我正在寻找有关opengles中用于转换三角形集中的3d多边形的内置算法的任何信息。在opengles中有类似的实现吗? 最佳答案 简短回答:不,不作为OpenGLES的一部分。多边形分割作为GLU(OpenGL实用程序)库的一部分提供,基于每个平台、每个版本、每个实现者,因为它是可选的而不是OpenGL的核心。如果你在iPhone上工作,你应该看看iphone-glu声称支持多边形镶嵌。这是一个更通用的walkthrough在带有GLU的OpenGL中使用曲面分割(不是ES)这可能有助于照亮您的道路。
我在Canvas上有几个多边形。我如何监听来自多边形的任何点击?我有一个方法publicvoiddrawPolygon(ChartPolygonpolygon){Listpoints=polygon.getPoints();intsize=points.size();if(size 最佳答案 我会保留一个区域列表。每当你绘制一个新的多边形时,使用你用于绘制的相同路径来定义一个新的区域:Regionr=newRegion();r.setPath(path,clip);regionList.add(r);可以定义剪辑,例如通过Regio
我正在为我的城市的某个地方创建一个map应用程序,我想在那个地方周围绘制一个多边形。我在网络谷歌地图中有一个我的应用程序创意示例,如下图所示:我该怎么做? 最佳答案 原始文档对PolygonAPI有明确的解释.您需要做的就是将此方法与自己的坐标和颜色一起使用:GoogleMapmap;//...getamap.//AddatriangleintheGulfofGuineaPolygonpolygon=map.addPolygon(newPolygonOptions().add(newLatLng(0,0),newLatLng(0,5
我想知道是否有人可以告诉我如何首先实现一个类来定义多边形,其次如何使用此类检测两个多边形之间的碰撞。更具体地说,我在Android上使用Java,尽管我也可以将NDK用于C/C++。我认为要定义我的多边形,我只需要一个顶点数组,对吗?当我进行碰撞检测时,我阅读了有关分离轴定理和GJK算法的内容。这是正确的方法吗,还是我把它弄得太复杂了。只是想朝着正确的方向开始。谢谢! 最佳答案 听起来您对这类事情还很陌生,这可能是您意识到的一个更大的问题。我认为您最好首先定义要尝试解决的问题,然后找到解决该问题的解决方案。让我问你一些符合条件的问题
我有一个应用可以找到我的用户与多边形之间的最短距离。我想将多边形转换为地理围栏以检查用户与区域之间的距离,以便为用户提供更准确的信息。我该怎么做?这是MapsActivitypublicclassMapsActivityextendsFragmentActivityimplementsOnMapReadyCallback,LocationListener,MinimumDistanceTask.GetMinimumDistanceListener{privateGoogleMapmMap;privateLocationManagermanager;privatedoublelat,ln
我正在寻找一种方法来管理多边形的信息窗口(打开、关闭、设置内容),就像对标记所做的那样我可能可以监听onClick事件并在那里放置一些隐藏的标记,然后为该标记打开一个InfoWindow。不过,查找多边形以检索InfoWindow内容时出现问题。有更优雅的解决方案吗? 最佳答案 我一直在研究与您的问题类似的解决方案。如您所说,主要问题是如何获取从OnMapLongClickListener()获取的LatLng坐标是否在多边形内。有一种流行的算法可用于执行此操作,称为Point-in-polygonalgorithm..这是该算法对
我已经在Googlemapv2上制作了一个多边形,现在我想在该多边形上添加一个网格,如引用图像所示,并且该网格应该必须重新调整大小并且网格的一部分应该是可选。我对此一无所知,所以请帮忙解决这个问题。到目前为止我正在尝试这个但仍然没有任何结果。感谢您的所有帮助。引用图片: 最佳答案 不确定谷歌地图,但对于osmdroid你应该使用osmbonuspack并实现自定义多边形:publicclassGridPolygonextendsPolygon{privateBitmapShaderbitmapShader;privateIGeoPo
我正在尝试在Android上实现圆角六边形ImageView完全像这个但是六边形:我尽了最大的努力,但都失败了,我确实找到了this答案是完美的,因为它可以让你输入所需的边数,剩下的就由它来完成。但遗憾的是它是针对iOS的,所以我不确定它是否对了解这两种语言的人有帮助,并且可以在android中重新创建它 最佳答案 我找到了一个可以完成那个的库,但那是在我自己完成之后,所以这里是link去图书馆,它有很多形状 关于android-多边形(六边形)的圆角,我们在StackOverflow上
目前,在我的应用程序中,通过一个接一个地绘制每个多边形正方形并为其填充颜色,在map上绘制了一个“网格”。然后,我将多边形对象添加到map中,以便稍后根据需要进行修改。我只创建了每个多边形一次,但是随着我添加的越多(可能数以万计),存在主要的一致“滞后”和低帧率,最终破坏了应用程序。这是创建每个“Square”并将其添加到HashMap中的当前代码部分。doublelatScale=0.000180;doublelngScale=0.000288;PolygonOptionspo=newPolygonOptions().add(newLatLng(lat,lng),newLatLng(
我在Android上使用GoogleMapsAPI来创建拼图。此链接包含我用来绘制非洲国家的数据:Worldcountriescoordinates.当用户点击map时,会进行测试以检查它是否位于正确的国家/地区。在正确的国家内点:正确的国家是绿色的指向另一个已知国家:当前国家以红色标示下面的代码遍历非洲国家列表(一个国家可能包含多个多边形)以找到包含点击点的国家并将其与正确的国家进行比较。mMap.setOnMapClickListener(newGoogleMap.OnMapClickListener(){@OverridepublicvoidonMapClick(LatLngla