我在多重继承和菱形问题上遇到了麻烦。出现问题是因为我的基类构造函数需要一个参数。编译器尝试为我的两个抽象类生成默认构造函数,但失败了,因为默认构造函数无法确定基类的参数。我不明白为什么我的抽象类要调用基本构造函数。我认为最派生的类是调用虚拟基类构造函数的类。这是重现我所说内容的代码:classVirtualBase{public:VirtualBase(intinitial):count(initial){}intgetCount()const{returncount;}voidincrement(){count++;}private:intcount;};classContractA
我以前使用过SDL_Mixer,它正确地完成了这项工作:当我通过一个函数调用依次播放一种声音10次时,所有声音都会混合在一起。但是在OpenAL中,当我使用alSourcePlay()播放声音时,它只会播放一种声音,而不会混入之前的声音。那么,我怎样才能同时播放超过1个声音呢? 最佳答案 每个声音需要一个源。缓冲区保存原始声音样本,并且可以馈送一个或多个源(一次并同时)。听众定义您的“耳朵”在哪里(永远只有一个!)。源是声音的单个实例,给定空间位置、音量、从中提取样本的缓冲区等。因此,要同时播放2个声音,您需要2个源。
这个问题在这里已经有了答案:Additionoftwocharsproducesint(3个答案)关闭9年前。#include#includeintmain(){chars2;s2='1'-'0';std::cout>s2;}产生的输出是:☺1我的问题是,为什么两条线不同?我期望并希望这两个结果都是1。根据我的理解,它们应该是相同的,但这显然是错误的,有人可以向我解释一下吗?谢谢
在一些教程中(例如http://www.tutorialspoint.com/cplusplus/cpp_constructor_destructor.htm),我读到以下两个代码是等效的。第一个代码:classMyClass1{public:inta;intb;MyClass1(inta,intb):a(a),b(b){};};第二个代码:classMyClass2{public:inta;intb;MyClass2(int,int);};MyClass2::MyClass2(inta,intb){this->a=a;this->b=b;}事实上,他们给我的结果是一样的。但是,如果我
我知道我可以像这样循环遍历字符串列表:list::iteratorIterator;for(Iterator=AllData.begin();Iterator!=AllData.end();Iterator++){cout但是我怎样才能做这样的事情呢?list::iteratorIterator;for(Iterator=AllData.begin();Iterator!=AllData.end();Iterator++){cout或者如果有人可以解释如何使用for_each循环执行此操作,那也会非常有帮助,但从我读到的内容来看它似乎更复杂。非常感谢 最佳答
我有一个物理模拟(使用Box2D),其中具有相同整数ID的物体不会发生碰撞,例如,属于同一角色的物体。我有一个问题,因为我需要能够为每个可能的实体获得一个唯一的编号,这样就不会有两个字符意外地获得相同的ID。物体的数量是有限的,但它们是根据模拟指令创建和销毁的,因此一旦它们所属的物体消失,就有必要释放唯一的ID。A类World负责创建和销毁所有物体,也是管理唯一数字生成的实体,以及与物理模拟相关的任何其他内容。到目前为止,我想到了两种方法,但我不确定哪种方法更好,如果有的话:保留vector,数据是float的引用数,vector中的位置是ID本身。这种方法的缺点是在编写操作组ID的实
我的设计如下:所以基本上,我想在应用程序主对话框中嵌入三个对话框并在它们之间切换,对于每个按钮单击,即按钮1将显示对话框1,按钮2将隐藏对话框1并显示对话框2..等等.每个对话框将具有不同的设计和功能。我尝试使用CPropertySheet类来添加页面,但它的GUI不同。它具有使用下一步/后退按钮或选项卡控件导航对话框的选项。这些都不符合我的要求。所以我想知道是否可以在MFC中进行这样的设计?如果是如何?我应该使用哪个类/控件。我们将不胜感激。 最佳答案 您可以做的是使用普通的CDialog类,将按钮添加到其中,并创建一个框架/矩形
我在解决程序中的问题时遇到了一些问题。所以目前每个block都会返回一个迭代器,但是迭代器取决于两种情况:在block中找到所需的元素:returnresultIter;在block中未找到所需的元素:'returnnullptr`第一种情况很简单也很容易解决,但第二种情况是我遇到麻烦的地方。给定模板参数InIter,如何将nullptr转换为InIter类别?templateInInterfunc(...){InIterres=//returnsitertofoundelementiffoundloop(...)//ifsoatokenwillchangedtosignifyacan
我想知道为什么构造函数的名称总是与类名相同,以及当我们创建该类的对象时如何隐式调用它。谁能解释一下这种情况下的执行流程? 最佳答案 Iwanttoknowthatwhythenameofconstructorisalwayssameasthatofclassname因为这种语法不需要任何新的关键字。除此之外,没有充分的理由。Tominimizethenumberofnewkeywords,Ididn'tuseanexplicitsyntaxlikethis:classX{constructor();destructor();}Ins
与C++/C相比,shift、[、]、Del等某些键的虚拟键代码在java中显示为不同的值。例如:KeyJavaC/C++Shift16160[91219]93221\92220Del12746Window52491这是什么原因?这些代码是虚拟代码还是不同类型?对于包括字母、数字、功能键(F1-F12)、退格键、`等在内的键都是相同的。我可能误解了一个概念,在那种情况下请澄清。已在C/C++中checkinKBDLLHOOKSTRUCT*kbhook=(KBDLLHOOKSTRUCT*)lParam;printf("%u\n",kbhook->vkCode);在Java中检查priva