顶点存储为Double坐标。我想找到这些多边形的交叉区域,所以我正在查看Clipperlibrary(C++版本)。问题是,Clipper仅适用于整数数学(它使用Long类型)。有没有一种方法可以用相同的比例因子安全地转换我的两个多边形,将它们的坐标转换为Longs,使用Clipper执行相交算法,并使用相同的比例缩小生成的相交多边形,然后将其转换回来到Double而不会损失太多精度?我不太清楚该怎么做。 最佳答案 您可以使用一个简单的乘数在两者之间进行转换:/*Usingpower-of-twobecause

c++ - OpenCV:如何创建多边形的 mask ?

我有一个点列表,它们是多边形的顶点,如下所示:std::vectorpolygonPoints;我需要为openCV中的goodFeaturesToTrack函数创建一个掩码。对于矩形,用1填充所需区域的最简单方法如下:cv::Matmask=cv::Mat::zeros(img.rows,img.cols,CV_8U);mask(boundingbox)=1;如何处理具有10条以上边的多边形?是否有n边形的等效解决方案? 最佳答案 设法找到有效的答案!cv::Matmask=cv::Mat::zeros(img->rows,img

c++ - 从 Boost Geometry 多边形获取点的坐标

我有一个简单的DLL,使用BoostGeometry多边形进行一些计算。(主要是交叉点和差异点。)由于DLL最有可能从C#代码和Delphi以及谁知道从其他地方调用,我应该将结果转换为任何东西都可以处理的数组。更新:我已经简化并稍微纠正了我的代码。新代码看起来完全不同,使用了完全不同的方法(for_each_point),并且不知何故仍然无法编译。我的新代码:#include#include#include#includeusingnamespaceboost::geometry;typedefboost::geometry::model::point>spherical_point;

从混乱到优雅:基于DDD的六边形架构的代码翻新指南

前言趁着双十一备战封板,终于又有一些时间可以梳理一下最近的心得。最近这半年跟同事讨论比较多的是分层架构,然后就会遇到两个触及灵魂的问题,一个是如何做好分层架构,二是DDD在架构层面该如何落地。为了说好分层,我们需要了解架构的意义。良好的架构是为了保证一下两点:治理应用复杂度,降低系统熵值;从随心所欲的混乱状态,走向井井有条的有序状态。比如,你去图书馆借阅书籍,对于纷繁杂乱的各类书籍,如果不能很好的管理和分类,必然会导致图书馆管理混乱,效率低下,使得图书馆不能正常运维。而分层架构的意义也在于此,当我们面对复杂的业务需求时,需要更好的规划我们的包结构和依赖规约,可以更好的治理我们的服务,提升服务的

c++ - 快速查找点到多边形最近边的距离的方法

设置函数需要提供一个点到多边形最近边的距离已知点在多边形内多边形可以是凸的也可以是凹的需要测试很多点(百万)许多单独的多边形(数十个)需要通过每个点的函数运行预先计算和持久存储的数据结构是一种选择。最终的搜索功能将在C++中对于函数实现,我知道一个简单的方法是使用到线段的标准距离公式来测试到多边形所有线段的距离。这个选项在规模上会相当慢,我相信应该有更好的选择。我的直觉是,对于这种类型的函数,应该有一些非常快速的已知算法,这些算法本来可以在游戏引擎中实现的,但我不确定去哪里找。我找到了一个引用,用于在四叉树中存储线段,这将提供非常快速的搜索,我认为它可以用于我的目的,以快速缩小要查看的

c++ - 确定是否可以用单个三角形扇形绘制二维多边形

一开始我以为这道题等同于判断一个多边形是不是凸多边形,但是貌似非凸多边形用一个三角扇还是可以画出来的。Considerthisshape,一个非凸多边形。人们可以很容易地想象出一些中心点区域可以让这个多边形用三角形扇形绘制(尽管会有其他中心点不允许)。给定一个固定的中心点,我希望能够确定定义多边形的2d点集是否允许使用单个三角形扇形绘制它。似乎关键是确保没有任何东西“妨碍”从中心点到任何顶点绘制的线,这意味着顶点的其他边缘线。但是,重要的是要尽可能降低计算成本,而且我不确定是否有很好的数学捷径来做到这一点。最终,我要让多边形的顶点移动,并且我需要确定一个顶点允许移动的“边界”,前提是其