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对偶变换

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c++ - 如何执行 FFT2D(快速傅立叶变换 2D)R、G、B 颜色分量

我是快速傅里叶变换(FFT)的新手,不太清楚它是如何用C++等编程语言计算的。这是FFT2D的方法voidFFT2D(Complex*f,Complex*F,intwidth,intheight);Ittakesaninputimagefofsizewidth*heightandoutputthetransformedcoefficientsintoF.提示:图像像素存储为三个独立的图像颜色(R、G、B)平面,每个平面由一维复数数组表示。假设一幅图像的尺寸为宽W,高H,则图像位置(m,n)处像素的颜色分量值(R,G,B)可表示为R[m+n*W],G(m+n*W)和B[m+n*W],其中

【YOLOv8改进】骨干网络: SwinTransformer (基于位移窗口的层次化视觉变换器)(论文笔记+引入代码)

文章目录介绍摘要创新点文章链接基本原理HierarchicalFeatureMapsPatchMergingSwinTransformerBlock基于窗口的自注意力移位窗口自注意力核心代码官方代码非官方可用代码YOLOv8引入下载YoloV8代码

c++ - 傅里叶变换浮点问题

我正在为图像实现传统的(这意味着不快)分离傅立叶变换。我知道在浮点数中,等距样本中一个周期的sin或cos的总和并不完全为零,这对于传统变换来说更像是一个问题,而不是快速变换。该算法适用于二维双数组并且是正确的。逆是在内部完成的(在使用不对称公式时通过双符号标志和条件检查),而不是在外部使用共轭。结果几乎100%像预期的那样,所以这是一个关于细节的问题:当我执行正向变换、将对数幅度和角度保存到图像、重新加载它们并进行逆变换时,我会遇到不同类型的舍入误差和不同类型的实现公式:F(u,v)=Sum(x=0->M-1)Sum(y=0->N-1)f(x,y)*e^(-i*2*pi*u*x/M)

轻松掌握opencv的8种图像变换

文章目录opencv的8种图像变换1.图像放大、缩小2.图像平移3.图像旋转4.图像仿射变换5.图像裁剪6.图像的位运算(AND,OR,XOR)7.图像的分离和融合8.图像的颜色空间opencv的8种图像变换1.图像放大、缩小我们先看下原图importcv2importmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpimg=cv2.imread(‘image/logo.png’)plt.imshow(img)看下图像大小#height,width,channelheight,width,channel=img.shape图像放大缩小使用cv2.resize()方法cv

c++ - 霍夫线变换 - 45 度角的伪影

我在OpenCV(c++)中实现了霍夫线变换,我在霍夫空间中得到了奇怪的伪像。下图显示了霍夫空间。距离rho在行中描绘,而180列表示从0到179度的角度。如果放大第45列和第135列,您会看到一条垂直线,其中有交替的暗像素和亮像素。http://imgur.com/NDtMn6S对于较高的阈值,可以很好地检测到栅栏线,但当我降低阈值时,在最终图片中可以将伪影视为45°或135°旋转线:Detectedlinesformediumthreshold起初我认为这是我实现霍夫线方法的错误,但使用OpenCV的霍夫线方法得到了类似的中等阈值线。我在使用Canny而不是Sobel时也遇到了同样

java - 带插值的仿射变换

我想对分辨率非常低的位图进行仿射变换,并且我想在保留最大信息量的同时进行。我的输入数据是手写字符的1位64x64像素图像,我的输出将是灰度和更高分辨率。在分析图像后,我构建了一系列仿射变换(旋转、缩放、剪切、平移),我可以将它们乘以一个单一的仿射变换矩阵。我的问题是,给定输入图像和我计算的仿射变换矩阵,我如何才能以尽可能高的质量计算输出图像?我读过有关不同插值技术的文章,但它们都是关于如何进行缩放插值,而不是一般仿射变换。这是一个演示,它正在做我正在寻找的事情。给定仿射变换矩阵和插值技术,它可以计算图像。http://bigwww.epfl.ch/demo/jaffine/index.

c++ - 四元数基变换

我有一个四元数,基于Y轴向上、X轴向右、Z轴朝向我的坐标系。现在我想根据这个四元数在另一个应用程序(C++)中移动一个角色。如果坐标系相同,这将没有问题,但此应用程序使用不同的坐标系。Z向上,X向右,Y穿过显示器(向内)。我试着简单地旋转四元数来调整坐标系,但我尝试的每一次旋转,看起来都不太正确。我的想法是我需要某种基本变换,但我不知道如何用四元数来做这个,有人知道如何对四元数执行基本变换吗?编辑我将EigenC++库用于四元数。这是我使用的四元数:QuaternionQX90(Eigen::AngleAxisf(M_PI/2.0,Eigen::Vector3f::UnitX()));

c++ - 几何变换

任务是当我们在3维空间中有一条线段(我们有两端的坐标)并且我们有信息作为angle,ratio和金额。我们的工作是给我们接下来的几个线段(few=amount),它们的起点在我们的第一条线段的末尾(我们知道哪个是这条线的终点和起点)并且被旋转在这里第一行的俯View(行在中心(这个黑点)):Amount最大为100。Angle为180*。这就是我所做的:Sx,Sy,Sz-起始坐标x,y,z-结束坐标floatsiny=sqrt((x-Sx)*(x-Sx)+(z-Sz)*(z-Sz))/S->korona[lvl-1]->l;floatcosy=(y-Sy)/S->korona[lvl-

c++ - 插入 vector 变换

我之前发布了一个question关于连接两个std::vector的最佳方式,其中必须首先转换一个vector。虽然使用std::transform的明显解决方案可能不是理论上的最佳解决方案,但多重容量检查的成本不太可能很大。但是,如果我们考虑插入一个必须转换为另一个vector的更一般的问题,那么现在可能会涉及大量开销。执行此操作的最佳方法是什么? 最佳答案 @VaughnCato的approach为你的otherquestion使用boost::transform_iterator应该也适用于这个:autovec1begin=b

c++ - 通过傅里叶变换的振荡和频谱

我试图找到表示图像中像素运动的数据vector生成的波形的振荡和频谱频率。数据存储在.txt文件中,如下:75.00000060.00000052.00000061.00000066.00000078.00000086.00000074.00000059.00000047.00000058.00000060.00000081.00000085.00000081.00000070.00000058.00000059.00000056.00000061.00000077.00000088.00000082.00000079.00000075.00000075.00000075.000000