我注意到SMART_BANNER比BANNER好得多,看起来也好得多。但我担心此更改会影响CTR等统计数据。点击BANNER是否比用户点击SMART_BANNER更昂贵?这个问题可能很愚蠢,但我想确定这一点。 最佳答案 我认为智能横幅的引入是为了让添加看起来更有吸引力,并支持所有屏幕分辨率的设备。它可以检测设备的屏幕方向并始终将添加设置在中心。所有其他因素与旧的相同。您可以在此处找到更多信息,大多数中介广告网络尚不支持智能横幅。https://developers.google.com/mobile-ads-sdk/docs/adm
请给我反馈,在Activity中设置后退按钮是否是个好习惯,还是只是胡说八道?也许有些安卓手机没有返回/返回键?还是所有型号都有? 最佳答案 所有安卓手机都有返回键。在我看来,放置后退按钮是丑陋且不必要的;你最好把你的空间用在有用的东西上。有时你的老板会要求你放一个后退按钮,通常是因为(遗憾的是)大多数安卓草图都是基于iPhone的...所以我放后退按钮的唯一原因是不被解雇(好吧,有时被解雇比成为一个糟糕的程序员要好得多)。 关于android-在Android应用程序中有一个"back
我想使用QPainter绘制文本,我想首先使用QPainterPath(因为最终我想以各种方式旋转文本)。但是,我发现QPainterPath生成的文本比QPainter生成的文本要丑得多。以下代码:voidMyWidget::paintEvent(QPaintEvent*/*event*/){QFontfont;font.setStyleHint(QFont::Times,QFont::PreferAntialias);font.setPointSize(30);QPainterpainter;painter.begin(this);painter.setRenderHint(QPa
我已将这个简单的方法从C#转换为C++。它读取路径表并填充整数列表的列表(或整数vector的vector)。路径表中的示例行类似于012516n我意识到通常有更好的方法来执行此操作,但现在我只想知道为什么我的C++代码花费了如此的时间。例如10分钟,而不是C#版本的10秒。这是我的C++代码。我猜我做错了一些大错。//ParsesthetextpathvectorintotheenginevoidLevel::PopulatePathVectors(stringpathTable){//Readthefilelinebyline.ifstreammyFile(pathTable);f
我有一个包含大约20k文档的mongoDb集合。使用c#驱动程序更新一个文档大约需要250毫秒。但是查看mongodb日志我得到一个“executionTimeMillisEstimate”:0,所以如果我理解正确,更新会立即发生有没有办法减少执行时间,或者这种执行时间的差异只是c#驱动程序固有的?varconnectionString="mongodb://localhost:27017";IMongoClientclient=newMongoClient(connectionString);vardatabase=client.GetDatabase("Cities");varco
我需要使用Node和Express将图像添加到我的mongoDB。我可以通过运行mongoshell来正常处理其中的数据。但是我找不到任何向其中添加图像的方法。有人可以帮忙吗? 最佳答案 请不要这样做。数据库不是特别适合存储大量数据,例如图像、文件等。相反:您应该将图像存储在专用的静态文件存储中,例如AmazonS3,然后将指向该图像的链接存储在您的MongoDB记录中。这在一般性能和功能方面要好得多,因为:它将降低您的数据库托管成本(将大文件存储在S3或其他文件服务中比存储在数据库中更便宜)。它将提高数据库查询性能:数据库在查询小
我一直在测试MongoDB的限制,看看它是否适用于即将进行的项目,并且我注意到与插入相比,更新插入非常慢。当然,我希望它们会更慢,但不会(几乎)慢一个数量级(7400vs55000ops/sec)。这是我使用的(nodejsnative驱动程序)基准测试代码:(asyncfunction(){letdb=awaitrequire('mongodb').MongoClient.connect('mongodb://localhost:27017/mongo-benchmark-8764824692947');db.collection('text').createIndex({text:
我有两个表,identities和events。identities只有两列,identity1和identity2并且都有一个HASHINDEX。events有大约50列,列_p有一个HASHINDEX。CREATETABLE`identities`(`identity1`varchar(255)NOTNULLDEFAULT'',`identity2`varchar(255)DEFAULTNULL,UNIQUEKEY`uniques`(`identity1`,`identity2`),KEY`index2`(`identity2`)USINGHASH,KEY`index1`(`ide
我有一个查询,它对多个表进行多重连接并使用覆盖索引。当直接从mysqlcli而不是从mysqlworkbench执行时,它似乎运行得更快。mysql>somequery...250rowsinset(0.05sec)从mysqlworkbench大约需要~0.200秒持续时间/0.100秒获取除了延迟、身份验证和数据传输之外,是否还有其他原因可以使控制台上的速度快几个数量级?每次从mysqlworkbench执行查询时是否发生三向tcp握手,或者该tcp连接是否保持打开状态直到您关闭工作台session? 最佳答案 Workbenc
我一直忙于更改一些SQL查询,以便它们看起来更易于人眼阅读,我还被告知它们可能会快5-10%。以前的SQL语句看起来像这样。SELECT*FROMteamsWHERETeam1='JoeBloggs'ORTeam2='JoeBloggs'ORTeam3='JoeBloggs'我改成了SELECT*FROMteamsWHERE'JoeBloggs'IN(Team1,Team2,Team3)新查询大约慢了10倍,在检查了可能的原因后我发现它没有使用任何索引,即使我试图强制索引它仍然不会使用它。该表有大约120,000行,我无法更改表格式,因为我无权访问的其他应用程序,请使用它。Team1,