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go - 为什么我的 Rust 程序比执行相同的按位和 I/O 操作的 Go 程序慢 4 倍?

这个问题在这里已经有了答案:WhyisthisRustslowerthanmysimilarPython?[duplicate](1个回答)关闭6年前。我有一个Rust程序,它实现了对64位无符号整数的强力奇偶校验:usestd::io;usestd::io::BufRead;fnparity(mutnum:u64)->u8{letmutresult:u8=0;whilenum>0{result=result^(num&1)asu8;num=num>>1;}result}fnmain(){letstdin=io::stdin();letmutnum:u64;letmutit=stdin

performance - opengl3 20k Sprite 帧率慢?

我在golang中成功制作了一个opengl3.x的动画。然而;只有在渲染20k纹理后,逐帧更新才明显变慢。所有Sprite所做的只是从屏幕的左侧移动到右侧。请记住,它们都在彼此之上,因为我懒得随机分配位置。我有一台更新的PC,可以在高设置下运行GTA5,但不能在opengl3环境中显示20kSprite(带纹理的四边形)?我一定是做错了什么。也许我需要将所有顶点打包到一个VBO中,而不是为每个对象打包一个新的vbo?我也绑定(bind)了每个对象。我不太确定是什么导致了这个瓶颈。有人可以帮忙吗,因为我不确定从这里去哪里?我附上了我的代码作为引用,任何人都可以提供一些关于在opengl

performance - opengl3 20k Sprite 帧率慢?

我在golang中成功制作了一个opengl3.x的动画。然而;只有在渲染20k纹理后,逐帧更新才明显变慢。所有Sprite所做的只是从屏幕的左侧移动到右侧。请记住,它们都在彼此之上,因为我懒得随机分配位置。我有一台更新的PC,可以在高设置下运行GTA5,但不能在opengl3环境中显示20kSprite(带纹理的四边形)?我一定是做错了什么。也许我需要将所有顶点打包到一个VBO中,而不是为每个对象打包一个新的vbo?我也绑定(bind)了每个对象。我不太确定是什么导致了这个瓶颈。有人可以帮忙吗,因为我不确定从这里去哪里?我附上了我的代码作为引用,任何人都可以提供一些关于在opengl

go - 为什么执行数组反转的 Rust 程序比等效的 Go 程序慢?

这个问题在这里已经有了答案:WhyismyRustprogramslowerthantheequivalentJavaprogram?(1个回答)关闭4年前。我正在初始化一个数组,然后多次反转它以查看性能。我想知道我是否编写了无法比较的代码,或者Rust真的很糟糕以至于花了这么多时间吗?这是Rust的构建和计时过程:rustcmain.rstime./main这会一直运行下去。这是令人惊讶的使用rustfnreverse(mylist:&mutVec){letlength=mylist.len();letmid_length=length/2;fornumberin0..mid_len

go - 为什么执行数组反转的 Rust 程序比等效的 Go 程序慢?

这个问题在这里已经有了答案:WhyismyRustprogramslowerthantheequivalentJavaprogram?(1个回答)关闭4年前。我正在初始化一个数组,然后多次反转它以查看性能。我想知道我是否编写了无法比较的代码,或者Rust真的很糟糕以至于花了这么多时间吗?这是Rust的构建和计时过程:rustcmain.rstime./main这会一直运行下去。这是令人惊讶的使用rustfnreverse(mylist:&mutVec){letlength=mylist.len();letmid_length=length/2;fornumberin0..mid_len

maven国内镜像(maven下载慢的解决方法)

最近在接触Spring的时候经常从网上下载开源项目,但是每次构建都太慢了,刚开始我是直接挂机等待自动下载,有时候一晚上都无法下载完成,于是改为手动下载jar包,也就是从http://maven.aliyun.com/nexus/content/repositories/central/,或者http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/又或者https://repo.maven.apache.org/maven2/这些仓库里下载代码,然后去.m2路径下手动替换相应的文件。但是缺点显而易见,手动太慢了,于是网上继续搜索解决方案,得到以下方

.net - Go 语言中的 Sax 解析 - 速度慢

在C#/.NETCore2.1中给出以下代码classProgram{staticvoidMain(string[]args){vartotalAmountSeconds=0;using(varreader=XmlReader.Create(@"C:\Users\kevin\Desktop\temp\XML.xml")){varstopWatch=newStopwatch();varelementCounter=0;stopWatch.Start();foreach(varelementinXmlReaderUtils.EnumerateAxis(reader,new[]{"Node"

.net - Go 语言中的 Sax 解析 - 速度慢

在C#/.NETCore2.1中给出以下代码classProgram{staticvoidMain(string[]args){vartotalAmountSeconds=0;using(varreader=XmlReader.Create(@"C:\Users\kevin\Desktop\temp\XML.xml")){varstopWatch=newStopwatch();varelementCounter=0;stopWatch.Start();foreach(varelementinXmlReaderUtils.EnumerateAxis(reader,new[]{"Node"

vscode官方下载太慢解决办法

  不说话,直接上动态图:  详细步骤:   1、打开官网:VisualStudioCode 点击下载。   2、在下载器这里复制下载链接,粘贴到浏览器地址栏。   3、改变官网地址主地址为:  vscode.cdn.azure.cn,然后回车。   从上面的动图可以看出,下载速度飞快,10秒就完事。  2022年11月04日稳定版下载链接:https://vscode.cdn.azure.cn/stable/8fa188b2b301d36553cbc9ce1b0a146ccb93351f/VSCodeUserSetup-x64-1.73.0.exe

php - 如何在不减慢响应速度的情况下调用微服务?

我想将新功能与基于Laravel的电子商务解决方案集成。此时主脚本运行大约需要2.7秒。整个站点加载时间超过6秒,我们才刚刚开始对其进行监控。目标是让脚本低于2秒,所有内容低于4秒。微服务和功能通过gRPC公开。有一个基于TLS的客户端-服务器身份验证(电子商务实例和我的服务可以证明它们是谁)。这会占用几毫秒。在测试Go-client和Go-server时,使用20个连接池,每个请求的时间低于35毫秒。在PHP中,每个请求需要超过200毫秒。是否可以:缓存请求之间的服务连接?异步调用RPC方法?在我考虑的其他解决方案中:设置一个本地gRPC代理,它将只接受由PHP脚本发出的本地主机GE