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android - 如何仅使用加速度计找到速度?

仅使用手机(Android)的内置加速度计,我将如何找到它的速度?我一直在研究这方面的数学问题,但无论我想出什么函数,都会导致速度呈指数增长。我的工作假设是在应用程序启动时,手机处于停顿状态。这绝对可以(至少粗略地)找到速度。我在物理和数学方面也有不错的背景,所以我应该不会对这里的任何概念有任何困难。我应该怎么做? 最佳答案 这实际上取决于加速度是多​​少以及持续多长时间。温和、长时间的加速度是可以测量的,但是加速度的任何突然增加,然后是恒定速度,都会使您的测量变得非常困难并且容易出错。假设加速度恒定,公式非常简单:a=(V1-V0

c++ - 从 long 转换的 C++ bitset 构造函数的复杂性是什么?

我的猜测是O(n),其中n是编号。位。或者它是恒定的w.r.t.ñ?我的意思是它不应该只是能够从内存中复制位吗? 最佳答案 从数学上讲,long具有固定长度,因此复制它的内容是常量时间操作。另一方面,您需要将bitset中的其余位归零,并且您无法在相对于bit_set的长度的小于线性时间内完成。所以,理论上你不能比O(n)做得更好,其中n是位集的长度。我想从渐近复杂性的角度来看,您可以安全地假设构造函数的复杂性与将分配的内存清零相同。然而,此分析仅对n的巨大值有一定值(value),使用长构造函数初始化百万位的位集对我来说没有多大意

在C中存储恒定数据的最佳方法

假设我正在制作一个C程序,该程序在用户输入石头名称时会显示有关珍贵石头的信息。石头名称永远不会更改,其中有20个,因此在运行时从外部文件中读取它们似乎有点过高。我还需要从多个文件(例如两个)访问这些名称。我通常要做的是声明一个全球char*阵列这样:char*g_rsc_names[]={"linemate","deraumere","sibur","mendiane","phiras","thystane"};在文件中,我需要使用这些。对我来说,这看起来很好,但是这只能让我访问我声明此全局数组的文件中的名称。在这种情况下,存储石头名称的最佳/最清洁方法是什么?看答案您可以用返回的函数包装数组

c++ - 优化稳定的恒定时间数组比较

(注意:“恒定时间”是指当其中一个输入固定时机器周期的数量是恒定的,而不是O(1)。这是该术语在密码学上下文中的标准含义。)将一个固定值与一个相同大小的未知值进行比较的最常见方法是使用XOR循环:boolcompare(constchar*fixed,constchar*unknown,size_tn){charc=0;for(size_ti=0;iGCC4.6.3和CLANG3.0不会在AMD64上短路此循环,即使在-O3时也是如此(我检查了生成的机器代码)。但是,我不知道C标准中有什么会阻止一些聪明的编译器识别如果c永远不为零,那么该函数只能返回false.如果您愿意接受较大的性能

c++ - "constant"复杂度的真正含义是什么?时间?复制/移动的数量?

就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter为指导。9年前关闭。我可以想到C++中的三个操作,它们在某种意义上可以被描述为具有“恒定”的复杂性。我已经看到一些关于这意味着什么的争论(*),在我看来,我们可以说“所有这些操作都是恒定的,但有些比其他操作更恒定”:-)(编辑2:如果您已经认为自己知道答案,请在过早进入之前阅读此问题的一些辩论:Whatdatastructure,exactly,aredequesinC++?很

c++ - 恒定的正确性和 <random>

处理(否则)包含C++11随机类随机生成器调用的常量函数的正确方法是什么?您应该放弃函数的常量标志还是将生成器和分布声明为类的可变元素会更好?一个最小的例子(不编译)可能是:#includeclassfoo{std::mt19937MyGenerator;std::normal_distributiongauss;doubleget_rnd()const{returngauss(MyGenerator);}}; 最佳答案 这实际上取决于您为const成员访问提供的语义。对于标准类,从多个线程同时调用const成员是线程安全的。保留改

c++ - 具有恒定大小的 vector

我正在寻找类似于std::vector但没有与动态调整大小相关的开销的C++数据类型。容器的大小将在其整个生命周期内保持不变。我考虑过使用boost::array,但这并不合适,因为它需要在编译时知道数组的大小,而我的情况并非如此。 最佳答案 在使用任何非标准的东西之前测量动态调整大小是否真的有任何性能影响。提示:使用vector.reserve永远不会有任何数组重新分配。 关于c++-具有恒定大小的vector,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 如何准备一个恒定的基准环境

当我进行图形基准性能测试(C++)时,我发现应用程序有时会快一点或慢一点。这与当前操作系统状态/缓存/内存使用情况以及图形硬件状态有关。我使用的是Win7。我想知道是否有一些指南可以告诉我如何为基准性能测试获得稳定/恒定的环境? 最佳答案 有很多方法可以做到这一点-我倾向于为我的测试做的是使用WAIK(Windows自动安装工具包,可从Microsoft免费获得)在单独的工作站上部署最小的Windows7系统。然后,需要考虑/更改以下配置项(尽量不要偏离典型的用户机器太多,否则您的基准测试将不具有建设性):将分页文件设置为静态2xR

windows - Postgres 恒定 30% CPU 使用率

我最近将我的Postgres数据库从Windows迁移到CentOS6.7。在Windows上,数据库从不使用太多CPU,但在Linux上,我看到它使用恒定的~30%CPU(使用top)。(机上4核)任何人都知道这是否正常,或者为什么会这样做?该应用程序似乎运行良好,并且与Windows一样快或更快。注意,这是一个大数据库,100gb+数据,1000+数据库。我尝试使用Pgadmin监控服务器状态,但是服务器状态挂起,无法运行,报错“log_filenameparametermustbeequal” 最佳答案 对于1000个数据库,

OCam 录制,可变帧率、码率及恒定帧率、码率详解

一.OCam录制使用,编码器设置1.选择好录制区域,点击录制即可录制2.如需更改编码设置,点击编码。  选择H.264编码格式或者其他格式3.如需详细设置点击菜单-选项 在录制界面设置参数,视频帧每秒(FPS)可以选择24帧及更高,帧速率模式可选:恒定帧速率与可变帧速率(恒定可变帧速率可看详解)。质量可以选择低高中等,也可自定义。其他设置按需求设置。4.自定义设置 配置文件可选主要或高,一般选主要即可。级别可自动,也可自定义设置。速率控制一般选择1-PASSVBR(动态码率)。二.恒定码率CBR动态码率VBR1.动态比特率VBR,码率可以随着图像的复杂程度的不同而变化,因此其编码效率比较高。比