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Win11 文件夹打开慢或卡顿解决方案

问题    目前是2023/2/27, 我的Win11系统点开一个文件夹要等待2-3秒才能加载出来,使用体验极差。网上查阅大量资料,有些人在系统更新后这个情况就消失了,但是我这一直存在,系统也是当前的最新版,没有修复。    目前得出的结论是,因为Win11的工具栏占用了过多的资源,需要检索的内容过多导致的,如下图所示。    这里的解决办法,网上也有很多,大致就是回退到Win10的资源管理器,我也采用的是这种办法,暂时过渡,看后期更新会不会修复这个BUG。解决办法改为Win10资源管理器并重启资源管理器生效regadd"HKCU\Software\Classes\CLSID\{d93ed56

MySQL - View - 超慢查询

这很奇怪。我正在尝试在MySQL中使用View(我是MySQL的新手,对Sybase和SQLServer有更多的经验)。无论如何,我们正在使用MySQL的这个新项目,因为它似乎具有良好的性能。然而,为了简化对Web前端的查询,我们决定创建一些View,它们都运行良好,但它们需要很长时间才能运行。View非常简单,只是选择语句(这些表中确实有几百万行)。例如这个查询:SELECTCAST(classifier_results.msgDateasDATE)ASmdate,classifier_results.objClassASobjClass,COUNT(classifier_resul

mysql - 如何确定慢查询的原因

我有一个大约需要7秒的查询。我将它分成两个查询,提供与第一个相同的数据,大约需要0.01秒。我以为我正确地索引了它,但是,可能没有。该数据库目前只有很少的数据。我正在使用MySQL5.5.46。我将PHP与PDO一起使用,但是,我认为这不相关,并且故意没有用PHP或PDO标记这个问题。我不是在问为什么我的特定查询需要这么长时间或如何识别慢速查询,而是在询问确定慢速查询原因的通用步骤。我希望EXPLAIN将被使用。您在EXPLAIN中寻找什么?还可以采取哪些其他步骤? 最佳答案 Spencer7593是一个很好的起点,但您不会在那里或

iOS 7 使用 UIPickerView 打开 UITableViewController 速度慢

根据thisquestion和KyleC的友好回答我已经实现了一个UITableViewController,它有很多行依赖于从核心数据中获取。每行显示一个简单的NSString(获取的对象的名称)并隐藏一个UIPickerView。问题是,当我点击上一个UITableViewController中打开带有选择器View的UITableViewController的行时,这是绝对明显的,在segue转换中会有一些延迟。我知道这一点是因为以前的Controller(它们甚至执行核心数据请求)在转换过程中并没有那么慢。-某些UIPickerView能否使转换如此缓慢且非常难看?我应该在哪种

ios - 为什么 Multipeer Connectivity 这么慢?

因此,我在主线程中拥有所有与多点连接相关的代码。我有一个MCSession、MCNearbyServiceAdvertiser和一个MCNearbyServiceBrowser。这些都是用peerID创建的,我确保只有一个发送邀请。session已连接。我的问题是,两个客户端需要大约20-30秒才能连接。这是NotAcceptable。客户使用良好的Wifi和蓝牙。我希望浏览、邀请处理程序和连接发生在1秒内。有谁知道是什么在减慢速度?代码完全按照这里提供的,我还实现了certificateHandler(YES)@interfaceSessionController()//Classe

解决idea构建项目时,build超级慢且tomcat运行项目也超级慢!!

前言:明明昨天项目还跑的好好的,今天来实验室以后就发现,idea在启动项目时巨慢,差不多它编译加上真正运行起来需要5分钟,这怎么可以。经过我苦苦的寻索,尝试了种种办法,终于用以下办法解决了。特此记录一下。解决build时超级慢1.选择Build->ReBuildProject 以此来重新构建一下项目2.点击File->ReloadAllfromDisk从磁盘重新加载一下即可通过以上两部,build过程慢的问题即可得到解决。tomcat在进行打包发布时也巨慢这里要提到的是,项目在发布的时候,是有Archive和Exploed两种打包类型。你若问我这两种有什么区别,链接给到你了,(59条消息)We

ios - IndexedDB 插入时速度慢

我在第三代iPad上安装了iOS8,并在Safari中试用了IndexedDB。我的示例代码只是将1000个对象添加到对象存储。它可以工作,但是与具有类似或较弱硬件的其他设备相比它非常慢。有关实现细节,请参阅此代码段(IndexedDB似乎在stackoverflow上被禁用,因此该示例无法开箱即用-改用thisfiddle):将代码片段添加到jsbin,因为jsfiddle在iOS设备上引发了SecurityException并更新了DeniSpasovskis的回答http://jsbin.com/jorohe/1/.问题仍然存在。原始代码:varopenRequest=windo

iOS AVAudioSession 闪避慢且同步

在iOS中,我试图在播放某些音效时隐藏音乐应用程序的音乐。如果您不知道,“闪避”只是指在播放我的声音之前音乐音量降低一点,然后播放声音,然后音乐音量恢复到初始音量。对于回避,我将AVAudioSession类别设置为AVAudioSessionCategoryAmbient并带有选项AVAudioSessionCategoryOptionDuckOthers,然后激活/停用session(并播放声音介于两者之间,很明显)。它运行良好,但音量更改似乎是在与调用相同的线程中完成的,并且在修改音量时应用挂起。如果您想复制该行为,我认为最快的方法是启动一个新的SpriteKit项目,该项目将为

iOS:MKMapView 在调试配置下加载非常慢

所以我有一个包含MKMapView的项目。问题是无论何时何地在我的项目中初始化MKMapView它都会挂起整个应用程序大约10-15秒。我检查了所有内容,问题不在于主线程上的网络,或者太多的注释View或类似的东西,如果我不添加mapview,只初始化它也会发生这种情况.奇怪的是,这似乎只有在我从xcode构建应用程序时才会发生。如果我存档应用程序并安装它,map会快速加载。这让我相信调试配置或项目设置中的某处可能存在配置错误,但在检查方案设置后我发现它是空的。你们有什么可能导致这种行为的建议吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题:我通

iphone - CAEmitterLayer 非常慢

我正在使用Apple的CAEmitterLayer和CAEmitterCell设计一个粒子系统,在iPhone5和模拟器上一切都很顺利。但是一旦我在iPhone4S上运行它,粒子系统就会杀死FPS。现在我尝试减少屏幕上的粒子数量,直到每秒只创建一个粒子,FPS下降与每秒创建500个粒子时相同。iPhone4S运行iOS6.1.3,iPhone5运行iOS6.1.4。CAEmitterLayer让游戏变慢这么多是有原因的吗?即使每秒只创建一个粒子? 最佳答案 这帮助我提高了帧率:emitterLayer.shouldRasterize