NSArchiver自OSX10.2起已弃用,并且在iOS上不可用AFAIK另一方面,NSKeyedArchiver已知缺乏速度和简洁性部分(someusers报告NSKeyedArchiver和NSArchiver之间的性能差异超过100倍)。我要归档的对象主要是NSObject包含NSMutableArray的子类的NSNumber,以及包含原始类型的对象(主要是double)。我不相信开销键控归档意味着值得。所以我决定子类NSCoder在iOS上创建一个串行编码器,风格为NSArchiver.我知道键控文件在哪里可以派上用场:向后向前兼容性和其他细节,这可能是我最终会使用的,但我
我正在构建一个iOS8应用程序并使用UIPresentationController以自定义方式呈现ViewController。(请参阅我之前关于此的问题:ReplicatingthestyleoftheiOSMailApp'sComposeFunction)。我遇到的问题是,当我展示Controller时,导航栏开始时为64点高,然后在展示完成后跳转/收缩回44。我的猜测是ViewController意识到它没有覆盖状态栏,所以一旦它到达它的最终静止位置它就会缩小自己。我希望导航栏始终保持44点高,并且不会跳跃/收缩。下图是演示结束时ViewController的样子。这也是我希望
我正在开发一个自定义的UITableViewCell子类,其中所有内容都是用代码绘制的,而不是使用UILabel等。(这部分是学习练习,部分是因为用代码绘制要快得多。我知道对于几个标签它不会有太大的不同,但最终我想将其推广到更复杂的细胞。)目前我正在努力处理删除按钮动画:如何在删除按钮滑入时为单元格缩小设置动画。首先,我在单元格的contentView的自定义subview中绘制。一切都在那个subview中绘制。我通过捕获单元格本身的layoutSubviews来设置subview的大小,并执行:-(void)layoutSubviews{[superlayoutSubviews];
你能想到Apple选择将UIPopoverController作为一个普通的NSObject子类来实现的具体原因吗?对我来说,一个UIViewController子类会更有意义,以实现适当的UIViewController包含。但也许有一些我没有想到的原因,为什么Apple聪明的工程师做出了他们的选择? 最佳答案 我认为这是因为,与UIAlertView一样,它呈现在一个新的UIWindow中,因此windowLevel属性保证它呈现在所有内容上。无论是否在新的UIWindow中,就ViewController包含而言,在ViewC
我正在构建一个自定义NSTextStorage类来查找和匹配自定义用户输入并在我的应用程序中处理它。所以我遵循了几个教程,最著名的是objc.io's,并创建了一个子类并将其layoutManager设置为与通过nib创建的UITextView相同:-(void)setCustomTextStorage:(NSTextStorage*)customTextStorage{if(_customTextStorage!=customTextStorage){_customTextStorage=customTextStorage;[_customTextStorageaddLayoutMa
我正在尝试将一个XIB文件用于多种类型的自定义UITableViewCell子类(相同的IBOutlets-相同的外观-不同的方法和逻辑)。我该怎么做? 最佳答案 严格来说,该框架不强制执行从xib到其文件所有者的严格绑定(bind)。您可以使用以下代码加载Nib:NSArray*nibContents=[[NSBundlemainBundle]loadNibNamed:@"EXCustomCell"owner:niloptions:nil];EXFirstCustomCell*firstCell=(EXFirstCustomCel
TL;DR当尝试通过自动布局调整UICollectionViewCells的大小时,即使是一个简单的示例,也可以轻松获得自动布局警告。我们应该设置contentView.translatesAutoResizingMaskToConstraints=false摆脱它们吗?我正在尝试使用selfsizingautolayoutcells创建一个UICollectionView。在viewDidLoad中:letlayout=UICollectionViewFlowLayout()layout.estimatedItemSize=CGSize(width:10,height:10)coll
是否有用于在Objective-C中实现可变/不可变对象(immutable对象)类对的标准模式?我目前有类似以下内容,我根据thislink写的不可变类:@interfaceMyObject:NSObject{NSString*_value;}@property(nonatomic,readonly,strong)NSString*value;-(instancetype)initWithValue:(NSString*)value;@end@implementationMyObject@synthesizevalue=_value;-(instancetype)initWithVa
我正在考虑如何使用一些核心数据的NSManagedObject子类来处理持久数据和非持久数据。假设您有一个食谱应用程序,它显示您自己来自CoreData的食谱列表,并且在同一个应用程序中,您还可以搜索其他用户的食谱。这些其他用户的食谱当然来自API,我们不想将它们保存到核心数据中。但我们想要的是我们的配方细节ViewController,无论是给定持久配方还是非持久配方,它都表现得一样。我自然地认为我们应该在我们的数据周围使用相同的对象包装器,让我们的ViewController对数据的来源视而不见。问题是NSManagedObject的子类不能手动初始化,必须插入到上下文中。这对我们
如果我创建一个子类UIView并想使用一堆自定义内容(通过CABasicAnimation使用CAShapeLayer的动画,自定义在drawRect中使用CGContextRef绘制)什么时候创建、添加和动画子层是合适的?我知道我应该在drawRect方法中执行自定义绘图(因为只有一个地方我可以真正获得UIGraphicsGetCurrentContext()这有点缩小了我的选择范围下)。现在我一直在drawRect中创建子层、动画和所有其他非绘图相关的东西。但我不确定drawRect是否是进行此类事件的最佳场所。我熟悉layoutSubviews方法和其他一些UIView方法,但除